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<section class="jzy-attr-section" id="attr-core"> | <section class="jzy-attr-section" id="attr-core"> | ||
<h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/e/e2/%E6%A0%B8%E5%BF%83%E5%B1%9E%E6%80%A7.png" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">核心属性</h2> | <h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/e/e2/%E6%A0%B8%E5%BF%83%E5%B1%9E%E6%80%A7.png" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">核心属性</h2> | ||
<p class="jzy-attr-desc"> | <p class="jzy-attr-desc">角色的基础生存与资源属性,构成所有玩法的底层支撑。</p> | ||
<div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | <div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/8/86/%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%80%BC.png" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">生命值</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/8/86/%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%80%BC.png" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">生命值</td><td>提升角色最大生命值上限。生命值归零即死亡,是最核心的生存指标。高生命值能承受更多伤害,是所有流派都需要的基础属性。</td><td>装备 / 消耗品</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/9/98/%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%86%8D%E7%94%9F%E9%80%9F%E7%8E%87.png?20260718050205" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">生命再生速率</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/9/98/%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%86%8D%E7%94%9F%E9%80%9F%E7%8E%87.png?20260718050205" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">生命再生速率</td><td>提升生命值自动恢复速度。回复速率越高,脱离战斗后回血越快,可减少对治疗消耗品的依赖,在持久战中优势明显。</td><td>装备 / 消耗品</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/f/f6/%E6%B3%95%E5%8A%9B%E5%80%BC.png?20260718050043" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">法力值</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/f/f6/%E6%B3%95%E5%8A%9B%E5%80%BC.png?20260718050043" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">法力值</td><td>提升角色最大法力值上限。法力是释放法术与技能的核心资源,法力上限越高,可连续释放的技能越多,法术流派的核心属性。</td><td>装备 / 消耗品</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/a/aa/%E6%B3%95%E5%8A%9B%E5%86%8D%E7%94%9F%E9%80%9F%E7%8E%87.png?20260718050016" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">法力再生速率</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/a/aa/%E6%B3%95%E5%8A%9B%E5%86%8D%E7%94%9F%E9%80%9F%E7%8E%87.png?20260718050016" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">法力再生速率</td><td>提升法力值自动恢复速度。回复越快,技能循环越流畅、真空期越短,在长时间战斗或高频施法场景下尤为关键。</td><td>装备 / 消耗品</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/9/91/%E8%83%BD%E9%87%8F.png?20260718050107" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">能量</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/9/91/%E8%83%BD%E9%87%8F.png?20260718050107" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">能量</td><td>提升角色最大能量值上限。能量用于部分特殊武器的技能释放与持续疾跑,能量耗尽将无法使用这些能力。</td><td>装备 / 消耗品</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/d/dd/%E8%83%BD%E9%87%8F%E5%86%8D%E7%94%9F%E9%80%9F%E7%8E%87.png?20260718050136" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">能量再生速率</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/d/dd/%E8%83%BD%E9%87%8F%E5%86%8D%E7%94%9F%E9%80%9F%E7%8E%87.png?20260718050136" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">能量再生速率</td><td>提升能量值自动恢复速度,确保高强度战斗与频繁疾跑时能量的持续供应。</td><td>装备 / 消耗品</td></tr> | ||
</tbody></table></div> | </tbody></table></div> | ||
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<section class="jzy-attr-section" id="attr-combat"> | <section class="jzy-attr-section" id="attr-combat"> | ||
