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重铸:修订间差异

来自江中缘
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   <a href="#reforge-top">页面顶部</a>
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   <a href="#reforge-tables">词条总表</a>
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   <a href="#reforge-advice">新手建议</a>
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<h1 class="jzy-reforge-title">重铸</h1>
<h1 class="jzy-reforge-title">重铸</h1>
<p class="jzy-reforge-lead">重铸会为装备赋予新的词条,让同一件装备呈现不同的属性倾向:一把剑可以更锋利,也可以更迅捷;一件防具可以更稳固,也可以补足输出或采集属性。</p>
<p class="jzy-reforge-lead">重铸会为装备赋予新的词条,让同一件装备呈现不同的属性倾向:一把剑可以更锋利,也可以更迅捷;一件防具可以更稳固,也可以补足输出或采集属性。</p>
<p class="jzy-reforge-lead">本页汇总解锁方式、入口流程、装备分组、品质影响、费用变化与全部词条数值,方便你按当前玩法快速查找。</p>
<p class="jzy-reforge-lead">本页整理装备品质、全部重铸词条与实用建议,方便你按当前玩法快速查找。</p>
<div class="jzy-reforge-route">完成 <strong>璟城新手任务</strong> 后解锁,前往 <strong>璟城 · 匠心工坊</strong>,寻找 <strong>器械师 NPC</strong> 即可使用。</div>
<div class="jzy-reforge-route">完成 <strong>璟城新手任务</strong> 后解锁,前往 <strong>璟城 · 匠心工坊</strong>,寻找 <strong>器械师 NPC</strong> 即可使用。</div>
</div>
</div>
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</ol>
</ol>
</div>
</div>
</section>
<section class="jzy-reforge-section" id="reforge-location">
<h2>一、在哪里重铸</h2>
<p>重铸系统的入口位于 <strong>璟城的匠心工坊</strong>。</p>
<p>完成璟城新手任务后,前往匠心工坊找到 <strong>器械师 NPC</strong>,即可打开重铸界面。</p>
<div class="jzy-reforge-table-wrap"><table class="jzy-reforge-table"><thead><tr>
<th>步骤</th><th>你需要做什么</th><th>说明</th>
</tr></thead><tbody>
<tr><td>1</td><td>完成璟城新手任务</td><td>解锁重铸系统。</td></tr>
<tr><td>2</td><td>前往璟城匠心工坊</td><td>找到器械师 NPC。</td></tr>
<tr><td>3</td><td>放入装备</td><td>只有支持重铸的装备可以放入。</td></tr>
<tr><td>4</td><td>查看费用</td><td>费用会随装备和当前词条变化。</td></tr>
<tr><td>5</td><td>确认重铸</td><td>装备会随机获得一个适用词条。</td></tr>
<tr><td>6</td><td>决定是否保留</td><td>如果结果不适合当前玩法,可以继续重铸。</td></tr>
</tbody></table></div>
<p>如果装备无法重铸,界面或聊天提示会说明原因,例如尚未完成璟城新手任务、物品类型不支持、没有可用词条或银币不足。</p>
<div class="jzy-reforge-divider"></div>
</section>
<section class="jzy-reforge-section" id="reforge-equipment">
<h2>二、哪些装备可以重铸</h2>
<p>不同装备会进入不同的词条池。因此,一把剑、一张弓、一件护甲和一件饰品不会抽到完全相同的结果。</p>
<div class="jzy-reforge-table-wrap"><table class="jzy-reforge-table"><thead><tr>
<th>分组</th><th>适用装备</th><th>主要属性方向</th>
</tr></thead><tbody>
<tr><td>近战</td><td>剑</td><td>攻击力、力量、暴击、攻速,以及少量生存或法力属性。</td></tr>
<tr><td>远程</td><td>弓</td><td>远程攻击力、暴击、攻速、敏捷和法力属性。</td></tr>
<tr><td>防具</td><td>头盔、胸甲、护腿、靴子</td><td>防御、生存,也可能提供输出或采集特化属性。</td></tr>
<tr><td>镐子</td><td>镐子</td><td>挖掘速度、挖矿时运,以及少量敏捷或防御。</td></tr>
