金剑
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
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/* 靛晶长弓图标。 */ | /* 靛晶长弓图标。 */ | ||
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/* 钓鱼工具:沿用原武器页结构与品质分组追加。 */ | |||
(function(){var rods=[{"name":"洄水短竿","label":"史诗","quality":"epic","stats":[["钓鱼速度","+40%"],["海洋生物概率","+3%"]],"lore":"浅河回水中使用的首根四槽收集鱼竿。需要罗非鱼收集 4 级、渔乐道 5 级。"},{"name":"逐浪疾风竿","label":"古朴","quality":"ancient","stats":["钓鱼速度","+80%"],"lore":"破浪疾行的速度专精四槽鱼竿。需要狗鱼收集 10 级、渔乐道 10 级。"},{"name":"镇潮引灵竿","label":"古朴","quality":"ancient","stats":[["钓鱼速度","+50%"],["海洋生物概率","+15%"],["多重渔获概率","+0.5%"]],"lore":"镇压深潮并召引海怪的专精四槽鱼竿。需要岩瀑鱼收集 12 级、渔乐道 15 级。"},{"name":"锦虹双生竿","label":"古朴","quality":"ancient","stats":[["钓鱼速度","+55%"],["多重渔获概率","+10%"]],"lore":"追逐锦鳞虹光的双获专精四槽鱼竿。需要七彩鱼收集 12 级、渔乐道 15 级。"},{"name":"赤瑙寻珍竿","label":"古朴","quality":"ancient","stats":[["钓鱼速度","+50%"],["钓鱼宝藏概率","+15%"],["多重渔获概率","+0.5%"]],"lore":"赤瑙映潮的寻珍专精四槽鱼竿。需要红瑙鱼收集 12 级、渔乐道 15 级。"},{"name":"幽岩归海竿","label":"奇珍","quality":"legend","stats":[["钓鱼速度","+70%"],["海洋生物概率","+8%"],["多重渔获概率","+3%"],["钓鱼宝藏概率","+8%"]],"lore":"汇聚四根专精竿的终局通用四槽鱼竿。需要岩纹鱼收集 18 级、渔乐道 25 级。"}];var staff="iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAPBJREFUOI2dUTsKwkAQfZFUEkJgYU8QxELQwrSxt8ktvEBKsUxhYWmVA1iKd0gnuYFYWEQQbMTSMDZO3CSrMT4Y2N/77IyBBgjpUfXsetkbvDabyIPxDABwzk7qFbHIRwEmp8mydmeuAoj5W0RLnkxjsmy3Fh8ALNslJw5JSI86OnIe+UiTJe63g95BQU0AAIbbvtaVCwDkugsA0Dqo/+cUlu2SuQrA5Oy4+Z5QSI+cOCz1oZoCaBhjFR8dhfSIi/ffpqCiaGIe+YVYmykUD9QmPcLdT+RSAkYbcuFs2S71Rouf/qwV+JsMwFCJraK/8ASY5XMxdRVx5gAAAABJRU5ErkJggg==";function st(label,value){return '<span class="jzy-weapon-row-stat"><small>'+label+'</small><b>'+value+'</b></span>'}function stats(list){return list.map(function(x){return st(x[0],x[1])}).join("")}function rodRow(item){return '<article class="jzy-weapon-row"><div class="jzy-weapon-row-name"><span class="jzy-weapon-row-icon" aria-hidden="true">竿</span><h3>'+item.name+'</h3></div><div class="jzy-weapon-row-info"><div class="jzy-weapon-row-stats">'+stats(item.stats)+'</div><p class="jzy-weapon-row-lore">'+item.lore+'</p></div><div class="jzy-weapon-row-slots"><span>类型</span><strong>四槽鱼竿</strong></div></article>'}function tier(item,rows){return '<details class="jzy-weapon-tier jzy-weapon-tier-'+item.quality+'"><summary><span>'+item.label+'</span></summary><div class="jzy-weapon-row-list">'+rows+'</div></details>'}window.setTimeout(function(){var