怪物:修订间差异
来自江中缘
更多操作
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
| 第36行: | 第36行: | ||
/* 蜘蛛岛、蓬莱矿区与畜牧岛统一为单层资料区,不再为前两者额外套面板。 */ | /* 蜘蛛岛、蓬莱矿区与畜牧岛统一为单层资料区,不再为前两者额外套面板。 */ | ||
.jzy-mob-city-body>.jzy-mob-section{padding:0!important;border:0!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important}.jzy-mob-city-body>.jzy-mob-section+.jzy-mob-section{padding-top:0!important;border-top:0!important}.jzy-mob-name-stack{display:flex;flex-wrap:wrap;align-items:center;gap:0}.jzy-mob-name-stack>span+span::before{content:"|";margin:0 10px;color:#8fd5db;font-weight:700} | .jzy-mob-city-body>.jzy-mob-section{padding:0!important;border:0!important;border-radius:0!important;background:transparent!important;box-shadow:none!important}.jzy-mob-city-body>.jzy-mob-section+.jzy-mob-section{padding-top:0!important;border-top:0!important}.jzy-mob-name-stack{display:flex;flex-wrap:wrap;align-items:center;gap:0}.jzy-mob-name-stack>span+span::before{content:"|";margin:0 10px;color:#8fd5db;font-weight:700} | ||
/* 已移除的资料提示不保留占位。 */ | |||
.jzy-mob-note{display:none!important} | |||
</style> | </style> | ||
<div class="jzy-mob-shell" id="mob-top"> | <div class="jzy-mob-shell" id="mob-top"> | ||
<section class="jzy-mob-hero"><span class="jzy-mob-kicker">装备/战斗</span><h1 class="jzy-mob-title">怪物</h1><p class="jzy-mob-lead"> | <section class="jzy-mob-hero"><span class="jzy-mob-kicker">装备/战斗</span><h1 class="jzy-mob-title">怪物</h1><p class="jzy-mob-lead">本页收录服务器中已确认会自然出现的野外怪物与生态生物,并按实际出没区域归类。浏览时可先确认所在区域与生成条件;等级和基础生命值可用于判断挑战强度,实际战斗数值可能受当前状态影响。</p></section> | ||
<div class="jzy-mob-divider"></div> | <div class="jzy-mob-divider"></div> | ||
| 第72行: | 第74行: | ||
var forestDivider=forest.previousElementSibling; | var forestDivider=forest.previousElementSibling; | ||
if(!mineDivider||!mineDivider.classList.contains("jzy-mob-divider")||!forestDivider||!forestDivider.classList.contains("jzy-mob-divider"))return; | if(!mineDivider||!mineDivider.classList.contains("jzy-mob-divider")||!forestDivider||!forestDivider.classList.contains("jzy-mob-divider"))return; | ||
var ecologyNote=ecology.querySelector(".jzy-mob-note"); | |||
if(ecologyNote)ecologyNote.remove(); | |||
ecology.querySelectorAll(".jzy-mob-table tbody tr td:first-child").forEach(function(cell){ | ecology.querySelectorAll(".jzy-mob-table tbody tr td:first-child").forEach(function(cell){ | ||
| 第82行: | 第87行: | ||
cell.appendChild(stack); | cell.appendChild(stack); | ||
}); | }); | ||