<tr><td>斧头</td><td>斧头</td><td>伐木时运、伐木智慧,以及少量敏捷或防御。</td></tr>
<tr><td>锄头</td><td>锄头</td><td>农业时运,以及少量敏捷或防御。</td></tr>
<tr><td>饰品</td><td>戒指、项链、胸针、腰带</td><td>战斗辅助,也包含挖矿、种植、伐木等特化词条。</td></tr>
</tbody></table></div>
<p>如果你不确定某件装备属于哪个分组,可以先尝试放入重铸界面;无法重铸时,界面会给出提示。</p>
<div class="jzy-reforge-divider"></div>
</section>
</section>
<section class="jzy-reforge-section" id="reforge-quality">
<section class="jzy-reforge-section" id="reforge-quality">
<h2>三、装备品质会影响什么</h2>
<h2>一、装备品质会影响什么</h2>
<p>同一个重铸名称会根据装备品质提供不同数值。品质越高,数值通常越强,也更容易接触到高阶词条。</p>
<p>同一个重铸名称会根据装备品质提供不同数值。品质越高,数值通常越强,也更容易接触到高阶词条。</p>
<div class="jzy-reforge-table-wrap"><table class="jzy-reforge-table"><thead><tr>
<div class="jzy-reforge-table-wrap"><table class="jzy-reforge-table jzy-reforge-quality-table"><thead><tr>
<th>品质</th><th>简单理解</th>
<th>品质</th><th>简单理解</th>
</tr></thead><tbody>
</tr></thead><tbody>
第125行: 第89行:
<p>在词条表中,如果某个品质栏显示 <code>-</code>,表示该品质装备不会刷出这个词条。</p>
<p>在词条表中,如果某个品质栏显示 <code>-</code>,表示该品质装备不会刷出这个词条。</p>
<p>举例来说,一个偏负面的词条可能只会出现在普通或稀有装备上;而强力词条可能只会从古朴、奇珍或传说品质开始出现。</p>
<p>举例来说,一个偏负面的词条可能只会出现在普通或稀有装备上;而强力词条可能只会从古朴、奇珍或传说品质开始出现。</p>
<div class="jzy-reforge-divider"></div>
</section>
<section class="jzy-reforge-section" id="reforge-cost">
<h2>四、费用为什么会变化</h2>
<p>重铸费用不是固定值。装备本身越有价值,当前词条越强,或装备品质越高,重铸费用都可能随之提高。</p>
<p>常见影响因素包括:</p>
<div class="jzy-reforge-table-wrap"><table class="jzy-reforge-table"><thead><tr>
<th>因素</th><th>会造成什么影响</th>
</tr></thead><tbody>
<tr><td>装备类型</td><td>不同类型装备的基础价值不同。</td></tr>
<tr><td>装备品质</td><td>高品质装备通常需要更高费用。</td></tr>
<tr><td>装备已有属性</td><td>当前装备越强,后续重铸费用可能越高。</td></tr>
<tr><td>当前重铸词条</td><td>强力词条会提高装备价值,也可能影响下一次重铸费用。</td></tr>
</tbody></table></div>
<p>如果你只是前期过渡,不一定需要反复追求最好的词条;如果装备已经接近毕业,再投入更多银币重铸会更合适。</p>
<div class="jzy-reforge-divider"></div>
<div class="jzy-reforge-divider"></div>
</section>
</section>
第323行: 第272行:
</section>
</section>
<section class="jzy-reforge-section" id="reforge-advice">
<section class="jzy-reforge-section" id="reforge-advice">
<h2>六、新手建议</h2>
<h2>二、新手建议</h2>
<div class="jzy-reforge-card">
<div class="jzy-reforge-card">
<ul class="jzy-reforge-list">
<ul class="jzy-reforge-list">
第337行: 第286行:
</section>
</section>
<section class="jzy-reforge-section" id="reforge-faq">
<section class="jzy-reforge-section" id="reforge-faq">
<h2>七、常见问题</h2>
<h2>三、常见问题</h2>
<div class="jzy-reforge-faq-stack">
<div class="jzy-reforge-faq-stack">
<details class="jzy-reforge-faq-item">
<details class="jzy-reforge-faq-item">