ranged=document.getElementById("weapon-ranged");if(ranged&&!document.getElementById("weapon-fishing")){var section=document.createElement("section");section.className="jzy-weapon-section";section.id="weapon-fishing";var tiers="";[["epic","史诗"],["ancient","古朴"],["legend","奇珍"]].forEach(function(q){var list=rods.filter(function(x){return x.quality===q[0]});if(list.length)tiers+=tier({quality:q[0],label:q[1]},list.map(rodRow).join(""))});section.innerHTML='<h2>钓具</h2><p class="jzy-weapon-intro">收录四槽钓鱼竿。鱼竿用于提升垂钓速度、渔获概率与宝藏概率;当前缺少独立二维图标,暂以“竿”标识,说明与数值以游戏内显示为准。</p>'+tiers;ranged.parentNode.insertBefore(section,ranged.nextSibling)}var melee=document.getElementById("weapon-list");if(melee&&!melee.querySelector(".jzy-weapon-tier-legend")){var ghost=document.createElement("details");ghost.className="jzy-weapon-tier jzy-weapon-tier-legend";ghost.innerHTML='<summary><span>奇珍</span></summary><div class="jzy-weapon-row-list"><article class="jzy-weapon-row"><div class="jzy-weapon-row-name"><span class="jzy-weapon-row-icon"><img src="data:image/png;base64,'+staff+'" alt="鬼潮法杖" width="40" height="40"></span><h3>鬼潮法杖</h3></div><div class="jzy-weapon-row-info"><div class="jzy-weapon-row-stats">'+st("近战伤害","+100")+st("力量","+35")+st("最大法力","+100")+'</div><p class="jzy-weapon-row-lore">右键释放“鬼潮蚀”:消耗 50 法力,冷却 6 秒;黑雾持续 3 秒,每秒造成 60% 法术伤害并减速 25%。需要鬼鱼收集 15 级、渔乐道 20 级。</p></div><div class="jzy-weapon-row-slots"><span>类型</span><strong>近战武器</strong></div></article></div>';melee.appendChild(ghost)}var toc=document.querySelector(".jzy-side-toc");if(toc&&!toc.querySelector('a[href="#weapon-fishing"]')){var anchor=toc.querySelector('a[href="#weapon-ranged"]');if(anchor)anchor.insertAdjacentHTML("afterend",'<a href="#weapon-fishing">钓具</a>')}},180)})(); | |||
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/* 原有基础钓鱼竿:追加到现有钓具品质分组。 */ | |||
(function(){function st(label,value){return '<span class="jzy-weapon-row-stat"><small>'+label+'</small><b>'+value+'</b></span>'}function row(name,stats,lore){return '<article class="jzy-weapon-row"><div class="jzy-weapon-row-name"><span class="jzy-weapon-row-icon" aria-hidden="true">竿</span><h3>'+name+'</h3></div><div class="jzy-weapon-row-info"><div class="jzy-weapon-row-stats">'+stats.map(function(x){return st(x[0],x[1])}).join("")+'</div><p class="jzy-weapon-row-lore">'+lore+'</p></div><div class="jzy-weapon-row-slots"><span>类型</span><strong>钓鱼竿</strong></div></article>'}function