会客厅采购
按顾客要求整单交付材料,获得庄园经验和对应职业经验。随着庄园成长,可扩充接待容量并遇到更多订单档位。
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从会客厅的一笔委托开始,积累经营经验,建设庄园银行与药水制作间,逐步完善自己的庄园。
进入自己的庄园或拜访其他庄园,均需个人等级达到 25 级。在庄园入口选择「我的庄园」进入自己的庄园,或通过「云游庄园」查看允许访问的庄园。
按顾客要求整单交付材料,获得庄园经验和对应职业经验。随着庄园成长,可扩充接待容量并遇到更多订单档位。
建成后管理金库存取、查看经营账册,并办理金库升阶与支持礼盒的估价典当。
将同剂型的药水成品进行混合,保留不同效果组;工坊等级决定可放入的瓶数与结果容量。
拜访其他庄园,或邀请好友加入协作。通过庄园设置管理访问、场景互动与容器权限。
会客厅顾客会提出采购需求。查看所需材料、数量与两类经验奖励,备齐后在顾客处提交。材料可跨背包格合计,必须一次交齐;缺料时整单不扣除,也不会自动从仓库、集市或邮箱取料。
奖励为庄园经验与对应职业经验,以本单预览为准。顾客并非持续无间隔到访,营业后请等待;不准备完成的订单可按界面操作拒绝,并留意剩余拒绝次数。
| 庄园等级 | 可达到的容量上限 | 成功订单上限 | 拒绝次数上限 | 可能出现的订单档位 |
|---|---|---|---|---|
| Lv. 1–4 | 3 位 | 3 | 2 | 普通 |
| Lv. 5–9 | 3 位 | 3 | 2 | 普通 |
| Lv. 10–14 | 4 位 | 4 | 2 | 普通 |
| Lv. 15–24 | 6 位 | 6 | 2 | 普通、优质 |
| Lv. 25–50 | 6 位 | 6 | 2 | 普通、优质、稀有 |
| 接待位 | 庄园等级 | 银币费用 | 所需材料 | 庄园经验奖励 |
|---|---|---|---|---|
| 3 → 4 位 | Lv. 10 | 10 万 银币 | 30 | |
| 4 → 6 位 | Lv. 15 | 40 万 银币 | 50 |
下列材料会随庄园等级加入采购范围。顾客从中生成需求,实际品种与数量请查看当前订单;材料名称按物品本身显示。
| 对应职业经验 | 庄园等级 | 可能需要的材料 |
|---|---|---|
| 田园道 | Lv. 1 起 | |
| 田园道 | Lv. 5 起 | |
| 斩木术 | Lv. 1 起 | |
| 斩木术 | Lv. 5 起 | |
| 采宝术 | Lv. 1 起 | |
| 采宝术 | Lv. 5 起 | |
| 采宝术 | Lv. 10 起 | |
| 武斗法 | Lv. 1 起 | |
| 武斗法 | Lv. 5 起 | |
| 武斗法 | Lv. 10 起 | |
| 渔乐道 | Lv. 1 起 | |
| 渔乐道 | Lv. 5 起 | |
| 渔乐道 | Lv. 10 起 |
在庄园平板中打开地块管理,查看地块状态、当前等级和建设条件。当前可建设的功能店铺为庄园银行和药水制作间,首次建设需要庄园等级 5 级。
具体建设费用、材料和等待时间以确认界面为准。显示「后续开放」的地块暂不能建设。
| 建筑档位 | 庄园银行:可用金库阶数 | 药水制作间:输入瓶数 | 药水制作间:输出效果组 |
|---|---|---|---|
| I | 1–3 阶 | 2 瓶 | 最多 2 组 |
| II | 1–5 阶 | 4 瓶 | 最多 4 组 |
| III | 1–7 阶 | 8 瓶 | 最多 8 组 |
银行建成后,可在庄园平板的金库入口查看余额、容量、利率和近期流水。存款从个人钱包进入金库,取款返回本人钱包;存取以整银币办理,小数余额保留。
银行建筑等级决定金库能升到哪一阶,金库阶数决定容量与日利率。升阶每次只提升一阶,费用从个人钱包支付,金库余额不用于支付升阶费用。