<h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/thumb/0/0e/%E6%88%98%E6%96%97%E5%B1%9E%E6%80%A7.png/120px-%E6%88%98%E6%96%97%E5%B1%9E%E6%80%A7.png?20260718051720" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">战斗属性</h2> | <h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/thumb/0/0e/%E6%88%98%E6%96%97%E5%B1%9E%E6%80%A7.png/120px-%E6%88%98%E6%96%97%E5%B1%9E%E6%80%A7.png?20260718051720" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">战斗属性</h2> | ||
<p class="jzy-attr-desc"> | <p class="jzy-attr-desc">直接或间接影响角色输出、生存与机动能力的战斗核心属性。</p> | ||
<div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | <div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/c/c1/%E5%8A%9B%E9%87%8F.png?20260718051604" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">力量</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/c/c1/%E5%8A%9B%E9%87%8F.png?20260718051604" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">力量</td><td>提升物理近战攻击的伤害。每点力量直接增加近战伤害的基础数值,与攻击力协同作用,是物理输出流派最核心的伤害属性。</td><td>装备 / 宝石</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/b/bc/%E6%94%BB%E5%87%BB%E5%8A%9B.png?20260718051512" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));"> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/b/bc/%E6%94%BB%E5%87%BB%E5%8A%9B.png?20260718051512" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">攻击力(近战)</td><td>提升基础近战攻击伤害,是剑、斧等近战武器的基础伤害来源。与力量、暴击伤害相乘叠加,三者均衡发展收益最大。</td><td>装备 / 武器</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/b/bc/%E6%94%BB%E5%87%BB%E5%8A%9B.png?20260718051512" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));"> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/b/bc/%E6%94%BB%E5%87%BB%E5%8A%9B.png?20260718051512" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">攻击力(远程)</td><td>提升远程攻击伤害,直接影响弓箭、弩等远程武器的输出。远程流派的核心伤害属性,与箭矢类型和拉弓状态共同决定最终伤害。</td><td>装备 / 弓箭</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/7/7c/%E6%B3%95%E6%9C%AF%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718051420" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">法术伤害</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/7/7c/%E6%B3%95%E6%9C%AF%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718051420" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">法术伤害</td><td>提升魔法攻击伤害,直接影响法术与魔法武器的技能输出数值。法术伤害越高,技能面板伤害越高,是法师流派的首选属性。</td><td>装备 / 法杖</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/d/d2/%E6%9A%B4%E5%87%BB%E7%8E%87.png?20260718051330" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">暴击率</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/d/d2/%E6%9A%B4%E5%87%BB%E7%8E%87.png?20260718051330" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">暴击率</td><td>提升攻击触发暴击的概率。暴击时伤害按暴击伤害倍率计算,最高可堆至 100% 实现每击必暴,是输出质变的关键门槛。</td><td>装备 / 宝石</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/c/cc/%E6%9A%B4%E5%87%BB%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718051355" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">暴击伤害</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/c/cc/%E6%9A%B4%E5%87%BB%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718051355" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">暴击伤害</td><td>提升暴击时的伤害倍率。暴击伤害越高,暴击造成的额外伤害越大。配合高暴击率使用,是后期输出提升的主要途径。</td><td>装备 / 宝石</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/f/f9/%E9%98%B2%E5%BE%A1.png?20260718051446" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">防御</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/f/f9/%E9%98%B2%E5%BE%A1.png?20260718051446" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">防御</td><td>减少受到的物理伤害。防御越高,同等攻击下受伤越低。防御与生命值搭配构成「有效生命」,是坦克流派的核心属性。</td><td>装备 / 护甲</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/e/e9/%E6%94%BB%E5%87%BB%E9%80%9F%E5%BA%A6.png?20260718051539" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">攻击速度</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/e/e9/%E6%94%BB%E5%87%BB%E9%80%9F%E5%BA%A6.png?20260718051539" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">攻击速度</td><td>提升攻击频率,缩短每次攻击之间的冷却间隔。攻速越快,单位时间内可打出更多次攻击,直接提升秒伤(DPS)。</td><td>装备 / 武器</td></tr> | ||
