夏季海盗开炮
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夏季海盗开炮
夏季限定的海盗捕鱼活动。带上海盗金币报名海域,登上活动岛的甲板,操纵炮台轰击游动的鱼群,把渔获装满鱼舱,最后返航兑换银币,或是赌一把幸运潮盘。
活动概览
活动在游戏内夏季开放,每场最多 4 人同船,炮击最长 8 分钟,之后另有 5 分钟结算时间。
准备海盗金币和银币,向炮台商人购买一门炮台。炮台永久拥有,铜、银、金三种可各买一门。
找海盗船长选择海域与炮台,确认扣票后排队。满 4 人或等待 30 秒即开局,随后前往活动岛开炮。
渔获只保存在本场鱼舱。炮击结束后可按原价兑换银币,也可以用海盗金币参加幸运潮盘。
- 开放时间
- 按游戏内时间的夏季开放,夏季会周期性到来,具体以游戏内提示和日历为准。
- 每日场次
- 每天最多 3 场,其中远海最多 1 场;00:00(北京时间)重置。开局才计入次数。
- 活动入口
- 璟城内的海盗船长(报名)、炮台商人(购买炮台)、炮台皮肤 NPC(装卸皮肤);也可从平板活动日历打开。
- 全年开放
- 炮台商人与皮肤 NPC 全年常驻,非夏季也能购买炮台、装卸皮肤;海盗船长只在活动期间出现。
准备与报名
入场需要海盗金币作为门票,每次有效开炮另付银币炮费,两者互相独立,请提前备足。
炮台与金币
炮台3 种
| 炮台 | 品质 | 价格 | 可进入海域 | 开炮间隔 |
|---|---|---|---|---|
| 海盗铜炮 | 稀有 | 5,000 银币 | 近海 | 1.00 秒 |
| 海盗银炮 | 史诗 | 50,000 银币 | 近海、深海 | 0.80 秒 |
| 海盗金炮 | 古朴 | 500,000 银币 | 近海、深海、远海 | 0.60 秒 |
在炮台商人处悬停炮台查看参数,先点击选择,再于 10 秒内再次点击确认付款。各档炮台独立购买、永久拥有;高档炮台进入低档海域时,仍使用自身的开炮间隔。
海盗金币的获取3 种途径
| 途径 | 说明 |
|---|---|
| 钓鱼 | 钓鱼时有机会钓到,单次钓获 1 枚。 |
| 击败鱼王 | 鱼王专场的奖励礼包中包含海盗金币。 |
| 集市 | 可在集市的奇物分类中交易,价格以集市为准。 |
报名与海域
报名流程3 步
| 步骤 | 说明 |
|---|---|
| ① 选择 | 找海盗船长,先选海域,再选已拥有的炮台。 |
| ② 确认 | 10 秒内再次点击炮台,确认扣除门票并进入排队。 |
| ③ 开局 | 满 4 人或等待 30 秒后开局。开局前取消或开局失败,门票原额退还且不计次数。 |
海域一览近海 / 深海 / 远海
| 项目 | 近海 | 深海 | 远海 |
|---|---|---|---|
| 门票(海盗金币) | 30 | 80 | 200 |
| 可用炮台 | 铜 / 银 / 金 | 银 / 金 | 金 |
| 每炮炮费(银币) | 1,000 | 10,000 | 100,000 |
| 爆炸半径 | 2.0 格 | 2.5 格 | 3.0 格 |
| 每炮最多捕获 | 3 条 | 4 条 | 5 条 |
| 鱼价加成 | ×1.00 | ×1.15 | ×1.35 |
| 鱼群构成 | 普通 100% | 普通 30% 稀有 70% | 普通 10% · 稀有 20% 宝藏 50% · 大型 20% |
| 鱼舱封舱阈值(银币) | 1,000,000 | 5,000,000 | 10,000,000 |
| 潮盘单次上限(银币) | 100,000 | 500,000 | 3,000,000 |
费用提醒:门票不含炮费,每次有效开炮都会另扣银币。
开炮规则
瞄准游动的鱼群开炮,炮弹落点周围爆炸范围内的鱼有机会被捕获。
| 规则 | 说明 |
|---|---|
| 炮费 | 每次有效开炮都会扣除炮费,打空也会扣费。开炮间隔未到、银币不足、落点无效,或鱼王正在登场时开炮,不会扣费。 |
