基础流程
将水瓶放入酿造台下方,加入地狱疣制成粗制药水,再放入对应材料完成药水。一次酿造需要 20 秒。
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药水能在有限时间内提供增益、恢复或控制效果。这里收录药水的等级数值、酿造基底、修饰规则与特殊药水效果,方便在探索与战斗前规划自己的补给。
效果类型:药水会在使用后提供限时增益或减益。增益可直接提升角色属性、恢复生命或法力、改善探索效率;减益则会降低行动或战斗能力,也可通过喷溅药水施加给目标。
覆盖规则:同一种药水效果不能叠加。饮用新的同类药水后,当前效果会以新药水的等级和持续时间为准;因此在更换药水前,应先确认新药水是否拥有更合适的强度或时长。
神之药水:神之药水会给予全部正面药水效果,持续时间随炼金等级在 12 至 24 小时之间变化。它优先于一般正面药水效果,不会被其他同类增益药水改写。
地下城规则:进入地下城时,角色原有药水效果会暂停并保存;地下城内可以重新获得独立的药水增益,但每局只能饮用或投掷一瓶药水。
常规药水的稀有度由药水等级决定。更高等级通常代表更强的效果,但每种药水的最高等级并不相同。
| 药水等级 | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 稀有度 | 普通 | 非凡 | 稀有 | 史诗 | ||||
特殊情况:神之药水属于特殊稀有度;部分药水拥有不同于常规表的最高等级或来源限制,具体以各条药水资料为准。
将水瓶放入酿造台下方,加入地狱疣制成粗制药水,再放入对应材料完成药水。一次酿造需要 20 秒。
大多数药水默认持续 3 分钟。炼金等级会延长持续时间;治疗、伤害和耐力属于即时生效药水。
同类药水效果不会叠加,再次饮用会以新药水的等级与时长覆盖原有效果。神之药水拥有独立优先级。
水瓶和粗制药水是最常见的起点。特调饮品可替代粗制药水,为原本就包含对应属性的药水提供额外强化。
| 项目 | 材料 | 作用 |
|---|---|---|
| 水瓶 | 水源 | 无直接效果;可制作粗制药水、虚弱药水与抗寒药水。 |
| 粗制药水 | 水瓶 + 地狱疣 | 无直接效果;绝大多数药水的默认基底。 |
| 等级修饰 | 萤石粉 / 附魔萤石粉 / 附魔萤石 | 分别使药水等级 +1、+2、+3,最高等级因药水而异。 |
| 时长修饰 | 红石 / 附魔红石 / 附魔红石块 | 基础持续时间分别调整为 8、16、40 分钟,炼金等级加成在此基础上计算。 |
| 双重修饰 | 附魔红石灯 | 基础持续时间 16 分钟且等级 +3;同时占用等级和时长修饰位。 |
| 喷溅修饰 | 火药 / 附魔火药 | 将药水变为喷溅药水;普通火药使时长 -50%,附魔火药不减少时长。 |
修饰规则:每种修饰类型只能生效一次,但等级、时长、喷溅三类可以共存。使用附魔火药时应先完成时长修饰;同时使用附魔红石块和附魔红石灯时,应先放入附魔红石块。
点击分类展开。除条目另行说明外,所有药水以粗制药水为基底,默认持续 3 分钟。
以下药水不能通过普通配方酿造,或以多个效果组成一瓶药水。
| 药水 | 来源 | 效果 | 持续时间 |
|---|---|---|---|
| 灵魂药水 | 万圣节活动;I 级需 1 个绿糖果 | I-IV:速度 +10、20、30、40;暴击伤害 +10%、20%、30%、40%。 | 3 分钟 |
| 魔法寻宝药水 | 万圣节活动;I 级需 10 个绿糖果 | I-IV:魔法寻宝 +10%、25%、50%、75%,提高从生物和 Boss 获得稀有物品的概率。 | 3 分钟 |
| 王之气息 | 国王 Yolkar;3 个哥布林蛋 | 允许进入哥布林女王巢穴并获取琥珀水晶。 | 20 分钟 |
| 幽魂冰味水 | 炼狱魔王 II 阶及以上掉落 | 受到的治疗效果 +10%,真实防御 +25。 | 5 分钟 |
| 冷聚变 | Entropy Suppressor 重铸石;装备 Wisp 时生效 | 力量 +75、暴击伤害 +55;对火柱伤害 2 倍。摧毁火柱后 60 秒内额外获得真实防御 +30 和 1.15 倍伤害。 | 条件效果 |
| 发光蘑菇补剂 | Moby;8 个装满的 Chum Bucket 与 10 个发光蘑菇 | 钓鱼速度 +30。 | 1 小时 |
| 神之药水 | 特殊药水 | 获得全部正面药水效果,并优先于其他正面药水效果。 | 12-24 小时,取决于炼金等级 |
地下城药水会同时提供多种基础效果。进入地下城时,角色原有药水会暂停保存;每局地下城只能饮用或投掷一瓶药水。
| 等级 | 持续时间 | 获得效果 |
|---|---|---|
| I | 20 分钟 | 再生 I、力量 III、暴击 I、速度 I、抗性 I |
| II | 40 分钟 | 再生 II、力量 III、暴击 I、速度 II、抗性 I |
| III | 40 分钟 | 再生 III、力量 III、暴击 II、速度 II、抗性 II |
| IV | 40 分钟 | 再生 III、力量 IV、暴击 II、速度 II、抗性 III、箭术 I |
| V | 40 分钟 | 再生 III、力量 IV、暴击 III、速度 II、抗性 IV、箭术 II |
| VI | 40 分钟 | 再生 IV、力量 IV、暴击 III、速度 III、抗性 IV、箭术 III |
| VII | 40 分钟 | 再生 IV、力量 V、暴击 III、速度 III、抗性 V、箭术 III |
技能经验增益药水由礼物获得。它们分别提高一种技能智慧,效果与时长随等级提升。
| 药水 | 对应属性 | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| 农业经验增益 | 农业智慧 | +5,12 分钟 | +10,24 分钟 | +20,36 分钟 |
| 挖矿经验增益 | 挖矿智慧 | +5,12 分钟 | +10,24 分钟 | +20,36 分钟 |
| 战斗经验增益 | 战斗智慧 | +5,12 分钟 | +10,24 分钟 | +20,36 分钟 |
| 伐木经验增益 | 伐木智慧 | +5,12 分钟 | +10,24 分钟 | +20,36 分钟 |
| 钓鱼经验增益 | 钓鱼智慧 | +5,12 分钟 | +10,24 分钟 | +20,36 分钟 |
| 附魔经验增益 | 附魔智慧 | +5,12 分钟 | +10,24 分钟 | +20,36 分钟 |
| 炼金经验增益 | 炼金智慧 | +5,12 分钟 | +10,24 分钟 | +20,36 分钟 |
特殊修饰:红石和附魔红石不会改变技能经验增益药水。萤石粉与附魔萤石粉只提高等级,不改变时长;附魔红石灯会将药水设为 III 级、36 分钟,并附加炼金等级的时长加成。