金剑
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
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/* 青金石与绿宝石矿区装备:复用武器图鉴的条目与品质分组。 */ | |||
(function(){var before=document.getElementById('weapon-upgrade');if(!before||document.getElementById('weapon-mine'))return;var icons={emerald:'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAUtJREFUOI21kbFLAmEYxn9am+DQldTgcQgtCo1HBYLR5GxDSwRO/hHNkZsEDY0SgYORuTiK4JIgCOpRCSq3iBYSklEEXkN5eH5nCdG7fS/P732f53vhj+WYSxXBsO1f4VicB26kH4X2+t4KAD8P+IZrI53T1xwAWq9J0Rc3JbMHTMFarwlAt1yipujwYDNAVSQz62X6jtpIJ9Y+A8Dv8ZHPpYQ9goNoMABgwn6PD63XNB1cR5IWvXAFVZGMTa+XRCoEwNrbgG65BMBOeB+A/PYRVL9Yp138RCrEzeoBu+5l2redmbAwQFUko3Cs8l64t3zcuKZhIYKqSEY0GOAw7KJfHQAQLw4ByNQb6P2hENk5CSdf3MjZFicXzwBsnVfI1Bt2Ka0OxpvlbAuA2EIfwNwoL7mMyfdkmWfsPH2gbUi2Vu1Ai4Pxht/E/1KfkZCPAa5qEboAAAAASUVORK5CYII=',lapis:'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAS9JREFUOI21krFLAlEcxz8n594gJyk5CS1CeLQ6SdDi6GLg4l/g2OQehETzgasQNDTGtQjS+kAJ5C0al14ODSEEN7yG1O661yFE3/H3fp/P473fD/4YQ1fMVboqCXoZtLdcTJCrdFWjcfbdvPyInGfer7l5zG0lhg6+ujyPQPVmB4CJnJJ5uwDAfbIIpGNEBOliSwEE0onV680OEzkFYLHy8MU9gXQMM9z4EwxnIqcsVl6sbmp6IynbtsrmX3GHPQCyRye7C77gPGMhCGYzA8AHFZakkuBKtcpYCJ7XsC5awQa+7fcTYa2gbNvqsFTaCdbefFqrqYNCQbuJ6WJLHTcHajNuWH/iZnWzew/4npd4sxj2IuPeTiFl7eMKi0De/Qrr9sQEWM5HMB8lv++/8gkAHXxKvfsAqQAAAABJRU5ErkJggg=='};function row(item){var icon=item.icon?'<img src="data:image/png;base64,'+icons[item.icon]+'" alt="'+item.name+'" width="40" height="40">':'';return '<article class="jzy-weapon-row"><div class="jzy-weapon-row-name"><span class="jzy-weapon-row-icon">'+icon+'</span><h3>'+item.name+'</h3></div><div class="jzy-weapon-row-info"><div class="jzy-weapon-row-stats">'+item.stats.map(function(stat){return '<span class="jzy-weapon-row-stat"><small>'+stat[0]+'</small><b>'+stat[1]+'</b></span>'}).join('')+'</div><p class="jzy-weapon-row-lore">'+item.lore+'</p></div><div class="jzy-weapon-row-slots"><span>获取方式</span><strong>'+item.source+'</strong></div></article>'}var section=document.createElement('section');section.id='weapon-mine';section.className='jzy-weapon-section';var ancient=[{name:'绿宝石剑',icon:'emerald',stats:[['近战攻击力','+90'],['力量','+50'],['暴击伤害','+15%']],lore:'以纯净翠晶铸成的锋锐巨剑。主手持有时,个人钱包中可即时使用的银币会提供额外近战攻击力。',source:'绿宝石收集 8 级配方'},{name:'青金石镐',icon:'lapis',stats:[['近战攻击力','+30'],['挖掘效率','+22%'],['挖矿智慧','+16']],lore:'镐头以青金晶石磨成,适合以挖矿智慧与挖掘效率为核心的成长路线;不提供挖矿时运。',source:'青金石收集 8 级配方'},{name:'翠曜破岩斧',stats:[['近战攻击力','+110'],['力量','+15'],['暴击伤害','+8%']],lore:'斧刃嵌着翠曜石,以重击与正面近战为主要定位。其是否会被斧类采集或连锁系统识别,请以游戏内为准。',source:'翠曜骷髅狂战士极低概率掉落'}];var epic=[{name:'靛晶长弓',stats:[['远程攻击力','+90'],['敏捷','+12'],['暴击率','+2%']],lore:'以青金晶髓打磨弓身,适合敏捷型远程战斗。