金剑
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
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/* 培养费用按物品逐件列出;宽表只在自身容器内横向滚动。 */ | |||
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</section> | </section> | ||
<section class="jzy-weapon-section jzy-dust-costs" id="weapon-dust-costs"><h2>地牢化与升星费用</h2> | |||
<div class="jzy-weapon-panel"><p>以下列出已登记的 <strong>43 件</strong>武器,费用单位均为<strong>铭刻粉尘</strong>,每一行对应一件具体物品。</p> | |||
<p><strong>怎样看费用:</strong>“首次地牢化”只在未地牢化时支付;0→1星至4→5星分别是该次升级的消耗。“升星小计”是零星升到五星的五次费用之和,“地牢化+五星”再加上首次地牢化费用。已完成地牢化或已有星级的装备,只需计算尚未完成的步骤。</p> | |||
<p><strong>按件而非整套:</strong>盔甲四个部位分别培养,不能把一行的费用当成整套总价。原生地牢物品已具备地牢资格,不用再次转换。零式/壹式是物品版本,不是零星/一星;各版本单独列出。</p> | |||
<p><strong>适用范围:</strong>未列入本表不代表免费,也不能仅按品质推算。配置登记不等于已经开放掉落或获取;培养资格、扣费与开放状态仍以当前游戏内工坊为准。培养白名单与分解白名单不同,能培养不代表能分解。</p></div> | |||
<p class="jzy-dust-source">数据依据:Zenith 全局只读配置快照(2026-10-23),逐物品核对 item-upgrade.yml 的地牢化与逐星费用,并对照 CraftEngine 中文名称。所有条目最高五星;本表不是线上实时价格。</p> | |||
<p><a href="/index.php?title=%E5%9C%B0%E4%B8%8B%E5%9F%8E%E8%A3%85%E5%A4%87%E4%B8%8E%E6%88%90%E9%95%BF#growth-dust-costs">查看全部161件装备费用及物品工坊规则 →</a></p> | |||
<nav class="jzy-dust-jumps" aria-label="粉尘费用分类"><a href="#weapon-dust-melee">近战武器(34)</a><a href="#weapon-dust-ranged">远程武器(9)</a></nav> | |||
<details class="jzy-dust-group" id="weapon-dust-melee" open><summary>近战武器 · 34 件</summary><div class="jzy-dust-group-body"> | |||
<div class="jzy-weapon-table-wrap jzy-dust-table-wrap" tabindex="0" role="region" aria-label="近战武器粉尘费用,可横向滚动"> | |||
<table class="jzy-weapon-table jzy-dust-table"><thead><tr><th scope="col">装备(每件)</th><th scope="col">首次地牢化</th><th scope="col">0→1星</th><th scope="col">1→2星</th><th scope="col">2→3星</th><th scope="col">3→4星</th><th scope="col">4→5星</th><th scope="col">升星小计</th><th scope="col">地牢化+五星</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr data-item-id="jzy:ritual_fang_staff" data-native="true"><td>仪庭唤牙杖<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:witherforged_sword" data-native="false"><td>凋铸剑</td><td>800</td><td>150</td><td>300</td><td>450</td><td>900</td><td>1,500</td><td>3,300</td><td>4,100</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:bone_eroding_sword" data-native="false"><td>蚀骨剑</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:skeleton_falchion_1" data-native="false"><td>白骨短刃</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:skeleton_falchion_2" data-native="false"><td>碎骨战刃</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:skeleton_falchion_3" data-native="false"><td>斩骨重刃</td><td>650</td><td>150</td><td>300</td><td>450</td><td>900</td><td>1,500</td><td>3,300</td><td>3,950</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:slime_falchion_1" data-native="false"><td>凝黏短刃</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:slime_falchion_2" data-native="false"><td>黏玉断刃</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:slime_falchion_3" data-native="false"><td>断沼灵刃</td><td>650</td><td>150</td><td>300</td><td>450</td><td>900</td><td>1,500</td><td>3,300</td><td>3,950</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:spider_slayer_blade_1" data-native="false"><td>织网短刃</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:spider_slayer_blade_2" data-native="false"><td>毒腺刺剑</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:spider_slayer_blade_3" data-native="false"><td>天罗猎刃</td><td>650</td><td>150</td><td>300</td><td>450</td><td>900</td><td>1,500</td><td>3,300</td><td>3,950</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:diamond_two_handed_knife" data-native="false"><td>双生刃</td><td>100</td><td>100</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>600</td><td>1,500</td><td>1,600</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:diamond_two_handed_sword" data-native="false"><td>双绝</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:cleaver" data-native="false"><td>横扫之刃</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:scavenger" data-native="false"><td>清道夫</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:golem_sword" data-native="false"><td>傀儡剑</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:true_silver_slash" data-native="false"><td>真银斩</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:zombie_knife" data-native="false"><td>腐化小刀</td><td>100</td><td>100</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>600</td><td>1,500</td><td>1,600</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:zombie_sword" data-native="false"><td>尸魄剑</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:spider_knife" data-native="false"><td>蛛牙刃</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:spider_sword" data-native="false"><td>蛛牙剑</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:pigman_sword" data-native="false"><td>猪人剑</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:ash_short_sword" data-native="false"><td>灰烬短剑</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:fine_ash_short_sword" data-native="false"><td>精致灰烬短剑</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_0_armorbreaker_pickaxe" data-native="true"><td>破甲矿镐 · 零式<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_0_broken_gatekeeper_greatsword" data-native="true"><td>破损的赤脉重剑<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_0_cracked_shortblade" data-native="true"><td>裂纹短刀 · 零式<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>600</td><td>1,500</td><td>1,500</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_0_crypt_wand" data-native="true"><td>墓穴法杖 · 零式<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_0_gatekeeper_greatsword" data-native="true"><td>赤脉重剑 · 零式<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>150</td><td>300</td><td>450</td><td>900</td><td>1,500</td><td>3,300</td><td>3,300</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_0_red_vein_cleaver" data-native="true"><td>赤脉断刃 · 零式<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_1_armorbreaker_pickaxe" data-native="true"><td>破甲矿镐 · 壹式<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_1_cracked_shortblade" data-native="true"><td>裂纹短刀 · 壹式<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>600</td><td>1,500</td><td>1,500</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_1_crypt_wand" data-native="true"><td>墓穴法杖 · 壹式<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,000</td></tr> | |||
</tbody></table></div> | |||
</div></details> | |||
<details class="jzy-dust-group" id="weapon-dust-ranged"><summary>远程武器 · 9 件</summary><div class="jzy-dust-group-body"> | |||
<div class="jzy-weapon-table-wrap jzy-dust-table-wrap" tabindex="0" role="region" aria-label="远程武器粉尘费用,可横向滚动"> | |||
<table class="jzy-weapon-table jzy-dust-table"><thead><tr><th scope="col">装备(每件)</th><th scope="col">首次地牢化</th><th scope="col">0→1星</th><th scope="col">1→2星</th><th scope="col">2→3星</th><th scope="col">3→4星</th><th scope="col">4→5星</th><th scope="col">升星小计</th><th scope="col">地牢化+五星</th></tr></thead><tbody> | |||
