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武器

来自江中缘
Jzyfate​(留言 | 贡献)2026年10月27日 (二) 08:32的版本


江中缘 Wiki · 战斗资料

武器

这里收录江中缘已公开的近战与远程武器资料。按战斗方式与品质展开后,可直接比较核心属性、物品描述与宝石槽,为当前探索和战斗挑选合适的装备。

武器图鉴

先按战斗方式进入对应图鉴,再按品质展开查看。每件武器均列出名称、核心属性、物品描述与宝石槽;品质依次为普通、稀有、史诗、古朴、奇珍、传说。获得途径与实际数值请以游戏内提示为准。

近战武器

点击品质展开资料。近战武器用于正面交战,建议先锁定近战伤害与力量,再根据暴击、防御、法力或针对性伤害补足自己的战斗方向。

普通
金剑

金剑

近战伤害+20

以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。

宝石槽暂无
木剑

木剑

近战伤害+20

以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。

宝石槽暂无
石剑

石剑

近战伤害+25

以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。

宝石槽暂无
铁剑

铁剑

近战伤害+30

以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。

宝石槽暂无
稀有
村好剑

村好剑

近战伤害+30攻击速度+0.05敏捷+20

以近战伤害为核心,兼顾敏捷属性。

宝石槽暂无
钻石剑(带有宝石槽位)

钻石剑(带有宝石槽位)

近战伤害+10

以近战伤害为核心,适合常规正面战斗,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽万能槽位、战斗槽
腐化小刀

腐化小刀

近战伤害+80力量+35最大法力+30

以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配。

宝石槽暂无
裂纹短刀 · 零式

裂纹短刀 · 零式

近战伤害+85力量+25

以近战伤害为核心,偏向力量成长。

宝石槽暂无
双生刃

双生刃

近战伤害+100力量+120

以近战伤害为核心,偏向力量成长。

宝石槽暂无
铁杉木剑

铁杉木剑

近战伤害+90力量+35暴击几率+3%

以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。

宝石槽暂无
银剑

银剑

近战伤害+30

以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。

宝石槽暂无
钻石剑

钻石剑

近战伤害+35

以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。

宝石槽暂无
史诗
潮藻短叉

潮藻短叉

近战伤害+75力量+15水生生物伤害+10%

以近战伤害为核心,对水生生物更具优势。

宝石槽暂无
赤脉断刃 · 零式

赤脉断刃 · 零式

近战伤害+125力量+55暴击伤害+10%

以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽
横扫之刃

横扫之刃

近战伤害+40力量+10

以近战伤害为核心,偏向力量成长。

宝石槽暂无
灰烬短剑

灰烬短剑

近战伤害+105暴击几率+4%末影生物伤害+10%

剑身覆着冷灰,挥动时仍拖出末影的余烬。

宝石槽暂无
精致铁杉木剑

精致铁杉木剑

近战伤害+125力量+65暴击几率+6%暴击伤害+15%

以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。

宝石槽暂无
傀儡剑

傀儡剑

防御+25近战伤害+80力量+125

以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力。

宝石槽暂无
猎人的蜘蛛猎刀

猎人的蜘蛛猎刀

近战伤害+90力量+30攻击速度+5

节肢杀手 V

宝石槽暂无
墓穴法杖 · 零式

墓穴法杖 · 零式

近战伤害+70力量+20

以近战伤害为核心,偏向力量成长,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽
凝黏短刃

凝黏短刃

近战伤害+90力量+40暴击伤害+8%最大法力+20

青绿半透的凝黏刀身, 护手嵌着一颗小黏玉珠。

宝石槽暂无
破甲矿镐 · 零式

破甲矿镐 · 零式

近战伤害+95力量+35

以近战伤害为核心,偏向力量成长,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽采集槽
破损的赤脉重剑