| 捕获 | 爆炸范围内的鱼不一定全部被捕获,每炮有捕获数量上限。同一条鱼被波及却没捕获时,之后再被击中会更容易捕获。 |
| 鱼价 | 常规鱼越大越便宜、越小越贵。渔获界面会显示每条鱼实际入舱的单价。 |
| 落水 | 不慎落水会被送回本场甲板,不会重置开炮冷却与鱼王贡献。 |
入舱系数与特殊事件金潮 · 潮涌 · 连击
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 入舱系数 | 普通鱼 ×0.80、稀有鱼 ×0.85、宝藏鱼 ×0.90、大型鱼 ×0.95。 |
| 金潮 | 每场有机会触发。开局 5–15 秒内出现的下一条常规鱼价格 ×3,每场最多一次,倍率只乘一次。 |
| 潮涌 | 开局约 4 分钟时出现一次,持续 20 秒,期间场内会额外刷出一批普通鱼群。 |
| 连击 | 连续命中会触发提示与特效,仅作为反馈,不会提高鱼价。 |
海域与鱼种
海域越深,鱼群越稀有。近海只有普通鱼群;深海混有稀有鱼群;远海才会出现宝藏鱼群与大型鱼群。金额为基础价值(银币/条),实际入舱单价会结合入舱系数与海域加成,以本场鱼舱显示为准。
普通鱼群5 种入舱 ×0.80
| 鱼种 | 基础价值 | 出现海域 |
|---|---|---|
| 流沙鲶 | 10,000 | 近海、深海 |
| 翻潮翻车鱼 | 15,000 | 近海、深海、远海 |
| 赤甲龙虾 | 15,000 | 近海 |
| 星潮海星 | 20,000 | 近海、深海、远海 |
| 蓝甲龙虾 | 20,000 | 近海 |
稀有鱼群6 种入舱 ×0.85
| 鱼种 | 基础价值 | 出现海域 |
|---|---|---|
| 漂潮海牛 | 35,000 | 深海 |
| 雾光水母 | 40,000 | 深海、远海 |
| 逐浪海豚 | 45,000 | 深海、远海 |
| 幻潮海蛞蝓 | 55,000 | 深海 |
| 极光水母 | 65,000 | 深海、远海 |
| 岩甲蜘蛛蟹 | 80,000 | 深海 |
宝藏鱼群2 种入舱 ×0.90
| 鱼种 | 基础价值 | 出现海域 |
|---|---|---|
| 宝光鳐 | 220,000 | 远海 |
| 裂潮剑鱼 | 280,000 | 远海 |
大型鱼群2 种入舱 ×0.95
| 鱼种 | 基础价值 | 出现海域 |
|---|---|---|
| 烈潮鲨 | 400,000 | 远海 |
| 夏潮巨鲈 | 600,000 | 远海(极少出现) |
鱼王专场
鱼王是一场炮击中可能出现的放大版巨型鱼,耐久高、奖励丰厚,需要全船玩家集中火力才能击败。它不是每场必出:开局后按海域概率判定一次,每场最多 1 只,没有遇到也不会补发。
- 怎么出现
- 开局后按海域概率判定,命中后在指定时间点登场。登场前 5 秒有预告,普通鱼群会清空并停止刷新。
- 怎么击败
- 准星直击鱼王主体才算有效命中。鱼王耐久随登场时的在场人数增加,人越多越耐打;鱼游开后落空的炮弹为空炮。
- 护卫幼鱼
- 鱼王周围环绕同种护卫幼鱼,可正常捕获,入舱价为同种普通鱼的 ×1.5。但多打护卫可能让鱼舱提前封舱。
- 击败奖励
- 按有效命中分配银币,达到门槛的玩家另得奖励礼包(含海盗金币、鱼脯、材料)。详见下方折叠说明。
出场节奏
| 项目 | 近海 | 深海 | 远海 |
|---|---|---|---|
| 遭遇概率 | 40% | 55% | 70% |
| 出现时点(开局后) | 45–75 秒 | 30–60 秒 | 20–40 秒 |
| 战斗时间 | 60 秒 | 65 秒 | 70 秒 |
可能出现的鱼王颜色表示品阶
| 海域 | 鱼王 |
|---|---|
| 近海 | 流沙鲶、翻潮翻车鱼、赤甲龙虾、蓝甲龙虾 |
| 深海 | 流沙鲶、翻潮翻车鱼、漂潮海牛、逐浪海豚、岩甲蜘蛛蟹 |
| 远海 | 翻潮翻车鱼、逐浪海豚、宝光鳐、裂潮剑鱼、烈潮鲨、夏潮巨鲈 |
战斗流程3 阶段
| 阶段 | 说明 |
|---|---|