2026年8月3日 (一) 06:07的版本

江中缘 Wiki · 装备 / 战斗

重铸

重铸会为装备赋予新的词条,让同一件装备呈现不同的属性倾向:一把剑可以更锋利,也可以更迅捷;一件防具可以更稳固,也可以补足输出或采集属性。

本页整理装备品质、全部重铸词条与实用建议,方便你按当前玩法快速查找。

完成 璟城新手任务 后解锁,前往 璟城 · 匠心工坊,寻找 器械师 NPC 即可使用。

先看这里:一分钟快速上手

如果你只是想知道怎么开始重铸,先记住这几件事:

  1. 先完成璟城新手任务:重铸系统不会一开始就开放,需要完成璟城新手任务后解锁。
  2. 前往匠心工坊:解锁后,到璟城的匠心工坊寻找器械师 NPC。
  3. 放入可重铸装备:剑、弓、防具、镐子、斧头、锄头和饰品会进入不同的词条池。
  4. 查看费用再确认:重铸需要消耗银币,费用会根据装备类型、品质和当前属性变化。
  5. 结果是随机的:重铸会替换当前词条,不能直接指定想要的结果。
  6. 品质会影响数值:同名重铸在不同品质装备上提供的数值不同,高品质通常更强。
  7. 看到 - 就代表不会出现:在词条表中,某个品质栏显示 - 时,表示该品质装备不会刷出这个词条。

一、装备品质会影响什么

同一个重铸名称会根据装备品质提供不同数值。品质越高,数值通常越强,也更容易接触到高阶词条。

品质简单理解
普通入门品质,可能出现负面或过渡词条。
稀有开始出现更好的词条,但仍可能有明显取舍。
史诗结果更稳定,是中期常用的重铸品质。
古朴开始有机会出现更强力的高阶词条。
奇珍结果池偏向正向和强力词条。
传说高价值装备的顶级重铸品质,强力词条机会更高。

在词条表中,如果某个品质栏显示 -,表示该品质装备不会刷出这个词条。

举例来说,一个偏负面的词条可能只会出现在普通或稀有装备上;而强力词条可能只会从古朴、奇珍或传说品质开始出现。

重铸词条总表

这里汇总了各类装备可获得的重铸词条。你可以通过下方目录跳转到对应分类,查看不同品质下的实际数值。

若某个品质栏显示 -,表示该品质物品不会刷出该词条。

近战重铸词条

剑上的重铸名称会改变它的出手风格:有的让剑锋更利,有的让攻势更快,也有的在攻击与防护之间留下取舍。若你希望一把剑更适合近身战斗,可以从这里比较不同品质下的重铸效果。

下方表格展示该分类重铸词条在不同物品品质下的实际可获得数值。若某个品质栏显示 -,表示该品质物品不会刷出该词条。

重铸名称适用对象普通稀有史诗古朴奇珍传说
裂痕的攻击力-3.5
暴击伤害-7.0%
攻击力-3.0
暴击伤害-6.5%
----
笨拙的攻速-14.0%
敏捷-4.5
攻速-12.5%
敏捷-4.0
----
钝重的攻击力+1.5
攻速-7.0%
攻击力+1.5
攻速-6.5%
攻击力+2.0
攻速-6.0%
攻击力+2.5
攻速-5.5%
--
戒备的防御+3.5
暴击伤害-4.5%
防御+4.5
暴击伤害-4.0%
防御+5.0
暴击伤害-4.0%
防御+6.0
暴击伤害-3.5%
--
急躁的攻速+5.5%
攻击力-1.5
攻速+7.0%
攻击力-1.5
攻速+8.0%
攻击力-1.0
攻速+9.0%
攻击力-1.0
--
锋利的攻击力+2.5攻击力+3.0攻击力+3.5攻击力+4.0攻击力+4.5攻击力+5.5
迅捷的攻速+11.0%攻速+13.5%攻速+16.0%攻速+18.5%攻速+21.5%攻速+25.5%
敏锐的暴击率+5.0%暴击率+6.0%暴击率+7.0%暴击率+8.0%暴击率+9.5%暴击率+11.0%
威猛的力量+5.0力量+6.0力量+7.0力量+8.0力量+9.5力量+11.0
灵动的敏捷+3.5
法力上限+17.5
敏捷+4.5
法力上限+21.5
敏捷+5.0
法力上限+25.0
敏捷+6.0
法力上限+28.5
敏捷+7.0
法力上限+34.0
敏捷+8.0
法力上限+40.0
凶暴的-攻击力+4.5
暴击伤害+13.5%
攻击力+5.5
暴击伤害+16.0%
攻击力+6.5
暴击伤害+18.5%
攻击力+7.5
暴击伤害+21.5%
攻击力+9.0
暴击伤害+25.5%
狂热的-暴击率+6.0%
攻速+12.0%
暴击率+7.0%
攻速+14.0%
暴击率+8.0%
攻速+16.0%
暴击率+9.5%
攻速+19.0%
暴击率+11.0%
攻速+22.5%
英勇的-法力上限+68.0
力量+8.5
攻击力-0.5
法力上限+80.0
力量+10.0
攻击力-0.5
法力上限+92.0
力量+11.5
攻击力-0.5
法力上限+108.0
力量+13.5
攻击力-0.5
法力上限+128.0
力量+16.0
攻击力-0.5
壁垒的-防御+13.5
敏捷+7.0
暴击伤害-4.0%
防御+16.0
敏捷+8.0
暴击伤害-4.0%
防御+18.5
敏捷+9.0
暴击伤害-3.5%
防御+21.5
敏捷+11.0
暴击伤害-3.0%
防御+25.5
敏捷+13.0
暴击伤害-2.5%
传奇的---攻击力+7.5
力量+12.5
暴击率+7.0%
暴击伤害+20.5%
攻击力+9.0
力量+15.0
暴击率+8.0%
暴击伤害+24.5%
攻击力+10.5
力量+17.5
暴击率+9.5%
暴击伤害+29.0%
神话的---攻击力+6.5
攻速+12.5%
暴击伤害+18.5%
法力上限+57.5
攻击力+7.5
攻速+15.0%
暴击伤害+21.5%
法力上限+67.5
攻击力+9.0
攻速+17.5%
暴击伤害+25.5%
法力上限+80.0