使用时需要弓弹药并消耗箭矢。',source:'靛墨骷髅游侠极低概率掉落'}];var tiers=[['古朴',ancient,'jzy-weapon-tier-ancient'],['史诗',epic,'jzy-weapon-tier-epic']];section.innerHTML='<h2>矿区装备</h2>'+tiers.map(function(tier){return '<details class="jzy-weapon-tier '+tier[2]+'" open><summary><span>'+tier[0]+'</span></summary><div class="jzy-weapon-row-list">'+tier[1].map(row).join('')+'</div></details>'}).join('')+'<div class="jzy-weapon-panel"><p><strong>绿宝石剑钱包攻击:</strong>只读取个人钱包内可即时使用的银币,不读取银行、Bazaar、拍卖、交易或共享账户资金;只生效已满足的最高档位,各档不累计。余额降低时攻击力会同步降档;对玩家造成伤害时不计算该加成。</p><div class="jzy-weapon-row-stats"><span class="jzy-weapon-row-stat"><small>0 至 9,999 银币</small><b>+0 攻击</b></span><span class="jzy-weapon-row-stat"><small>1 万至 9,999 万银币</small><b>+10 至 +115 攻击</b></span><span class="jzy-weapon-row-stat"><small>1 亿至 4.99 亿银币</small><b>+120 至 +230 攻击</b></span><span class="jzy-weapon-row-stat"><small>5 亿及以上</small><b>+260 攻击,合计 350</b></span></div></div>';before.parentNode.insertBefore(section,before)})(); | |||
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这里收录江中缘已公开的近战与远程武器资料。按战斗方式与品质展开后,可直接比较核心属性、物品描述与宝石槽,为当前探索和战斗挑选合适的装备。
先按战斗方式进入对应图鉴,再按品质展开查看。每件武器均列出名称、核心属性、物品描述与宝石槽;品质依次为普通、稀有、史诗、古朴、奇珍、传说。获得途径与实际数值请以游戏内提示为准。
点击品质展开资料。近战武器用于正面交战,建议先锁定近战伤害与力量,再根据暴击、防御、法力或针对性伤害补足自己的战斗方向。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,兼顾敏捷属性。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,对水生生物更具优势。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
剑身覆着冷灰,挥动时仍拖出末影的余烬。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力。
节肢杀手 V
以近战伤害为核心,偏向力量成长,可通过宝石槽进一步调整属性。
青绿半透的凝黏刀身, 护手嵌着一颗小黏玉珠。
以近战伤害为核心,偏向力量成长,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。
以近战伤害为核心,对水生生物更具优势。
绯红裂纹在灰烬锋线上安静燃烧。
黝青金属与黏玉拼接的断刃, 裂痕被黏液重新黏合。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力。
以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力,可通过宝石槽进一步调整属性。
黑钢长刃将凋铸祭坛的余响束入锋线。 挥出的剑气会撕开前方的凋蚀迷雾。
深青到亮绿渐变的灵刃, 剑柄缠绕沼藤与金色符纹。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
点击品质展开资料。远程武器适合保持距离输出,先比较远程伤害,再结合力量、暴击与敏捷,选择能维持当前输出节奏的一把。
适合保持距离输出,适合常规远程战斗。
适合保持距离输出,偏向暴击输出。
适合保持距离输出,兼顾敏捷与远程战斗节奏。
适合保持距离输出,偏向暴击输出,可通过宝石槽进一步调整属性。
["由沼林凝核史莱姆的黏核气压驱动。", "", "右键技能:黏液连射", " ▪ 按住右键,连续发射黏液弹。", " ▪ 每发造成 常规远程伤害的 33%。", " ▪ 每次射击消耗 1 支箭矢。"]
潮湿藤蔓绷成弓臂,蕴着丛林深处的弹性。
适合保持距离输出,兼顾力量加成,可通过宝石槽进一步调整属性。
花粉微光沿灵藤弓臂流转,弦音愈发清亮。
适合保持距离输出,兼顾力量加成,可通过宝石槽进一步调整属性。
适合保持距离输出,偏向暴击输出,可通过宝石槽进一步调整属性。
先看定位,再看数值:近战与远程对应不同的战斗距离。确认使用方式后,再比较伤害、力量、暴击、防御、法力与敏捷等属性,单项数值更高不一定更适合当前区域。
宝石槽是搭配空间:资料右侧会明确标出可用槽位;“暂无”表示该武器没有可展示的槽位。先以基础属性和战斗定位为主,再考虑通过槽位补强自己的成长方向。
以实际战斗为准:任务、怪物与装备搭配都会影响体验。遇到输出不足、生存压力或距离不适应时,再回到图鉴比较对应属性,能更快找到需要调整的部分。