<tr><td>📏 攻击距离</td><td> | <tr><td>📏 攻击距离</td><td>提升近战攻击的命中范围,可在更远的间距命中敌人。增加攻击距离能改善走位空间,减少贴身肉搏的风险。</td><td>装备 / 武器</td></tr> | ||
<tr><td>🍀 幸运</td><td> | <tr><td>🍀 幸运</td><td>提升稀有物品掉落的概率。影响击杀怪物时稀有战利品的出现几率,幸运越高越容易获取珍稀装备与材料。</td><td>装备 / 饰品</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/c/c1/%E6%95%8F%E6%8D%B7.png?20260718051630" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">敏捷</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/c/c1/%E6%95%8F%E6%8D%B7.png?20260718051630" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">敏捷</td><td>提升移动速度与闪避率。移速加快走位与跑图效率,闪避率则有概率完全规避攻击伤害,兼顾进攻灵活性与生存能力。</td><td>装备 / 鞋子</td></tr> | ||
</tbody></table></div> | </tbody></table></div> | ||
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<section class="jzy-attr-section" id="attr-protection"> | <section class="jzy-attr-section" id="attr-protection"> | ||
<h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/thumb/e/ee/%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E4%BF%9D%E6%8A%A4.png/120px-%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E4%BF%9D%E6%8A%A4.png?20260718050845" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">伤害保护</h2> | <h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/thumb/e/ee/%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E4%BF%9D%E6%8A%A4.png/120px-%E4%BC%A4%E5%AE%B3%E4%BF%9D%E6%8A%A4.png?20260718050845" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">伤害保护</h2> | ||
<p class="jzy-attr-desc"> | <p class="jzy-attr-desc">针对特定伤害类型的减伤属性,在对应环境中效果显著。</p> | ||
<div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | <div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/2/25/%E7%81%AB%E7%84%B0%E4%BF%9D%E6%8A%A4.png?20260718050938" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">火焰保护</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/2/25/%E7%81%AB%E7%84%B0%E4%BF%9D%E6%8A%A4.png?20260718050938" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">火焰保护</td><td>减少火焰类伤害,包括燃烧、岩浆、烈焰弹、火焰附加等火属性攻击。数值越高减免比例越大,探索下界与火山区域的必备属性。</td><td>装备 / 护甲</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/e/e5/%E6%91%94%E8%90%BD%E4%BF%9D%E6%8A%A4.png?20260718051007" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">摔落保护</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/e/e5/%E6%91%94%E8%90%BD%E4%BF%9D%E6%8A%A4.png?20260718051007" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">摔落保护</td><td>减少从高处摔落造成的伤害,每级按比例降低摔落伤害。堆叠足够高时可完全免疫摔落伤害,高空作业与悬崖探索的安全保障。</td><td>装备 / 护甲</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/3/31/%E7%88%86%E7%82%B8%E4%BF%9D%E6%8A%A4.png?20260718050912" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">爆炸保护</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/3/31/%E7%88%86%E7%82%B8%E4%BF%9D%E6%8A%A4.png?20260718050912" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">爆炸保护</td><td>减少爆炸类伤害,包括 TNT、苦力怕自爆、恶魂火球等爆炸攻击。对抗大量爆炸怪物或进行爆破作业时的关键防护属性。</td><td>装备 / 护甲</td></tr> | ||
</tbody></table></div> | </tbody></table></div> | ||
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<section class="jzy-attr-section" id="attr-monster"> | <section class="jzy-attr-section" id="attr-monster"> | ||