tier(cls,label,rows){return '<details class="jzy-weapon-tier jzy-weapon-tier-'+cls+'"><summary><span>'+label+'</span></summary><div class="jzy-weapon-row-list">'+rows+'</div></details>'}window.setTimeout(function(){var section=document.getElementById("weapon-fishing");if(!section||section.querySelector('h3')&§ion.textContent.indexOf("简易钓鱼竿")!==-1)return;var first=section.querySelector("details");var html=tier("common","普通",row("简易钓鱼竿",[['钓鱼速度','+5%'],['海洋生物概率','+1%']],"基础钓鱼竿,适合前期日常垂钓与熟悉钓鱼玩法。"))+tier("rare","稀有",row("大师鱼竿",[['钓鱼速度','+30%'],['海洋生物概率','+2%']],"进阶基础钓鱼竿,提供更高的垂钓速度与海洋生物概率。"));if(first)first.insertAdjacentHTML("beforebegin",html);else section.insertAdjacentHTML("beforeend",html)},220)})(); | |||
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这里收录江中缘已公开的近战与远程武器资料。按战斗方式与品质展开后,可直接比较核心属性、物品描述与宝石槽,为当前探索和战斗挑选合适的装备。
先按战斗方式进入对应图鉴,再按品质展开查看。每件武器均列出名称、核心属性、物品描述与宝石槽;品质依次为普通、稀有、史诗、古朴、奇珍、传说。获得途径与实际数值请以游戏内提示为准。
点击品质展开资料。近战武器用于正面交战,建议先锁定近战伤害与力量,再根据暴击、防御、法力或针对性伤害补足自己的战斗方向。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,兼顾敏捷属性。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,对水生生物更具优势。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
剑身覆着冷灰,挥动时仍拖出末影的余烬。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力。
节肢杀手 V
以近战伤害为核心,偏向力量成长,可通过宝石槽进一步调整属性。
青绿半透的凝黏刀身, 护手嵌着一颗小黏玉珠。
以近战伤害为核心,偏向力量成长,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配。
以近战伤害为核心,对水生生物更具优势。
绯红裂纹在灰烬锋线上安静燃烧。
黝青金属与黏玉拼接的断刃, 裂痕被黏液重新黏合。
以近战伤害为核心,适合常规正面战斗。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,偏向力量成长。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力。
以近战伤害为核心,兼顾法力属性搭配。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
以近战伤害为核心,兼顾防御与正面交战能力,可通过宝石槽进一步调整属性。
黑钢长刃将凋铸祭坛的余响束入锋线。 挥出的剑气会撕开前方的凋蚀迷雾。
深青到亮绿渐变的灵刃, 剑柄缠绕沼藤与金色符纹。
以近战伤害为核心,偏向力量与暴击搭配,可通过宝石槽进一步调整属性。
点击品质展开资料。远程武器适合保持距离输出,先比较远程伤害,再结合力量、暴击与敏捷,选择能维持当前输出节奏的一把。
适合保持距离输出,适合常规远程战斗。
适合保持距离输出,偏向暴击输出。
适合保持距离输出,兼顾敏捷与远程战斗节奏。
适合保持距离输出,偏向暴击输出,可通过宝石槽进一步调整属性。
["由沼林凝核史莱姆的黏核气压驱动。", "", "右键技能:黏液连射", " ▪ 按住右键,连续发射黏液弹。", " ▪ 每发造成 常规远程伤害的 33%。", " ▪ 每次射击消耗 1 支箭矢。"]
潮湿藤蔓绷成弓臂,蕴着丛林深处的弹性。
适合保持距离输出,兼顾力量加成,可通过宝石槽进一步调整属性。
花粉微光沿灵藤弓臂流转,弦音愈发清亮。
适合保持距离输出,兼顾力量加成,可通过宝石槽进一步调整属性。
适合保持距离输出,偏向暴击输出,可通过宝石槽进一步调整属性。
先看定位,再看数值:近战与远程对应不同的战斗距离。确认使用方式后,再比较伤害、力量、暴击、防御、法力与敏捷等属性,单项数值更高不一定更适合当前区域。
宝石槽是搭配空间:资料右侧会明确标出可用槽位;“暂无”表示该武器没有可展示的槽位。先以基础属性和战斗定位为主,再考虑通过槽位补强自己的成长方向。
以实际战斗为准:任务、怪物与装备搭配都会影响体验。遇到输出不足、生存压力或距离不适应时,再回到图鉴比较对应属性,能更快找到需要调整的部分。