返回目录

远程重铸词条

弓的重铸会影响拉弓节奏、命中后的爆发,以及作战时的灵活度。不同词条可能强化远程攻击、暴击、攻速或敏捷,适合想调整弓箭手感与输出方向的玩家查看。

下方表格展示该分类重铸词条在不同物品品质下的实际可获得数值。若某个品质栏显示 -,表示该品质物品不会刷出该词条。

重铸名称适用对象普通稀有史诗古朴奇珍传说
歪曲的攻击力-3.5
暴击率-3.5%
攻击力-3.0
暴击率-3.0%
----
钝弦的攻速-14.0%
敏捷-3.5
攻速-12.5%
敏捷-3.0
----
压弦的攻击力+1.5
攻速-7.0%
攻击力+1.5
攻速-6.5%
攻击力+2.0
攻速-6.0%
攻击力+2.5
攻速-5.5%
--
紧绷的暴击率+3.0%
暴击伤害-6.0%
暴击率+3.5%
暴击伤害-5.5%
暴击率+4.0%
暴击伤害-5.0%
暴击率+4.5%
暴击伤害-4.5%
--
流矢的敏捷+3.5
攻击力-1.5
敏捷+4.5
攻击力-1.5
敏捷+5.0
攻击力-1.0
敏捷+6.0
攻击力-1.0
--
精准的暴击率+5.0%暴击率+6.0%暴击率+7.0%暴击率+8.0%暴击率+9.5%暴击率+11.0%
急速的攻速+10.5%攻速+13.0%攻速+15.0%攻速+17.5%攻速+20.5%攻速+24.0%
致命的攻击力+2.5攻击力+3.0攻击力+3.5攻击力+4.0攻击力+4.5攻击力+5.5
凝神的法力上限+24.5
暴击率+3.5%
法力上限+30.0
暴击率+4.5%
法力上限+35.0
暴击率+5.0%
法力上限+40.5
暴击率+6.0%
法力上限+47.5
暴击率+7.0%
法力上限+56.0
暴击率+8.0%
磨砺的-攻击力+5.0
暴击率+5.0%
攻击力+6.0
暴击率+6.0%
攻击力+7.0
暴击率+7.0%
攻击力+8.0
暴击率+8.0%
攻击力+9.5
暴击率+9.5%
逐风的-敏捷+12.0
攻速+10.0%
暴击伤害-3.0%
敏捷+14.0
攻速+12.0%
暴击伤害-3.0%
敏捷+16.0
攻速+14.0%
暴击伤害-2.5%
敏捷+19.0
攻速+16.0%
暴击伤害-2.5%
敏捷+22.5
攻速+19.0%
暴击伤害-2.0%
奥术的-法力上限+64.0
暴击伤害+10.0%
攻击力-0.5
法力上限+75.0
暴击伤害+12.0%
攻击力-0.5
法力上限+86.5
暴击伤害+14.0%
攻击力-0.5
法力上限+101.5
暴击伤害+16.0%
攻击力-0.5
法力上限+120.0
暴击伤害+19.0%
攻击力-0.5
虚幻的---攻击力+7.5
暴击率+7.0%
暴击伤害+19.5%
攻速+10.5%
攻击力+9.0
暴击率+8.0%
暴击伤害+23.0%
攻速+12.0%
攻击力+10.5
暴击率+9.5%
暴击伤害+27.0%
攻速+14.5%
鹰眼的---攻击力+8.0
暴击率+9.0%
暴击伤害+23.0%
攻击力+9.5
暴击率+11.0%
暴击伤害+27.0%
攻击力+11.0
暴击率+13.0%
暴击伤害+32.0%