var city=document.createElement("section"); | var city=document.createElement("section"); | ||
2026年8月3日 (一) 07:37的版本
怪物
本页收录服务器中已确认会自然出现的野外怪物与生态生物,并按实际出没区域归类。浏览时可先确认所在区域与生成条件;等级和基础生命值可用于判断挑战强度,实际战斗数值可能受当前状态影响。
蜘蛛岛
蜘蛛岛分为入口与中层、地底层两个探索区域,地底层的挑战强度更高。
入口与中层 基础蜘蛛区域
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 织网蜘蛛 | Lv. 4 | 180 |
| 毒牙蜘蛛 | Lv. 10 | 300 |
地底层 进阶蜘蛛区域
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 织网蜘蛛 | Lv. 4 | 180 |
| 蛛巢泳者 | Lv. 20 | 500 |
蓬莱矿区
矿区怪物会随矿层深入逐步增强。进入更深的矿层前,建议先确认自己的装备与生存能力。
浅层 Lv. 3 - 5
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 矿尘苦力怕 | Lv. 3 | 120 |
| 矿层骷髅游侠 | Lv. 5 | 180 |
银层 Lv. 8
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 月镀骷髅狂战士 | Lv. 8 | 280 |
红石层 Lv. 12 - 14
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 赤脉骷髅狂战士 | Lv. 12 | 340 |
| 赤脉骷髅猎犬 | Lv. 12 | 280 |
| 赤脉骷髅游侠 | Lv. 13 | 300 |
| 赤脉骷髅法师 | Lv. 14 | 360 |
金层 Lv. 16 - 20
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 掘金骷髅狂战士 | Lv. 16 | 420 |
| 掘金骷髅猎犬 | Lv. 16 | 340 |
| 掘金骷髅游侠 | Lv. 17 | 360 |
| 掘金骷髅法师 | Lv. 18 | 460 |
| 精英掘金射手 | Lv. 20 | 560 |
钻石层与湖岸 Lv. 15 - 20
| 出没区域 | 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|---|
| 钻石层 | 冰霜史莱姆 | Lv. 15 | 250 |
| 钻石层湖岸 | 湖岸冰霜史莱姆 | Lv. 20 | 300 |
钴层与晶化钴层 Lv. 35 - 45
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 凋蚀骸卫 | Lv. 35 | 1,500 |
| 凋蚀弩骨 | Lv. 37 | 1,300 |
| 凋蚀咒骨 | Lv. 40 | 1,800 |
| 晶化凋零骷髅 | Lv. 45 | 5,000 |
幽匿森林
幽匿森林包含高等级野外怪物与常驻世界 Boss,是面向进阶冒险家的探索区域。
黑森林 Lv. 30 - 38
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 黑森林飞蛛 | Lv. 30 | 11,000 |
| 腐根憎生体 | Lv. 36 | 21,000 |
| 灰烬末影人 | Lv. 38 | 24,000 |
常驻世界 Boss:腐根领主
Lv. 44,基础生命值 260,000。击败后约 20 分钟再次出现;附近有玩家时才会继续刷新。
丛林 Lv. 32 - 42
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 丛林骷髅弓手 | Lv. 32 | 14,000 |
| 丛林骷髅法师 | Lv. 34 | 17,000 |
| 沼林凝核史莱姆 | Lv. 34 | 10,000 |
| 绯红末影人 | Lv. 42 | 30,000 |
苍白森林 Lv. 35 - 38
| 怪物 | 等级 | 基础生命值 |
|---|---|---|
| 苍枝嘎枝 | Lv. 35 | 10,000 |
| 血枝嘎枝 | Lv. 38 | 20,000 |
常驻世界 Boss:血冠嘎枝
Lv. 46,基础生命值 320,000。击败后约 20 分钟再次出现;附近有玩家时才会继续刷新。
海岛生态
以下生物可在个人海岛的陆地或海洋生态中自然出现。敌对生物需要岛主开启怪物生成,且仅在夜间的较暗位置出现。
陆地生物 友好与敌对生态
友好生物
| 生物 | 出现条件 |
|---|---|
| 牛、羊、鸡、猪 | 海岛草地 |
敌对生物
| 怪物 | 出现条件 |
|---|---|
| 僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、史莱姆 | 夜间、亮度较低,且岛主已开启怪物生成 |
海洋生物 海岛水域
在水中活动时,海岛的海洋生态会出现以下物种。
| 生物 | 出现环境 |
|---|---|
| 热带鱼、鳕鱼、鲑鱼 | 海岛水域 |
| 鱿鱼、海豚、美西螈 | 海岛水域 |
驯养岛 友好生物
驯养岛可自然出现多种友好动物与幼体。
| 生物 | 说明 |
|---|---|
| 牛、羊、猪、兔子、鸡 | 可在驯养岛区域遇见 |
| 牛、羊、猪、鸡的幼体 | 会随对应成年生物一同出现 |
提示:本页暂未展示掉落物、技能与具体刷新点位;相关资料将在确认后单独补充,避免将未验证内容写入图鉴。