<h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/thumb/1/10/%E6%80%AA%E7%89%A9%E5%88%86%E7%B1%BB%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png/120px-%E6%80%AA%E7%89%A9%E5%88%86%E7%B1%BB%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050520" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">怪物分类伤害</h2> | <h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/thumb/1/10/%E6%80%AA%E7%89%A9%E5%88%86%E7%B1%BB%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png/120px-%E6%80%AA%E7%89%A9%E5%88%86%E7%B1%BB%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050520" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">怪物分类伤害</h2> | ||
<p class="jzy-attr-desc"> | <p class="jzy-attr-desc">针对不同生物类型造成额外伤害,按场景选择对应分类可大幅提升效率。</p> | ||
<div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | <div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/8/84/%E6%96%B9%E5%9D%97%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050550" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">方块生物伤害</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/8/84/%E6%96%B9%E5%9D%97%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050550" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">方块生物伤害</td><td>对方块类怪物(如史莱姆、岩浆怪)造成额外伤害。在地下矿洞与沼泽地形探索时收益最高。</td><td>装备 / 武器</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/c/c4/%E9%A3%9E%E8%A1%8C%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050616" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">飞行生物伤害</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/c/c4/%E9%A3%9E%E8%A1%8C%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050616" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">飞行生物伤害</td><td>对飞行类怪物(如恶魂、幻翼、烈焰人)造成额外伤害。在下界与末地高空区域尤其有效。</td><td>装备 / 武器</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/4/47/%E6%B0%B4%E7%94%9F%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050741" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">水生生物伤害</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/4/47/%E6%B0%B4%E7%94%9F%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050741" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">水生生物伤害</td><td>对水生类怪物(如守卫者、溺尸、远古守卫者)造成额外伤害。水下探险与海底神殿攻略的核心增伤属性。</td><td>装备 / 武器</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/0/02/%E6%9C%AB%E5%BD%B1%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050712" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">末影生物伤害</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/0/02/%E6%9C%AB%E5%BD%B1%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050712" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">末影生物伤害</td><td>对末影类怪物(如末影人、末影螨、末影龙)造成额外伤害。攻略末地与末地城时收益极高,是屠龙配装的关键属性。</td><td>装备 / 武器</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/7/7f/%E8%8A%82%E8%82%A2%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050643" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">节肢生物伤害</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/7/7f/%E8%8A%82%E8%82%A2%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050643" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">节肢生物伤害</td><td>对节肢类怪物(如蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫)造成额外伤害。刷怪塔与废弃矿井中的高效清怪属性。</td><td>装备 / 武器</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/b/b7/%E4%BA%A1%E7%81%B5%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050817" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">亡灵生物伤害</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/b/b7/%E4%BA%A1%E7%81%B5%E7%94%9F%E7%89%A9%E4%BC%A4%E5%AE%B3.png?20260718050817" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">亡灵生物伤害</td><td>对亡灵类怪物(如僵尸、骷髅、凋零骷髅、僵尸猪灵)造成额外伤害。适用范围最广的分类伤害,夜间与下界刷怪效率极高。</td><td>装备 / 武器</td></tr> | ||