返回目录

防具重铸词条

防具的重铸不只是增加护甲厚度,也可能让角色更适合冲锋、周旋、蓄法或采集。选择合适的词条,能让一套防具更贴近你的实际玩法。

下方表格展示该分类重铸词条在不同物品品质下的实际可获得数值。若某个品质栏显示 -,表示该品质物品不会刷出该词条。

重铸名称适用对象普通稀有史诗古朴奇珍传说
褴褛的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子防御-9.0
法力上限-23.0
防御-8.5
法力上限-21.0
----
负重的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子敏捷-7.0
攻速-7.0%
敏捷-6.5
攻速-6.5%
----
锈蚀的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子防御+3.5
暴击率-3.0%
防御+4.5
暴击率-2.5%
防御+5.0
暴击率-2.5%
防御+6.0
暴击率-2.5%
--
薄影的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子敏捷+4.0
防御-4.5
敏捷+4.5
防御-4.0
敏捷+5.5
防御-4.0
敏捷+6.5
防御-3.5
--
暗淡的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子法力上限+19.5
力量-3.5
法力上限+24.0
力量-3.0
法力上限+28.0
力量-3.0
法力上限+32.0
力量-2.5
--
坚实的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子防御+7.5防御+9.5防御+11.0防御+12.5防御+15.0防御+17.5
睿智的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子法力上限+35.0法力上限+42.5法力上限+50.0法力上限+57.5法力上限+67.5法力上限+80.0
灵巧的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子敏捷+6.5敏捷+7.5敏捷+9.0敏捷+10.5敏捷+12.0敏捷+14.5
凶猛的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子攻击力+1.5
力量+4.0
攻击力+2.0
力量+5.0
攻击力+2.0
力量+6.0
攻击力+2.5
力量+7.0
攻击力+3.0
力量+8.0
攻击力+3.5
力量+9.5
探脉的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子挖矿时运+6.5
挖掘速度+5.0%
挖矿时运+7.5
挖掘速度+6.0%
挖矿时运+9.0
挖掘速度+7.0%
挖矿时运+10.5
挖掘速度+8.0%
挖矿时运+12.0
挖掘速度+9.5%
挖矿时运+14.5
挖掘速度+11.0%
尖刺的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子-防御+10.0
暴击伤害+12.0%
力量+7.0
防御+12.0
暴击伤害+14.0%
力量+8.0
防御+14.0
暴击伤害+16.0%
力量+9.0
防御+16.0
暴击伤害+19.0%
力量+11.0
防御+19.0
暴击伤害+22.5%
力量+13.0
强袭的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子-攻击力+3.5
暴击率+5.0%
防御-3.0
攻击力+4.0
暴击率+6.0%
防御-3.0
攻击力+4.5
暴击率+7.0%
防御-2.5
攻击力+5.5
暴击率+8.0%
防御-2.5
攻击力+6.5
暴击率+9.5%
防御-2.0
丰收的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子-农业时运+13.5
伐木时运+12.0
防御-3.0
农业时运+16.0
伐木时运+14.0
防御-3.0
农业时运+18.5
伐木时运+16.0
防御-2.5
农业时运+21.5
伐木时运+19.0
防御-2.5
农业时运+25.5
伐木时运+22.5
防御-2.0
疾行的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子-敏捷+15.5
防御-2.0
敏捷+18.0
防御-2.0
敏捷+20.5
防御-2.0
敏捷+24.5
防御-1.5
敏捷+29.0
防御-1.5
远古的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子---攻击力+4.5
力量+12.5
暴击伤害+20.5%
防御+14.0
攻击力+5.5
力量+15.0
暴击伤害+24.5%
防御+16.0
攻击力+6.5
力量+17.5
暴击伤害+29.0%
防御+19.0
神佑的头盔 / 胸甲 / 护腿 / 靴子---防御+20.5
法力上限+86.5
敏捷+10.5
暴击率+6.0%
防御+24.5
法力上限+101.5
敏捷+12.0
暴击率+7.0%
防御+29.0
法力上限+120.0
敏捷+14.5
暴击率+8.0%