| 预告与登场 | 鱼王出现前 5 秒有预告,随后普通鱼清空并停止刷新,鱼王登场展示 2 秒,期间无法开炮。 |
| 战斗 | 鱼王耐久随登场时在场人数增加。准星直击鱼王主体才算有效命中;炮弹按鱼王实际位置判定,鱼游开后会变成空炮。 |
| 护卫 | 鱼王周围环绕着同种护卫幼鱼,捕获后入舱价为同种普通鱼的 ×1.5。每圈每炮最多捕获 3 条,远海夏潮巨鲈的护卫为单圈 6 只。 |
击败奖励与注意事项4 项
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 银币奖励 | 击败鱼王后,按每位玩家的有效命中分配银币。该部分只能原价兑换,不可押幸运潮盘。 |
| 奖励礼包 | 有效命中达到 3 次与鱼王耐久 1/10 中较大值的玩家可获得 1 个礼包,内含海盗金币、鱼脯、材料各一份,另有概率追加精炼鱼脯。海盗金币大致为近海 8–16、深海 12–20、远海 16–24 枚。 |
| 礼包发放 | 礼包在返航后自动放入背包,放不下的会寄往邮箱。 |
| 封舱提醒 | 护卫价值较高,但多打护卫可能让鱼舱提前封舱。封舱后不再获得鱼王奖励;鱼王被击败前封舱、返航或离线,未完成的份额失效。 |
结算与潮盘
渔获只记录在本场鱼舱,无法带回大世界。炮击结束或鱼舱封舱后,进入 5 分钟的结算时间。
| 环节 | 说明 |
|---|---|
| 封舱 | 鱼舱价值达到阈值(见海域一览)后封舱,最后一条渔获可以完整超出阈值。封舱后停止捕鱼,也不再获得未完成的鱼王份额。 |
| 结算 | 停止捕鱼后有 5 分钟结算时间,可直接领取全部剩余渔获(按原价兑换银币),也可以参加幸运潮盘。 |
| 返回主城 | 封舱 60 秒后自动离场,结算倒计时继续。结算时间结束或点击一键结算时,剩余渔获按原价结清并返回主城。 |
幸运潮盘每次消耗 1 枚海盗金币
结束捕鱼后开放,捕鱼期间不能下注。每次消耗 1 枚海盗金币和所选渔获,转动潮盘决定渔获的返还倍数;单次押注上限见海域一览。
| 结果 | 概率 | 总返还 |
|---|---|---|
| 空潮 | 60% | ×0 |
| 逆潮 | 20% | ×0.5 |
| 顺潮 | 15% | ×2 |
| 满潮 | 5% | ×4 |
参与方式:先选择同种、同价的渔获,确认后扣除金币并开始转动。结算时间内可多次参加,受剩余渔获与金币数量限制。
风险提示:空潮不返还任何价值,请量力参与。鱼王份额不能押潮盘,只能原价兑换。
到期处理:关闭菜单不会取消已开始的潮盘,也不会重新抽取结果。到期前已锁定的潮盘照常完成,其余渔获自动原价兑换。
炮台皮肤
皮肤是消耗型的外观与效果道具,铜、银、金炮台通用,一次只能给一门炮台装载一款。皮肤不会改变开炮间隔。
| 皮肤 | 价格 | 效果 |
|---|---|---|
| 霜潮礼炮 | 450 蓝宝石 | 被炮弹覆盖的鱼群游速降低至 70%,持续 2 秒;直击活动鱼王时,鱼王游速降低至 85%,持续 1 秒。 |
| 虹焰礼炮 | 600 蓝宝石 | 普通炮与护卫炮的爆炸半径增加 1 格(近海 3.0、深海 3.5、远海 4.0)。 |
获取与装载:在平板商城的捆绑包中购买,再到璟城的炮台皮肤 NPC 处,使用背包里已持有的皮肤物品装载。装载成功会消耗 1 件,同款已装载时不会重复消耗。
注意:替换或拆卸皮肤不会返还已装载的皮肤;有未结束的场次时无法装卸。
常见问题
遇到断线、鱼王中断等异常情况时,可参考下表。
| 问题 | 说明 |
|---|---|
| 中途断线了怎么办? | 断线会结束捕鱼,已捕获的渔获会保留;断线前尚未击败的鱼王份额失效。 |
| 鱼王逃离或炮击时间结束,炮费会退吗? | 不退还已经完成的炮费。 |
| 还没判定结果的炮击会怎样? | 鱼王登场或终局时,以及场次结束时仍未判定的炮击,按原炮号退还炮费。 |
| 系统故障中断了鱼王怎么办? | 符合条件的本轮鱼王炮费会退还;已击败鱼王的银币与实物继续发放,不会重复退款。 |
| 可以把渔获带出活动吗? | 不可以。渔获只存在本场鱼舱,需在结算时间内兑换或参加潮盘。 |