</tbody></table></div> | </tbody></table></div> | ||
</section> | </section> | ||
| 第187行: | 第187行: | ||
<section class="jzy-attr-section" id="attr-reward"> | <section class="jzy-attr-section" id="attr-reward"> | ||
<h2>💰 战斗收益</h2> | <h2>💰 战斗收益</h2> | ||
<p class="jzy-attr-desc"> | <p class="jzy-attr-desc">提升击杀怪物后获得的掉落物、金币与经验值,加速角色成长与财富积累。</p> | ||
<div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | <div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>👾 怪物掉落加成</td><td> | <tr><td>👾 怪物掉落加成</td><td>提升击杀怪物后掉落物品的数量。加成越高,单次击杀获取的战利品越多,刷取稀有材料的核心效率属性。</td><td>装备 / 饰品</td></tr> | ||
<tr><td>🪙 金币加成</td><td> | <tr><td>🪙 金币加成</td><td>提升击杀怪物获得的金币数量,直接影响刷怪收益。配合怪物掉落加成使用,是积累财富的高效组合。</td><td>装备 / 饰品</td></tr> | ||
<tr><td>✨ 经验加成</td><td> | <tr><td>✨ 经验加成</td><td>提升击杀怪物获得的经验值数量,加快战斗技能与附魔等级的提升速度。练级阶段的优先堆叠属性。</td><td>装备 / 饰品</td></tr> | ||
</tbody></table></div> | </tbody></table></div> | ||
</section> | </section> | ||
| 第197行: | 第197行: | ||
<section class="jzy-attr-section" id="attr-fishing"> | <section class="jzy-attr-section" id="attr-fishing"> | ||
<h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/thumb/6/6d/%E9%92%93%E9%B1%BC%E5%B1%9E%E6%80%A7.png/120px-%E9%92%93%E9%B1%BC%E5%B1%9E%E6%80%A7.png?20260718050244" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">钓鱼属性</h2> | <h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/thumb/6/6d/%E9%92%93%E9%B1%BC%E5%B1%9E%E6%80%A7.png/120px-%E9%92%93%E9%B1%BC%E5%B1%9E%E6%80%A7.png?20260718050244" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">钓鱼属性</h2> | ||
<p class="jzy-attr-desc"> | <p class="jzy-attr-desc">提升钓鱼的效率、渔获品质与稀有生物遭遇率,是钓鱼玩法的核心成长线。</p> | ||
<div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | <div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/5/59/%E9%92%93%E9%B1%BC%E9%80%9F%E5%BA%A6.png?20260718050341" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">钓鱼速度</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/5/59/%E9%92%93%E9%B1%BC%E9%80%9F%E5%BA%A6.png?20260718050341" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">钓鱼速度</td><td>缩短鱼上钩的等待时间。速度越快,单位时间内可完成更多次钓鱼,直接提升渔获产出频率,是钓鱼效率的基础属性。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/3/3d/%E6%B5%B7%E6%B4%8B%E7%94%9F%E7%89%A9%E9%80%9F%E5%BA%A6.png?20260718050443" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">海洋生物概率</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/3/3d/%E6%B5%B7%E6%B4%8B%E7%94%9F%E7%89%A9%E9%80%9F%E5%BA%A6.png?20260718050443" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">海洋生物概率</td><td>提升钓到海洋生物(海怪)的概率。概率越高,越容易遇到稀有海洋生物,是获取海怪专属掉落的关键属性。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/3/34/%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%B8%94%E8%8E%B7%E6%A6%82%E7%8E%87.png?20260718050409" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">多重渔获概率</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/3/34/%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%B8%94%E8%8E%B7%E6%A6%82%E7%8E%87.png?20260718050409" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">多重渔获概率</td><td>提升一次钓鱼获得多份物品的概率。触发时额外获得渔获副本,相当于单次钓鱼产出翻倍,大幅提升钓鱼效率上限。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/a/a3/%E9%92%93%E9%B1%BC%E5%AE%9D%E8%97%8F%E6%A6%82%E7%8E%87.png?20260718050313" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">钓鱼宝藏概率</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/a/a3/%E9%92%93%E9%B1%BC%E5%AE%9D%E8%97%8F%E6%A6%82%E7%8E%87.png?20260718050313" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">钓鱼宝藏概率</td><td>提升钓到稀有宝藏的概率,宝藏通常包含高价值物品、稀有材料或特殊装备,是钓鱼后期的主要收益来源。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