破损的赤脉重剑

近战伤害+135力量+70防御+18

以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽
清道夫

清道夫

近战伤害+120力量+50

以近战伤害为核心,偏向力量成长。

宝石槽暂无
尸魄剑

尸魄剑

近战伤害+100力量+50最大法力+50

以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽
铜光剑

铜光剑

近战伤害+40

以近战伤害为核心,适合常规正面战斗,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽采集槽
蛛牙刃

蛛牙刃

近战伤害+90力量+45暴击伤害+20%

以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。

宝石槽暂无
古朴
潮汐海藻戟

潮汐海藻戟

近战伤害+110力量+30水生生物伤害+20%

以近战伤害为核心,对水生生物更具优势。

宝石槽暂无
精致灰烬短剑

精致灰烬短剑

近战伤害+135暴击几率+6%末影生物伤害+20%

绯红裂纹在灰烬锋线上安静燃烧。

宝石槽暂无
黏玉断刃

黏玉断刃

近战伤害+125力量+65暴击伤害+15%最大法力+40

黝青金属与黏玉拼接的断刃, 裂痕被黏液重新黏合。

宝石槽暂无
蚀骨剑

蚀骨剑

近战伤害+120

以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。

宝石槽暂无
守卫毒刃

守卫毒刃

近战伤害+135力量+125暴击几率+5%暴击伤害+30%敏捷+5

以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽
双绝

双绝

近战伤害+120力量+120

以近战伤害为核心,偏向力量成长。

宝石槽暂无
真银斩

真银斩

防御+75近战伤害+120力量+150

以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力。

宝石槽暂无
猪人剑

猪人剑

近战伤害+200力量+100暴击几率+10%暴击伤害+30%最大法力+350

以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配。

宝石槽暂无
蛛牙剑

蛛牙剑

近战伤害+130力量+100暴击伤害+25%

以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽
奇珍
赤脉重剑 · 零式

赤脉重剑 · 零式

近战伤害+205力量+125防御+40暴击伤害+20%

以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽、暴击伤害槽
凋铸剑

凋铸剑

近战伤害+235力量+105暴击伤害+30%攻击速度+0.05

黑钢长刃将凋铸祭坛的余响束入锋线。 挥出的剑气会撕开前方的凋蚀迷雾。

宝石槽暂无
断沼灵刃

断沼灵刃

近战伤害+160力量+90暴击伤害+25%最大法力+65

深青到亮绿渐变的灵刃, 剑柄缠绕沼藤与金色符纹。

宝石槽暂无
蛛牙缚刃

蛛牙缚刃

近战伤害+185力量+145暴击几率+6%暴击伤害+38%敏捷+6

以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽、暴击伤害槽

远程武器

点击品质展开资料。远程武器适合保持距离输出,先比较远程伤害,再结合力量、暴击与敏捷,选择能维持当前输出节奏的一把。

普通
弓

弓

远程伤害+20

适合保持距离输出,适合常规远程战斗。

宝石槽暂无
稀有
白骨松弓

白骨松弓

远程伤害+95暴击几率+3%

适合保持距离输出,偏向暴击输出。

宝石槽暂无
史诗
精致白骨松弓

精致白骨松弓

远程伤害+110暴击几率+5%敏捷+8

适合保持距离输出,兼顾敏捷与远程战斗节奏。

宝石槽暂无
裂骨短弓 · 零式

裂骨短弓 · 零式

远程伤害+90暴击几率+3%

适合保持距离输出,偏向暴击输出,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽
史莱姆短枪

史莱姆短枪

远程伤害+50力量+10

["由沼林凝核史莱姆的黏核气压驱动。", "", "右键技能:黏液连射", " ▪ 按住右键,连续发射黏液弹。", " ▪ 每发造成 常规远程伤害的 33%。", " ▪ 每次射击消耗 1 支箭矢。"]

宝石槽暂无
藤蔓短弓

藤蔓短弓

远程伤害+110暴击几率+4%敏捷+8

潮湿藤蔓绷成弓臂,蕴着丛林深处的弹性。

宝石槽暂无
古朴
爆炸弓

爆炸弓

远程伤害+100力量+20

适合保持距离输出,兼顾力量加成,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽
精致藤蔓短弓

精致藤蔓短弓

远程伤害+135暴击几率+6%敏捷+15

花粉微光沿灵藤弓臂流转,弦音愈发清亮。

宝石槽暂无
碎骨弓

碎骨弓

远程伤害+160力量+50

适合保持距离输出,兼顾力量加成,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽
蛛牙弓

蛛牙弓

远程伤害+185力量+70暴击几率+5%暴击伤害+25%

适合保持距离输出,偏向暴击输出,可通过宝石槽进一步调整属性。

宝石槽战斗槽

地牢化与升星费用

以下列出已登记的 43 件武器,费用单位均为铭刻粉尘,每一行对应一件具体物品。

怎样看费用:“首次地牢化”只在未地牢化时支付;0→1星至4→5星分别是该次升级的消耗。“升星小计”是零星升到五星的五次费用之和,“地牢化+五星”再加上首次地牢化费用。已完成地牢化或已有星级的装备,只需计算尚未完成的步骤。

按件而非整套:盔甲四个部位分别培养,不能把一行的费用当成整套总价。原生地牢物品已具备地牢资格,不用再次转换。零式/壹式是物品版本,不是零星/一星;各版本单独列出。

适用范围:未列入本表不代表免费,也不能仅按品质推算。配置登记不等于已经开放掉落或获取;培养资格、扣费与开放状态仍以当前游戏内工坊为准。培养白名单与分解白名单不同,能培养不代表能分解。