<tr data-item-id="jzy:skeleton_shortbow_1" data-native="false"><td>破骨短弓</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:skeleton_shortbow_2" data-native="false"><td>鸣骨连弩</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:skeleton_shortbow_3" data-native="false"><td>裂魂骨弓</td><td>650</td><td>150</td><td>300</td><td>450</td><td>900</td><td>1,500</td><td>3,300</td><td>3,950</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:bonebreaker_bow" data-native="false"><td>碎骨弓</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:explosive_bow" data-native="false"><td>爆炸弓</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:vine_shortbow" data-native="false"><td>藤蔓短弓</td><td>150</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,150</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:fine_vine_shortbow" data-native="false"><td>精致藤蔓短弓</td><td>350</td><td>150</td><td>250</td><td>400</td><td>700</td><td>1,150</td><td>2,650</td><td>3,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_0_splinter_bow" data-native="true"><td>裂骨短弓 · 零式<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,000</td></tr> | |||
<tr data-item-id="jzy:dungeon_level_1_splinter_bow" data-native="true"><td>裂骨短弓 · 壹式<span class="jzy-dust-native">原生地牢物品 · 转换费 0</span></td><td>0</td><td>100</td><td>150</td><td>300</td><td>550</td><td>900</td><td>2,000</td><td>2,000</td></tr> | |||
</tbody></table></div> | |||
</div></details> | |||
</section> | |||
<div class="jzy-weapon-divider"></div> | |||
<div class="jzy-weapon-divider"></div> <section class="jzy-weapon-section" id="weapon-upgrade"> | <div class="jzy-weapon-divider"></div> <section class="jzy-weapon-section" id="weapon-upgrade"> | ||
<h2>属性与搭配</h2> | <h2>属性与搭配</h2> | ||
| 第394行: | 第478行: | ||
<a href="#weapon-catalog">武器图鉴</a> | <a href="#weapon-catalog">武器图鉴</a> | ||
<a href="#weapon-list">近战武器</a><a href="#weapon-ranged">远程武器</a> | <a href="#weapon-list">近战武器</a><a href="#weapon-ranged">远程武器</a> | ||
<a href="#weapon-dust-costs">地牢化与升星费用</a> | |||
<a href="#weapon-upgrade">强化与搭配</a> | <a href="#weapon-upgrade">强化与搭配</a> | ||
<a href="#weapon-help">选择建议</a> | <a href="#weapon-help">选择建议</a> | ||
这里收录江中缘已公开的近战与远程武器资料。按战斗方式与品质展开后,可直接比较核心属性、物品描述与宝石槽,为当前探索和战斗挑选合适的装备。
先按战斗方式进入对应图鉴,再按品质展开查看。每件武器均列出名称、核心属性、物品描述与宝石槽;品质依次为普通、稀有、史诗、古朴、奇珍、传说。获得途径与实际数值请以游戏内提示为准。
点击品质展开资料。近战武器用于正面交战,建议先锁定近战伤害与力量,再根据暴击、防御、法力或针对性伤害补足自己的战斗方向。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,兼顾敏捷属性。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,对水生生物更具优势。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
剑身覆着冷灰,挥动时仍拖出末影的余烬。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力。
节肢杀手 V
以近战伤害为核心,偏向力量成长,可通过宝石槽进一步调整属性。
青绿半透的凝黏刀身, 护手嵌着一颗小黏玉珠。
以近战伤害为核心,偏向力量成长,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。
以近战伤害为核心,对水生生物更具优势。
绯红裂纹在灰烬锋线上安静燃烧。
黝青金属与黏玉拼接的断刃, 裂痕被黏液重新黏合。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力。
以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力,可通过宝石槽进一步调整属性。
黑钢长刃将凋铸祭坛的余响束入锋线。 挥出的剑气会撕开前方的凋蚀迷雾。
深青到亮绿渐变的灵刃, 剑柄缠绕沼藤与金色符纹。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
点击品质展开资料。远程武器适合保持距离输出,先比较远程伤害,再结合力量、暴击与敏捷,选择能维持当前输出节奏的一把。
适合保持距离输出,适合常规远程战斗。
适合保持距离输出,偏向暴击输出。
适合保持距离输出,兼顾敏捷与远程战斗节奏。
适合保持距离输出,偏向暴击输出,可通过宝石槽进一步调整属性。
["由沼林凝核史莱姆的黏核气压驱动。", "", "右键技能:黏液连射", " ▪ 按住右键,连续发射黏液弹。", " ▪ 每发造成 常规远程伤害的 33%。", " ▪ 每次射击消耗 1 支箭矢。"]
潮湿藤蔓绷成弓臂,蕴着丛林深处的弹性。
适合保持距离输出,兼顾力量加成,可通过宝石槽进一步调整属性。
花粉微光沿灵藤弓臂流转,弦音愈发清亮。
适合保持距离输出,兼顾力量加成,可通过宝石槽进一步调整属性。
适合保持距离输出,偏向暴击输出,可通过宝石槽进一步调整属性。
以下列出已登记的 43 件武器,费用单位均为铭刻粉尘,每一行对应一件具体物品。
怎样看费用:“首次地牢化”只在未地牢化时支付;0→1星至4→5星分别是该次升级的消耗。“升星小计”是零星升到五星的五次费用之和,“地牢化+五星”再加上首次地牢化费用。已完成地牢化或已有星级的装备,只需计算尚未完成的步骤。