</tbody></table></div> | </tbody></table></div> | ||
</section> | </section> | ||
| 第208行: | 第208行: | ||
<section class="jzy-attr-section" id="attr-mining"> | <section class="jzy-attr-section" id="attr-mining"> | ||
<h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/thumb/e/e7/%E6%8C%96%E7%9F%BF%E5%B1%9E%E6%80%A7.png/120px-%E6%8C%96%E7%9F%BF%E5%B1%9E%E6%80%A7.png?20260718051033" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">挖矿属性</h2> | <h2><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/thumb/e/e7/%E6%8C%96%E7%9F%BF%E5%B1%9E%E6%80%A7.png/120px-%E6%8C%96%E7%9F%BF%E5%B1%9E%E6%80%A7.png?20260718051033" class="jzy-attr-heading-icon" style="width:28px;height:28px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 3px 6px rgba(0,0,0,.38));">挖矿属性</h2> | ||
<p class="jzy-attr-desc"> | <p class="jzy-attr-desc">提升挖矿速度、产量与便捷性,是矿工流派的效率核心。</p> | ||
<div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | <div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/b/b9/%E6%8C%96%E7%9F%BF%E9%80%9F%E5%BA%A6.png?20260718054149" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">挖矿速度</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/b/b9/%E6%8C%96%E7%9F%BF%E9%80%9F%E5%BA%A6.png?20260718054149" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">挖矿速度</td><td>提升方块挖掘速度,缩短破坏矿石所需的时间。速度越快,单位时间可挖掘的方块越多,直接提升采矿效率。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/9/90/%E6%8C%96%E7%9F%BF%E6%97%B6%E8%BF%90.png?20260718051128" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">挖矿时运</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/9/90/%E6%8C%96%E7%9F%BF%E6%97%B6%E8%BF%90.png?20260718051128" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">挖矿时运</td><td>提升矿石的掉落数量。时运超过 100 时必定双倍掉落,超过 200 时三倍,以此类推。是矿石产量的核心放大属性。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/c/c6/%E8%BF%9E%E9%94%81%E6%8C%96%E7%9F%BF.png?20260718051105" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">连锁挖矿</td><td> | <tr><td><img src="https://wiki.mcjzy.net/images/c/c6/%E8%BF%9E%E9%94%81%E6%8C%96%E7%9F%BF.png?20260718051105" class="jzy-attr-icon" style="width:22px;height:22px;object-fit:contain;vertical-align:-5px;margin-right:8px;filter:drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,.35));">连锁挖矿</td><td>挖掘一个方块时自动挖掘相连的同类型方块,一次操作即可清空整片矿脉。大面积采矿与刷石头的效率神器。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
</tbody></table></div> | </tbody></table></div> | ||
</section> | </section> | ||
| 第218行: | 第218行: | ||
<section class="jzy-attr-section" id="attr-farming"> | <section class="jzy-attr-section" id="attr-farming"> | ||
<h2>🌾 农业与伐木属性</h2> | <h2>🌾 农业与伐木属性</h2> | ||
<p class="jzy-attr-desc"> | <p class="jzy-attr-desc">提升种植与砍伐的产量,是农业与林业玩法的核心成长属性。</p> | ||
<div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | <div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>🌾 农业时运</td><td> | <tr><td>🌾 农业时运</td><td>提升所有农作物收获时的掉落数量。超过 100 必定双倍掉落,超过 200 三倍,是农业产量的全局放大属性。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🪓 伐木时运</td><td> | <tr><td>🪓 伐木时运</td><td>提升砍伐木材时的掉落数量。超过 100 必定双倍原木,超过 200 三倍。林业产出的核心倍增器。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>📜 小麦幸运</td><td> | <tr><td>📜 小麦幸运</td><td>提升收获小麦时触发额外掉落的概率,触发后额外获得小麦与种子。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🥔 马铃薯幸运</td><td> | <tr><td>🥔 马铃薯幸运</td><td>提升收获马铃薯时触发额外掉落的概率,触发后额外获得马铃薯。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🥕 胡萝卜幸运</td><td> | <tr><td>🥕 胡萝卜幸运</td><td>提升收获胡萝卜时触发额外掉落的概率,触发后额外获得胡萝卜。