数据依据:Zenith 全局只读配置快照(2026-10-23),逐物品核对 item-upgrade.yml 的地牢化与逐星费用,并对照 CraftEngine 中文名称。所有条目最高五星;本表不是线上实时价格。

查看全部161件装备费用及物品工坊规则 →

近战武器 · 34 件
装备(每件)首次地牢化0→1星1→2星2→3星3→4星4→5星升星小计地牢化+五星
仪庭唤牙杖原生地牢物品 · 转换费 001001503005509002,0002,000
凋铸剑8001503004509001,5003,3004,100
蚀骨剑3501502504007001,1502,6503,000
白骨短刃1501001503005509002,0002,150
碎骨战刃3501502504007001,1502,6503,000
斩骨重刃6501503004509001,5003,3003,950
凝黏短刃1501001503005509002,0002,150
黏玉断刃3501502504007001,1502,6503,000
断沼灵刃6501503004509001,5003,3003,950
织网短刃1501001503005509002,0002,150
毒腺刺剑3501502504007001,1502,6503,000
天罗猎刃6501503004509001,5003,3003,950
双生刃1001001502504006001,5001,600
双绝3501502504007001,1502,6503,000
横扫之刃1501001503005509002,0002,150
清道夫1501001503005509002,0002,150
傀儡剑1501001503005509002,0002,150
真银斩3501502504007001,1502,6503,000
腐化小刀1001001502504006001,5001,600
尸魄剑1501001503005509002,0002,150
蛛牙刃1501001503005509002,0002,150
蛛牙剑3501502504007001,1502,6503,000
猪人剑3501502504007001,1502,6503,000
灰烬短剑1501001503005509002,0002,150
精致灰烬短剑3501502504007001,1502,6503,000
破甲矿镐 · 零式原生地牢物品 · 转换费 001001503005509002,0002,000
破损的赤脉重剑原生地牢物品 · 转换费 001001503005509002,0002,000
裂纹短刀 · 零式原生地牢物品 · 转换费 001001502504006001,5001,500
墓穴法杖 · 零式原生地牢物品 · 转换费 001001503005509002,0002,000
赤脉重剑 · 零式原生地牢物品 · 转换费 001503004509001,5003,3003,300
赤脉断刃 · 零式原生地牢物品 · 转换费 001001503005509002,0002,000
破甲矿镐 · 壹式原生地牢物品 · 转换费 001001503005509002,0002,000
裂纹短刀 · 壹式原生地牢物品 · 转换费 001001502504006001,5001,500
墓穴法杖 · 壹式原生地牢物品 · 转换费 001001503005509002,0002,000
远程武器 · 9 件
装备(每件)首次地牢化0→1星1→2星2→3星3→4星4→5星升星小计地牢化+五星
破骨短弓1501001503005509002,0002,150
鸣骨连弩3501502504007001,1502,6503,000
裂魂骨弓6501503004509001,5003,3003,950
碎骨弓3501502504007001,1502,6503,000
爆炸弓3501502504007001,1502,6503,000
藤蔓短弓1501001503005509002,0002,150
精致藤蔓短弓3501502504007001,1502,6503,000
裂骨短弓 · 零式原生地牢物品 · 转换费 001001503005509002,0002,000
裂骨短弓 · 壹式原生地牢物品 · 转换费 001001503005509002,0002,000

属性与搭配

先看定位,再看数值:近战与远程对应不同的战斗距离。确认使用方式后,再比较伤害、力量、暴击、防御、法力与敏捷等属性,单项数值更高不一定更适合当前区域。

宝石槽是搭配空间:资料右侧会明确标出可用槽位;“暂无”表示该武器没有可展示的槽位。先以基础属性和战斗定位为主,再考虑通过槽位补强自己的成长方向。

以实际战斗为准:任务、怪物与装备搭配都会影响体验。遇到输出不足、生存压力或距离不适应时,再回到图鉴比较对应属性,能更快找到需要调整的部分。

选择建议

  • 新玩家如何开始选择?优先使用任务和当前探索区域稳定获取的武器。先完成基础战斗引导,确定自己更习惯近战还是远程,再考虑后续替换。
  • 同一品质要比较什么?从伤害属性开始,再看是否补足力量、暴击、防御、法力或敏捷。对当前遇到的敌人更有效,通常比单看一个数值更重要。
  • 带宝石槽就一定更值得使用吗?不一定。宝石槽提供额外搭配空间,但基础属性、使用距离与自己的装备方向仍然是选择前提。
  • 图鉴没有写获取方式怎么办?本页以武器本身的公开属性资料为主;获取途径与版本数值可能调整,请以游戏内提示为准。
  • 哪里可以查看属性含义?请前往 属性页面,了解攻击、暴击、防御、法术与各类收益属性的玩家可见效果。