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镐子重铸词条

矿石埋在深处,而一把顺手的镐子能让开采变得轻快许多。镐子重铸主要影响挖掘速度与挖矿时运,适合长期在矿洞中寻找资源的玩家查看。

下方表格展示该分类重铸词条在不同物品品质下的实际可获得数值。若某个品质栏显示 -,表示该品质物品不会刷出该词条。

重铸名称适用对象普通稀有史诗古朴奇珍传说
崩刃的镐子挖掘速度-11.5%
挖矿时运-4.5
挖掘速度-10.5%
挖矿时运-4.0
----
滞手的镐子挖掘速度+3.5%
敏捷-6.0
挖掘速度+4.5%
敏捷-5.5
挖掘速度+5.0%
敏捷-5.0
挖掘速度+6.0%
敏捷-4.5
--
铁骨的镐子防御+3.5
挖掘速度+5.5%
防御+4.5
挖掘速度+6.5%
防御+5.0
挖掘速度+7.5%
防御+6.0
挖掘速度+8.5%
防御+7.0
挖掘速度+10.0%
防御+8.0
挖掘速度+12.0%
穿岩的镐子-挖掘速度+13.5%
挖矿时运+8.5
敏捷-2.0
挖掘速度+16.0%
挖矿时运+10.0
敏捷-2.0
挖掘速度+18.5%
挖矿时运+11.5
敏捷-2.0
挖掘速度+21.5%
挖矿时运+13.5
敏捷-1.5
挖掘速度+25.5%
挖矿时运+16.0
敏捷-1.5
矿魂的镐子---挖掘速度+25.5%
挖矿时运+16.0
防御+4.5
挖掘速度+29.5%
挖矿时运+19.0
防御+5.5
挖掘速度+35.0%
挖矿时运+22.5
防御+6.5

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斧头重铸词条

斧刃的分量、落点与节奏,都会影响伐木时的收获。斧头重铸侧重伐木时运和伐木智慧,也会在手感与防护之间提供不同选择。

下方表格展示该分类重铸词条在不同物品品质下的实际可获得数值。若某个品质栏显示 -,表示该品质物品不会刷出该词条。

重铸名称适用对象普通稀有史诗古朴奇珍传说
朽柄的斧头伐木时运-6.0
敏捷-3.5
伐木时运-5.5
敏捷-3.0
----
卷刃的斧头防御+3.0
伐木时运-4.5
防御+3.5
伐木时运-4.0
防御+4.0
伐木时运-4.0
防御+4.5
伐木时运-3.5
--
平衡的斧头伐木时运+3.5
敏捷+2.0
伐木时运+4.5
敏捷+2.5
伐木时运+5.0
敏捷+3.0
伐木时运+6.0
敏捷+3.5
伐木时运+7.0
敏捷+4.0
伐木时运+8.0
敏捷+5.0
断木的斧头-伐木时运+8.5
伐木智慧+1.5
敏捷-2.0
伐木时运+10.0
伐木智慧+1.5
敏捷-2.0
伐木时运+11.5
伐木智慧+1.5
敏捷-2.0
伐木时运+13.5
伐木智慧+2.0
敏捷-1.5
伐木时运+16.0
伐木智慧+2.5
敏捷-1.5
开山的斧头---伐木时运+18.5
伐木智慧+3.5
防御+4.5
伐木时运+21.5
伐木智慧+4.0
防御+5.5
伐木时运+25.5
伐木智慧+5.0
防御+6.5