按件而非整套:盔甲四个部位分别培养,不能把一行的费用当成整套总价。原生地牢物品已具备地牢资格,不用再次转换。零式/壹式是物品版本,不是零星/一星;各版本单独列出。
适用范围:未列入本表不代表免费,也不能仅按品质推算。配置登记不等于已经开放掉落或获取;培养资格、扣费与开放状态仍以当前游戏内工坊为准。培养白名单与分解白名单不同,能培养不代表能分解。
数据依据:Zenith 全局只读配置快照(2026-10-23),逐物品核对 item-upgrade.yml 的地牢化与逐星费用,并对照 CraftEngine 中文名称。所有条目最高五星;本表不是线上实时价格。
| 装备(每件) | 首次地牢化 | 0→1星 | 1→2星 | 2→3星 | 3→4星 | 4→5星 | 升星小计 | 地牢化+五星 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 仪庭唤牙杖原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,000 |
| 凋铸剑 | 800 | 150 | 300 | 450 | 900 | 1,500 | 3,300 | 4,100 |
| 蚀骨剑 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 白骨短刃 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 碎骨战刃 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 斩骨重刃 | 650 | 150 | 300 | 450 | 900 | 1,500 | 3,300 | 3,950 |
| 凝黏短刃 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 黏玉断刃 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 断沼灵刃 | 650 | 150 | 300 | 450 | 900 | 1,500 | 3,300 | 3,950 |
| 织网短刃 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 毒腺刺剑 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 天罗猎刃 | 650 | 150 | 300 | 450 | 900 | 1,500 | 3,300 | 3,950 |
| 双生刃 | 100 | 100 | 150 | 250 | 400 | 600 | 1,500 | 1,600 |
| 双绝 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 横扫之刃 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 清道夫 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 傀儡剑 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 真银斩 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 腐化小刀 | 100 | 100 | 150 | 250 | 400 | 600 | 1,500 | 1,600 |
| 尸魄剑 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 蛛牙刃 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 蛛牙剑 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 猪人剑 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 灰烬短剑 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 精致灰烬短剑 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 破甲矿镐 · 零式原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,000 |
| 破损的赤脉重剑原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,000 |
| 裂纹短刀 · 零式原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 250 | 400 | 600 | 1,500 | 1,500 |
| 墓穴法杖 · 零式原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,000 |
| 赤脉重剑 · 零式原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 150 | 300 | 450 | 900 | 1,500 | 3,300 | 3,300 |
| 赤脉断刃 · 零式原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,000 |
| 破甲矿镐 · 壹式原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,000 |
| 裂纹短刀 · 壹式原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 250 | 400 | 600 | 1,500 | 1,500 |
| 墓穴法杖 · 壹式原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,000 |
| 装备(每件) | 首次地牢化 | 0→1星 | 1→2星 | 2→3星 | 3→4星 | 4→5星 | 升星小计 | 地牢化+五星 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 破骨短弓 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 鸣骨连弩 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 裂魂骨弓 | 650 | 150 | 300 | 450 | 900 | 1,500 | 3,300 | 3,950 |
| 碎骨弓 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 爆炸弓 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 藤蔓短弓 | 150 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,150 |
| 精致藤蔓短弓 | 350 | 150 | 250 | 400 | 700 | 1,150 | 2,650 | 3,000 |
| 裂骨短弓 · 零式原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,000 |
| 裂骨短弓 · 壹式原生地牢物品 · 转换费 0 | 0 | 100 | 150 | 300 | 550 | 900 | 2,000 | 2,000 |
先看定位,再看数值:近战与远程对应不同的战斗距离。确认使用方式后,再比较伤害、力量、暴击、防御、法力与敏捷等属性,单项数值更高不一定更适合当前区域。
宝石槽是搭配空间:资料右侧会明确标出可用槽位;“暂无”表示该武器没有可展示的槽位。先以基础属性和战斗定位为主,再考虑通过槽位补强自己的成长方向。
以实际战斗为准:任务、怪物与装备搭配都会影响体验。遇到输出不足、生存压力或距离不适应时,再回到图鉴比较对应属性,能更快找到需要调整的部分。