怪物:修订间差异
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<section class="jzy-mob-section" id="mob-ecology"><h2>海岛生态</h2><p class="jzy-mob-intro">以下生物可在个人海岛的陆地或海洋生态中自然出现。敌对生物需要岛主开启怪物生成,且仅在夜间的较暗位置出现。</p><details class="jzy-mob-area" open><summary>陆地生物 <small>友好与敌对生态</small></summary><div class="jzy-mob-area-body"><h3 class="jzy-mob-subheading">友好生物</h3><div class="jzy-mob-table-wrap"><table class="wikitable jzy-mob-table"><thead><tr><th>生物</th><th>出现条件 | <section class="jzy-mob-section" id="mob-ecology"><h2>海岛生态</h2><p class="jzy-mob-intro">以下生物可在个人海岛的陆地或海洋生态中自然出现。敌对生物需要岛主开启怪物生成,且仅在夜间的较暗位置出现。</p><details class="jzy-mob-area" open><summary>陆地生物 <small>友好与敌对生态</small></summary><div class="jzy-mob-area-body"><h3 class="jzy-mob-subheading">友好生物</h3><div class="jzy-mob-table-wrap"><table class="wikitable jzy-mob-table"><thead><tr><th>生物</th><th>出现条件</th></tr></thead><tbody><tr><td>牛、羊、鸡、猪</td><td>海岛草地</td></tr></tbody></table></div><h3 class="jzy-mob-subheading">敌对生物</h3><div class="jzy-mob-table-wrap"><table class="wikitable jzy-mob-table"><thead><tr><th>怪物</th><th>出现条件</th></tr></thead><tbody><tr><td>僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、史莱姆</td><td>夜间、亮度不高于 7,且岛主已开启怪物生成</td></tr></tbody></table></div></div></details><details class="jzy-mob-area"><summary>海洋生物 <small>海岛水域</small></summary><div class="jzy-mob-area-body"><p class="jzy-mob-area-lead">玩家在水中、水深至少 2 格时,海岛生态会出现以下物种。</p><div class="jzy-mob-table-wrap"><table class="wikitable jzy-mob-table"><thead><tr><th>生物</th><th>出现环境</th></tr></thead><tbody><tr><td>热带鱼、鳕鱼、鲑鱼</td><td>海岛水域</td></tr><tr><td>鱿鱼、海豚、美西螈</td><td>海岛水域</td></tr></tbody></table></div></div></details><details class="jzy-mob-area"><summary>驯养岛 <small>友好生物</small></summary><div class="jzy-mob-area-body"><p class="jzy-mob-area-lead">驯养岛可自然出现多种友好动物与幼体。</p><div class="jzy-mob-table-wrap"><table class="wikitable jzy-mob-table"><thead><tr><th>生物</th><th>基础生命值</th><th>主要掉落与奖励</th></tr></thead><tbody><tr><td>牛、牛幼体</td><td>100 / 50</td><td>皮革、生牛肉;战斗经验 2</td></tr><tr><td>羊、羊幼体</td><td>100 / 50</td><td>白色羊毛、生羊肉;战斗经验 2</td></tr><tr><td>猪、猪幼体</td><td>100 / 50</td><td>生猪排;战斗经验 2</td></tr><tr><td>鸡、鸡幼体</td><td>100 / 50</td><td>羽毛、生鸡肉;战斗经验 2</td></tr><tr><td>兔子</td><td>100</td><td>兔子皮、兔子脚、生兔肉;战斗经验 2</td></tr></tbody></table></div></div></details><p class="jzy-mob-note"><strong>提示:</strong>本页暂未展示掉落物、技能与具体刷新点位;相关资料将在确认后单独补充,避免将未验证内容写入图鉴。</p></section> | ||
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if(ecologyTables[0])ecologyTables[0].innerHTML='<thead><tr><th>生物</th><th>出现条件</th><th>击杀奖励</th></tr></thead><tbody><tr><td>牛、羊、猪</td><td>海岛草地</td><td>农业经验 10</td></tr><tr><td>鸡</td><td>海岛草地</td><td>农业经验 8</td></tr></tbody>'; | |||
if(ecologyTables[1])ecologyTables[1].innerHTML='<thead><tr><th>怪物</th><th>出现条件</th><th>击杀奖励</th></tr></thead><tbody><tr><td>僵尸、骷髅</td><td>夜间、亮度不高于 7,且岛主已开启怪物生成</td><td>战斗经验 8、银币 38</td></tr><tr><td>苦力怕</td><td>夜间、亮度不高于 7,且岛主已开启怪物生成</td><td>战斗经验 8、银币 42</td></tr><tr><td>蜘蛛</td><td>夜间、亮度不高于 7,且岛主已开启怪物生成</td><td>战斗经验 8、银币 30</td></tr><tr><td>史莱姆</td><td>夜间、亮度不高于 7,且岛主已开启怪物生成</td><td>暂无已确认的额外奖励</td></tr></tbody>'; | |||