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🍈 西瓜幸运</td><td> | <tr><td>🍈 西瓜幸运</td><td>提升收获西瓜时触发额外掉落的概率,触发后额外获得西瓜片。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🎋 甘蔗幸运</td><td> | <tr><td>🎋 甘蔗幸运</td><td>提升收获甘蔗时触发额外掉落的概率,触发后额外获得甘蔗。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🫘 甜菜幸运</td><td> | <tr><td>🫘 甜菜幸运</td><td>提升收获甜菜时触发额外掉落的概率,触发后额外获得甜菜根与种子。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🫐 甜浆果幸运</td><td> | <tr><td>🫐 甜浆果幸运</td><td>提升收获甜浆果时触发额外掉落的概率,触发后额外获得甜浆果。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🎃 南瓜幸运</td><td> | <tr><td>🎃 南瓜幸运</td><td>提升收获南瓜时触发额外掉落的概率,触发后额外获得南瓜。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🌵 仙人掌幸运</td><td> | <tr><td>🌵 仙人掌幸运</td><td>提升收获仙人掌时触发额外掉落的概率,触发后额外获得仙人掌。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
</tbody></table></div> | </tbody></table></div> | ||
</section> | </section> | ||
| 第236行: | 第236行: | ||
<section class="jzy-attr-section" id="attr-wisdom"> | <section class="jzy-attr-section" id="attr-wisdom"> | ||
<h2>🧠 智慧属性</h2> | <h2>🧠 智慧属性</h2> | ||
<p class="jzy-attr-desc"> | <p class="jzy-attr-desc">提升各类技能的经验获取速度。每点智慧 +1% 对应技能经验获取,是加速技能等级成长的关键属性。</p> | ||
<div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | <div class="jzy-attr-card"><table class="jzy-attr-table"><thead><tr><th>属性名称</th><th>效果说明</th><th>获取方式</th></tr></thead><tbody> | ||
<tr><td>⚔️ 战斗智慧</td><td> | <tr><td>⚔️ 战斗智慧</td><td>提升战斗技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,刷怪练级时收益最直接的智慧属性。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🌾 农业智慧</td><td> | <tr><td>🌾 农业智慧</td><td>提升农业技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,种植收获作物时自动生效。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🎣 钓鱼智慧</td><td> | <tr><td>🎣 钓鱼智慧</td><td>提升钓鱼技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,所有钓鱼行为均可受益。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>⛏️ 挖矿智慧</td><td> | <tr><td>⛏️ 挖矿智慧</td><td>提升挖矿技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,挖掘矿石与方块时自动生效。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🪓 伐木智慧</td><td> | <tr><td>🪓 伐木智慧</td><td>提升伐木技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,砍伐原木时自动生效。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
<tr><td>🐾 驯服智慧</td><td> | <tr><td>🐾 驯服智慧</td><td>提升驯服技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,驯养宠物与繁殖动物时获益。</td><td>装备 / 技能</td></tr> | ||
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2026年7月23日 (四) 11:48的版本
江中缘 Wiki · 游戏资讯
属性
属性是《江中缘》中提升角色能力的核心系统。通过装备、消耗品、技能等方式可以获得各种属性加成,从而强化角色的战斗、采集、生产等各方面能力。
核心属性
角色的基础生存与资源属性,构成所有玩法的底层支撑。
| 属性名称 | 效果说明 | 获取方式 |
|---|---|---|
生命值 | 提升角色最大生命值上限。生命值归零即死亡,是最核心的生存指标。高生命值能承受更多伤害,是所有流派都需要的基础属性。 | 装备 / 消耗品 |
生命再生速率 | 提升生命值自动恢复速度。回复速率越高,脱离战斗后回血越快,可减少对治疗消耗品的依赖,在持久战中优势明显。 | 装备 / 消耗品 |
法力值 | 提升角色最大法力值上限。法力是释放法术与技能的核心资源,法力上限越高,可连续释放的技能越多,法术流派的核心属性。 | 装备 / 消耗品 |
法力再生速率 | 提升法力值自动恢复速度。回复越快,技能循环越流畅、真空期越短,在长时间战斗或高频施法场景下尤为关键。 | 装备 / 消耗品 |
能量 | 提升角色最大能量值上限。能量用于部分特殊武器的技能释放与持续疾跑,能量耗尽将无法使用这些能力。 | 装备 / 消耗品 |
能量再生速率 | 提升能量值自动恢复速度,确保高强度战斗与频繁疾跑时能量的持续供应。 | 装备 / 消耗品 |
战斗属性
直接或间接影响角色输出、生存与机动能力的战斗核心属性。
| 属性名称 | 效果说明 | 获取方式 |
|---|---|---|
力量 | 提升物理近战攻击的伤害。每点力量直接增加近战伤害的基础数值,与攻击力协同作用,是物理输出流派最核心的伤害属性。 | 装备 / 宝石 |
攻击力(近战) | 提升基础近战攻击伤害,是剑、斧等近战武器的基础伤害来源。与力量、暴击伤害相乘叠加,三者均衡发展收益最大。 | 装备 / 武器 |
攻击力(远程) | 提升远程攻击伤害,直接影响弓箭、弩等远程武器的输出。远程流派的核心伤害属性,与箭矢类型和拉弓状态共同决定最终伤害。 | 装备 / 弓箭 |
法术伤害 | 提升魔法攻击伤害,直接影响法术与魔法武器的技能输出数值。法术伤害越高,技能面板伤害越高,是法师流派的首选属性。 | 装备 / 法杖 |
暴击率 | 提升攻击触发暴击的概率。暴击时伤害按暴击伤害倍率计算,最高可堆至 100% 实现每击必暴,是输出质变的关键门槛。 | 装备 / 宝石 |
暴击伤害 | 提升暴击时的伤害倍率。暴击伤害越高,暴击造成的额外伤害越大。配合高暴击率使用,是后期输出提升的主要途径。 | 装备 / 宝石 |