| 金库阶数 | 最低银行档位 | 庄园等级需求 | 容量上限 | 日利率 | 升至该阶费用 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 阶 | I | Lv. 1 | 50 万 银币 | 0.30% | 首次建成初始化 |
| 2 阶 | I | Lv. 3 | 150 万 银币 | 0.35% | 15 万 银币 |
| 3 阶 | I | Lv. 6 | 500 万 银币 | 0.40% | 60 万 银币 |
| 4 阶 | II | Lv. 10 | 1500 万 银币 | 0.45% | 200 万 银币 |
| 5 阶 | II | Lv. 14 | 5000 万 银币 | 0.50% | 750 万 银币 |
| 6 阶 | III | Lv. 19 | 1.5 亿 银币 | 0.55% | 2500 万 银币 |
| 7 阶 | III | Lv. 25 | 5 亿 银币 | 0.60% | 8000 万 银币 |
金库按北京时间自然日 00:00结算前一日利息。界面中的「预计实发」为估算,实际入账受金库剩余容量限制;超出容量的部分当日不发放。
礼盒典当只接受银行界面列出的支持物品。将礼盒放在本人背包中,选择估价并二次确认,每次典当 1 件,所得银币进入金库。确认前不会消耗礼盒,请提前检查金库剩余空间。
| 礼盒品质 | 当前单件估价 |
|---|---|
| 200 银币 | |
| 500 银币 | |
| 1,600 银币 | |
| 6,500 银币 | |
| 3 万 银币 | |
| 15 万 银币 |
仅凭品质相同不能替代指定礼盒,实际可典当物品与报价以银行界面为准。
药水制作间用于混合已有药水成品,也可接收符合条件的混合药水。每次至少放入 2 瓶,完成后获得 1 瓶混合成品。
| 情况 | 处理规则 |
|---|---|
| 不同效果组 | 在容量允许时合并保留。 |
| 同一效果组,等级不同 | 保留较高等级。 |
| 同一效果组,等级相同 | 取较长持续时长,不把时长相加。 |
| 饮用与喷溅药水 | 两种剂型不能混合,也不会通过混合转换剂型。 |
| 效果组超出容量 | 不能开工,不会自动删去多余效果。 |
| 输入带有绑定或认主限制 | 成品仍需遵守对应使用限制。 |
混合不会提升基础药效等级,也不会额外返还空瓶;本操作不发放经验或银币。
总工时按所有输入瓶中的每个效果组逐一累加;即使跨瓶出现重复效果,输入时仍分别计入工时。
| 输入效果组等级 | 每组计入工时 |
|---|---|
| I | 5 分钟 |
| II | 7 分钟30 秒 |
| III | 10 分钟 |
| IV | 15 分钟 |
| V | 22 分钟30 秒 |
例如:两瓶药水各含一组 I 级效果,总工时为 10 分钟。结果的持续时长不参与工时计算,最终以开工预览为准。
通过「云游庄园」拜访其他玩家,是否能进入取决于庄主的访问设置与黑名单。庄主可在庄园设置中管理协作者,并分别控制场景互动与容器操作。
成为好友不会自动获得庄园操作权限;默认协作者也不等于拥有自由建造、拆除或取物权限。金库独立保护,不会因为开启访问或场景权限而向协作者开放。
| 身份 | 自己的庄园最多协作者 | 最多受邀协作的庄园 |
|---|---|---|
| 普通玩家 | 2 | 2 |
| 月费会员 | 3 | 3 |
| 年费会员 | 5 | 5 |
邀请有效期为 5 分钟,发出邀请时不占名额。庄主离线后,参观与已授权的普通建造、容器操作可继续,协助经营仍受各自功能规则限制。
庄园功能会分版本开放。当前先体验会客厅采购、庄园银行与药水制作间,其余地块以界面开放提示为准。
采购采用整单交付。先将本单所需材料备齐放入背包,再向顾客提交。
会客厅额度按游戏日计算;银行利息按北京时间自然日结算,两者不是同一计时方式。
银行建筑升级开放更高金库阶数的资格;金库本身仍需单独逐阶升级。
后续版本还将陆续加入更多功能性店铺与小游戏,敬请期待。
具体功能、开放顺序与时间请关注后续服务器公告。