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锄头重铸词条

耕作讲究耐心,也讲究每一次收获的回报。锄头重铸主要影响农业时运,并可能附带少量敏捷或防御,让田间劳作更加稳定。

下方表格展示该分类重铸词条在不同物品品质下的实际可获得数值。若某个品质栏显示 -,表示该品质物品不会刷出该词条。

重铸名称适用对象普通稀有史诗古朴奇珍传说
锈蚀的锄头农业时运-6.0
敏捷-3.5
农业时运-5.5
敏捷-3.0
----
歪柄的锄头农业时运+2.0
敏捷-6.0
农业时运+2.5
敏捷-5.5
农业时运+3.0
敏捷-5.0
农业时运+3.5
敏捷-4.5
--
厚实的锄头防御+3.0
农业时运+3.5
防御+3.5
农业时运+4.5
防御+4.0
农业时运+5.0
防御+4.5
农业时运+6.0
防御+5.5
农业时运+7.0
防御+6.5
农业时运+8.0
沃土的锄头-农业时运+9.5
敏捷+2.5
农业时运+11.0
敏捷+3.0
农业时运+12.5
敏捷+3.5
农业时运+15.0
敏捷+4.0
农业时运+17.5
敏捷+5.0
丰穗的锄头---农业时运+18.5
敏捷+4.5
防御+3.5
农业时运+21.5
敏捷+5.5
防御+4.0
农业时运+25.5
敏捷+6.5
防御+5.0