防御 | 减少受到的物理伤害。防御越高,同等攻击下受伤越低。防御与生命值搭配构成「有效生命」,是坦克流派的核心属性。 | 装备 / 护甲 |
攻击速度 | 提升攻击频率,缩短每次攻击之间的冷却间隔。攻速越快,单位时间内可打出更多次攻击,直接提升秒伤(DPS)。 | 装备 / 武器 |
| 📏 攻击距离 | 提升近战攻击的命中范围,可在更远的间距命中敌人。增加攻击距离能改善走位空间,减少贴身肉搏的风险。 | 装备 / 武器 |
| 🍀 幸运 | 提升稀有物品掉落的概率。影响击杀怪物时稀有战利品的出现几率,幸运越高越容易获取珍稀装备与材料。 | 装备 / 饰品 |
敏捷 | 提升移动速度与闪避率。移速加快走位与跑图效率,闪避率则有概率完全规避攻击伤害,兼顾进攻灵活性与生存能力。 | 装备 / 鞋子 |
伤害保护
针对特定伤害类型的减伤属性,在对应环境中效果显著。
| 属性名称 | 效果说明 | 获取方式 |
|---|---|---|
火焰保护 | 减少火焰类伤害,包括燃烧、岩浆、烈焰弹、火焰附加等火属性攻击。数值越高减免比例越大,探索下界与火山区域的必备属性。 | 装备 / 护甲 |
摔落保护 | 减少从高处摔落造成的伤害,每级按比例降低摔落伤害。堆叠足够高时可完全免疫摔落伤害,高空作业与悬崖探索的安全保障。 | 装备 / 护甲 |
爆炸保护 | 减少爆炸类伤害,包括 TNT、苦力怕自爆、恶魂火球等爆炸攻击。对抗大量爆炸怪物或进行爆破作业时的关键防护属性。 | 装备 / 护甲 |
怪物分类伤害
针对不同生物类型造成额外伤害,按场景选择对应分类可大幅提升效率。
| 属性名称 | 效果说明 | 获取方式 |
|---|---|---|
方块生物伤害 | 对方块类怪物(如史莱姆、岩浆怪)造成额外伤害。在地下矿洞与沼泽地形探索时收益最高。 | 装备 / 武器 |
飞行生物伤害 | 对飞行类怪物(如恶魂、幻翼、烈焰人)造成额外伤害。在下界与末地高空区域尤其有效。 | 装备 / 武器 |
水生生物伤害 | 对水生类怪物(如守卫者、溺尸、远古守卫者)造成额外伤害。水下探险与海底神殿攻略的核心增伤属性。 | 装备 / 武器 |
末影生物伤害 | 对末影类怪物(如末影人、末影螨、末影龙)造成额外伤害。攻略末地与末地城时收益极高,是屠龙配装的关键属性。 | 装备 / 武器 |
节肢生物伤害 | 对节肢类怪物(如蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫)造成额外伤害。刷怪塔与废弃矿井中的高效清怪属性。 | 装备 / 武器 |
亡灵生物伤害 | 对亡灵类怪物(如僵尸、骷髅、凋零骷髅、僵尸猪灵)造成额外伤害。适用范围最广的分类伤害,夜间与下界刷怪效率极高。 | 装备 / 武器 |
💰 战斗收益
提升击杀怪物后获得的掉落物、金币与经验值,加速角色成长与财富积累。
| 属性名称 | 效果说明 | 获取方式 |
|---|---|---|
| 👾 怪物掉落加成 | 提升击杀怪物后掉落物品的数量。加成越高,单次击杀获取的战利品越多,刷取稀有材料的核心效率属性。 | 装备 / 饰品 |
| 🪙 金币加成 | 提升击杀怪物获得的金币数量,直接影响刷怪收益。配合怪物掉落加成使用,是积累财富的高效组合。 | 装备 / 饰品 |
| ✨ 经验加成 | 提升击杀怪物获得的经验值数量,加快战斗技能与附魔等级的提升速度。练级阶段的优先堆叠属性。 | 装备 / 饰品 |
钓鱼属性
提升钓鱼的效率、渔获品质与稀有生物遭遇率,是钓鱼玩法的核心成长线。
| 属性名称 | 效果说明 | 获取方式 |
|---|---|---|
钓鱼速度 | 缩短鱼上钩的等待时间。速度越快,单位时间内可完成更多次钓鱼,直接提升渔获产出频率,是钓鱼效率的基础属性。 | 装备 / 技能 |
海洋生物概率 | 提升钓到海洋生物(海怪)的概率。概率越高,越容易遇到稀有海洋生物,是获取海怪专属掉落的关键属性。 | 装备 / 技能 |
多重渔获概率 | 提升一次钓鱼获得多份物品的概率。触发时额外获得渔获副本,相当于单次钓鱼产出翻倍,大幅提升钓鱼效率上限。 | 装备 / 技能 |
钓鱼宝藏概率 | 提升钓到稀有宝藏的概率,宝藏通常包含高价值物品、稀有材料或特殊装备,是钓鱼后期的主要收益来源。 | 装备 / 技能 |
挖矿属性
提升挖矿速度、产量与便捷性,是矿工流派的效率核心。
| 属性名称 | 效果说明 | 获取方式 |
|---|---|---|
挖矿速度 | 提升方块挖掘速度,缩短破坏矿石所需的时间。速度越快,单位时间可挖掘的方块越多,直接提升采矿效率。 | 装备 / 技能 |
挖矿时运 | 提升矿石的掉落数量。时运超过 100 时必定双倍掉落,超过 200 时三倍,以此类推。是矿石产量的核心放大属性。 | 装备 / 技能 |
连锁挖矿 | 挖掘一个方块时自动挖掘相连的同类型方块,一次操作即可清空整片矿脉。大面积采矿与刷石头的效率神器。 | 装备 / 技能 |
🌾 农业与伐木属性
提升种植与砍伐的产量,是农业与林业玩法的核心成长属性。
| 属性名称 | 效果说明 | 获取方式 |
|---|---|---|
| 🌾 农业时运 | 提升所有农作物收获时的掉落数量。超过 100 必定双倍掉落,超过 200 三倍,是农业产量的全局放大属性。 | 装备 / 技能 |
| 🪓 伐木时运 | 提升砍伐木材时的掉落数量。超过 100 必定双倍原木,超过 200 三倍。林业产出的核心倍增器。 | 装备 / 技能 |
| 📜 小麦幸运 | 提升收获小麦时触发额外掉落的概率,触发后额外获得小麦与种子。 | 装备 / 技能 |
| 🥔 马铃薯幸运 | 提升收获马铃薯时触发额外掉落的概率,触发后额外获得马铃薯。 | 装备 / 技能 |
| 🥕 胡萝卜幸运 | 提升收获胡萝卜时触发额外掉落的概率,触发后额外获得胡萝卜。 | 装备 / 技能 |
| 🍈 西瓜幸运 | 提升收获西瓜时触发额外掉落的概率,触发后额外获得西瓜片。 | 装备 / 技能 |
| 🎋 甘蔗幸运 | 提升收获甘蔗时触发额外掉落的概率,触发后额外获得甘蔗。 | 装备 / 技能 |
| 🫘 甜菜幸运 | 提升收获甜菜时触发额外掉落的概率,触发后额外获得甜菜根与种子。 | 装备 / 技能 |
| 🫐 甜浆果幸运 | 提升收获甜浆果时触发额外掉落的概率,触发后额外获得甜浆果。 | 装备 / 技能 |
| 🎃 南瓜幸运 | 提升收获南瓜时触发额外掉落的概率,触发后额外获得南瓜。 | 装备 / 技能 |
| 🌵 仙人掌幸运 | 提升收获仙人掌时触发额外掉落的概率,触发后额外获得仙人掌。 | 装备 / 技能 |
🧠 智慧属性
提升各类技能的经验获取速度。每点智慧 +1% 对应技能经验获取,是加速技能等级成长的关键属性。
| 属性名称 | 效果说明 | 获取方式 |
|---|---|---|
| ⚔️ 战斗智慧 | 提升战斗技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,刷怪练级时收益最直接的智慧属性。 | 装备 / 技能 |
| 🌾 农业智慧 | 提升农业技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,种植收获作物时自动生效。 | 装备 / 技能 |
| 🎣 钓鱼智慧 | 提升钓鱼技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,所有钓鱼行为均可受益。 | 装备 / 技能 |
| ⛏️ 挖矿智慧 | 提升挖矿技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,挖掘矿石与方块时自动生效。 | 装备 / 技能 |
| 🪓 伐木智慧 | 提升伐木技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,砍伐原木时自动生效。 | 装备 / 技能 |
| 🐾 驯服智慧 | 提升驯服技能的经验获取速度。每点 +1% 经验,驯养宠物与繁殖动物时获益。 | 装备 / 技能 |
生命值
生命再生速率
法力值
法力再生速率
能量
能量再生速率
力量
攻击力(近战)
法术伤害
暴击率
暴击伤害
防御
攻击速度
敏捷
火焰保护
摔落保护
爆炸保护
方块生物伤害
飞行生物伤害
水生生物伤害
末影生物伤害
节肢生物伤害
亡灵生物伤害
钓鱼速度
海洋生物概率
多重渔获概率
钓鱼宝藏概率
挖矿速度
挖矿时运
连锁挖矿