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2026年8月3日 (一) 08:59的版本
怪物
本页收录服务器中已确认会自然出现的野外怪物与生态生物,并按实际出没区域归类。敌对单位主要出现在探索区域,或在满足夜间与亮度条件的海岛生态中出现;友好生物则分布在草地、水域与畜牧岛。浏览时可先确认所在区域与生成条件;等级和基础生命值可用于判断挑战强度,击杀奖励只在已确认时列出,实际战斗数值可能受当前状态影响。
蜘蛛岛
蜘蛛岛分为入口与中层、地底层两个探索区域,地底层的挑战强度更高。
入口与中层 基础蜘蛛区域
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 织网蜘蛛 | Lv. 4 | 180 |
| 毒牙蜘蛛 | Lv. 10 | 300 |
地底层 进阶蜘蛛区域
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 织网蜘蛛 | Lv. 4 | 180 |
| 蛛巢泳者 | Lv. 20 | 500 |
蓬莱矿区
矿区怪物会随矿层深入逐步增强。进入更深的矿层前,建议先确认自己的装备与生存能力。
浅层 Lv. 3 - 5
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 矿尘苦力怕 | Lv. 3 | 120 |
| 矿层骷髅游侠 | Lv. 5 | 180 |
银层 Lv. 8
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 月镀骷髅狂战士 | Lv. 8 | 280 |
红石层 Lv. 12 - 14
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 赤脉骷髅狂战士 | Lv. 12 | 340 |
| 赤脉骷髅猎犬 | Lv. 12 | 280 |
| 赤脉骷髅游侠 | Lv. 13 | 300 |
| 赤脉骷髅法师 | Lv. 14 | 360 |
金层 Lv. 16 - 20
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 掘金骷髅狂战士 | Lv. 16 | 420 |
| 掘金骷髅猎犬 | Lv. 16 | 340 |
| 掘金骷髅游侠 | Lv. 17 | 360 |
| 掘金骷髅法师 | Lv. 18 | 460 |
| 精英掘金射手 | Lv. 20 | 560 |
钻石层与湖岸 Lv. 15 - 20
| 出没区域 | 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|---|
| 钻石层 | 冰霜史莱姆 | Lv. 15 | 250 |
| 钻石层湖岸 | 湖岸冰霜史莱姆 | Lv. 20 | 300 |
钴层与晶化钴层 Lv. 35 - 45
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 凋蚀骸卫 | Lv. 35 | 1,500 |
| 凋蚀弩骨 | Lv. 37 | 1,300 |
| 凋蚀咒骨 | Lv. 40 | 1,800 |
| 晶化凋零骷髅 | Lv. 45 | 5,000 |
幽匿森林
幽匿森林包含高等级野外怪物与常驻世界 Boss,是面向进阶冒险家的探索区域。
黑森林 Lv. 30 - 38
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 黑森林飞蛛 | Lv. 30 | 11,000 |
| 腐根憎生体 | Lv. 36 | 21,000 |
| 灰烬末影人 | Lv. 38 | 24,000 |
常驻世界 Boss:腐根领主
Lv. 44,基础生命值 260,000。击败后约 20 分钟再次出现;附近有玩家时才会继续刷新。
丛林 Lv. 32 - 42
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 丛林骷髅弓手 | Lv. 32 | 14,000 |
| 丛林骷髅法师 | Lv. 34 | 17,000 |
| 沼林凝核史莱姆 | Lv. 34 | 10,000 |
| 绯红末影人 | Lv. 42 | 30,000 |
苍白森林 Lv. 35 - 38
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 苍枝嘎枝 | Lv. 35 | 10,000 |
| 血枝嘎枝 | Lv. 38 | 20,000 |
常驻世界 Boss:血冠嘎枝
Lv. 46,基础生命值 320,000。击败后约 20 分钟再次出现;附近有玩家时才会继续刷新。
海岛生态
以下生物可在个人海岛的陆地或海洋生态中自然出现。敌对生物需要岛主开启怪物生成,且仅在夜间的较暗位置出现。
陆地生物 友好与敌对生态
友好生物
| 生物 | 出现条件 |
|---|---|
| 牛、羊、鸡、猪 | 海岛草地 |
敌对生物
| 怪物 | 出现条件 |
|---|---|
| 僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、史莱姆 | 夜间、亮度不高于 7,且岛主已开启怪物生成 |
海洋生物 海岛水域
玩家在水中、水深至少 2 格时,海岛生态会出现以下物种。
| 生物 | 出现环境 |
|---|---|
| 热带鱼、鳕鱼、鲑鱼 | 海岛水域 |
| 鱿鱼、海豚、美西螈 | 海岛水域 |
驯养岛 友好生物
驯养岛可自然出现多种友好动物与幼体。
| 生物 | 基础生命值 | 主要掉落与奖励 |
|---|---|---|
| 牛、牛幼体 | 100 / 50 | 皮革、生牛肉;战斗经验 2 |
| 羊、羊幼体 | 100 / 50 | 白色羊毛、生羊肉;战斗经验 2 |
| 猪、猪幼体 | 100 / 50 | 生猪排;战斗经验 2 |
| 鸡、鸡幼体 | 100 / 50 | 羽毛、生鸡肉;战斗经验 2 |
| 兔子 | 100 | 兔子皮、兔子脚、生兔肉;战斗经验 2 |
提示:本页暂未展示掉落物、技能与具体刷新点位;相关资料将在确认后单独补充,避免将未验证内容写入图鉴。