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饰品重铸词条

饰品的重铸像是对角色细节的雕琢:一点暴击、一点速度,或是一点采集时的好运。它们不一定单独决定流派,却常常能补上装备组合中缺少的那一块。

下方表格展示该分类重铸词条在不同物品品质下的实际可获得数值。若某个品质栏显示 -,表示该品质物品不会刷出该词条。

重铸名称适用对象普通稀有史诗古朴奇珍传说
晦暗的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带力量-4.5
暴击伤害-7.0%
力量-4.0
暴击伤害-6.5%
----
脆弱的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带暴击率+1.5%
防御-4.5
暴击率+1.5%
防御-4.0
暴击率+2.0%
防御-4.0
暴击率+2.5%
防御-3.5
--
轻快的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带攻速+3.0%
敏捷+1.5
攻速+3.5%
敏捷+1.5
攻速+4.0%
敏捷+2.0
攻速+4.5%
敏捷+2.5
攻速+5.5%
敏捷+2.5
攻速+6.5%
敏捷+3.0
强劲的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带力量+3.0力量+3.5力量+4.0力量+4.5力量+5.5力量+6.5
丝滑的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带暴击伤害+3.5%
敏捷+1.5
暴击伤害+4.5%
敏捷+1.5
暴击伤害+5.0%
敏捷+2.0
暴击伤害+6.0%
敏捷+2.5
暴击伤害+7.0%
敏捷+2.5
暴击伤害+8.0%
敏捷+3.0
秘术的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带法力上限+14.0
暴击率+0.5%
法力上限+17.0
暴击率+1.0%
法力上限+20.0
暴击率+1.0%
法力上限+23.0
暴击率+1.0%
法力上限+27.0
暴击率+1.5%
法力上限+32.0
暴击率+1.5%
伤人的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带-暴击伤害+7.5%
力量+3.5
暴击伤害+9.0%
力量+4.0
暴击伤害+10.5%
力量+4.5
暴击伤害+12.0%
力量+5.5
暴击伤害+14.5%
力量+6.5
狂战的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带-攻击力+1.5
攻速+5.0%
防御-3.0
攻击力+2.0
攻速+6.0%
防御-3.0
攻击力+2.5
攻速+7.0%
防御-2.5
攻击力+2.5
攻速+8.0%
防御-2.5
攻击力+3.0
攻速+9.5%
防御-2.0
星辉的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带---力量+8.0
暴击率+3.5%
暴击伤害+11.5%
法力上限+34.5
力量+9.5
暴击率+4.0%
暴击伤害+13.5%
法力上限+40.5
力量+11.0
暴击率+5.0%
暴击伤害+16.0%
法力上限+48.0
砾心的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带挖矿时运+1.5
攻击力-2.5
敏捷-4.5
挖矿时运+1.5
攻击力-2.0
敏捷-4.0
挖矿时运+2.0
攻击力-2.0
敏捷-4.0
挖矿时运+2.5
攻击力-2.0
敏捷-3.5
--
采脉的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带挖掘速度+5.5%
挖矿时运+2.0
挖掘速度+7.0%
挖矿时运+2.5
挖掘速度+8.0%
挖矿时运+3.0
挖掘速度+9.0%
挖矿时运+3.5
挖掘速度+11.0%
挖矿时运+4.0
挖掘速度+13.0%
挖矿时运+5.0
深矿的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带-挖掘速度+15.5%
挖矿时运+7.0
暴击伤害-5.5%
挖掘速度+18.0%
挖矿时运+8.0
暴击伤害-5.0%
挖掘速度+20.5%
挖矿时运+9.0
暴击伤害-4.5%
挖掘速度+24.5%
挖矿时运+11.0
暴击伤害-4.0%
挖掘速度+29.0%
挖矿时运+13.0
暴击伤害-3.5%
枯萎的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带农业时运+1.5
防御-3.5
力量-3.5
农业时运+1.5
防御-3.0
力量-3.0
农业时运+2.0
防御-3.0
力量-3.0
农业时运+2.5
防御-2.5
力量-2.5
--
耕心的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带农业时运+3.0
敏捷+1.5
农业时运+3.5
敏捷+1.5
农业时运+4.0
敏捷+2.0
农业时运+4.5
敏捷+2.5
农业时运+5.5
敏捷+2.5
农业时运+6.5
敏捷+3.0
丰饶的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带-农业时运+7.0
法力上限+10.0
防御-4.0
农业时运+8.0
法力上限+12.0
防御-4.0
农业时运+9.0
法力上限+14.0
防御-3.5
农业时运+11.0
法力上限+16.0
防御-3.0
农业时运+13.0
法力上限+19.0
防御-2.5
裂木的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带伐木时运+1.5
攻速-4.5%
防御-3.5
伐木时运+1.5
攻速-4.0%
防御-3.0
伐木时运+2.0
攻速-4.0%
防御-3.0
伐木时运+2.5
攻速-3.5%
防御-2.5
--
伐林的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带伐木时运+3.0
敏捷+1.5
伐木时运+3.5
敏捷+1.5
伐木时运+4.0
敏捷+2.0
伐木时运+4.5
敏捷+2.5
伐木时运+5.5
敏捷+2.5
伐木时运+6.5
敏捷+3.0
森庭的戒指 / 项链 / 胸针 / 腰带-伐木时运+7.0
挖掘速度+8.5%
攻击力-1.5
伐木时运+8.0
挖掘速度+10.0%
攻击力-1.5
伐木时运+9.0
挖掘速度+11.5%
攻击力-1.5
伐木时运+11.0
挖掘速度+13.5%
攻击力-1.0
伐木时运+13.0
挖掘速度+16.0%
攻击力-1.0

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二、新手建议

  • 先洗出能用的词条:前期不必追求顶级结果,只要属性方向适合当前玩法就可以先保留。
  • 输出装备看核心伤害属性:剑和弓优先关注攻击力、力量、暴击率、暴击伤害和攻击速度。
  • 防具先保证生存:如果经常被怪物击败,先选择防御和生命相关词条,再考虑输出或采集特化。
  • 采集工具看对应场景:镐子适合挖矿,斧头适合伐木,锄头适合种植,不同工具不要混着追求词条。
  • 饰品适合补短板:饰品词条不一定单独决定流派,但很适合补足暴击、速度、采集收益等细节。
  • 费用高时先停手:如果重铸费用已经明显变高,先确认这件装备是否值得继续投入。

三、常见问题

为什么我看不到某些词条?

可能是装备品质不够、装备类型不符合,或者该词条本身不会出现在当前品质上。词条表中显示 - 的品质,就不会刷出对应词条。

重铸会不会指定想要的词条?

不会。重铸结果是随机的,只会在该装备可获得的词条池中抽取。

重铸会不会保留原来的词条?

不会。再次重铸会替换当前词条。确认前请先判断当前词条是否值得保留。

为什么同名词条数值不一样?

同名词条会根据装备品质提供不同数值。品质越高,通常数值越高。

什么时候适合继续重铸?

当当前词条明显不适合你的玩法,或者装备本身值得长期使用时,可以考虑继续重铸。如果只是临时过渡装备,洗到能用即可。