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夏季海盗开炮:修订间差异

来自江中缘
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   <section class="jzy-event-section" id="pirate-join"><h2>准备与报名</h2><p class="jzy-event-intro">入场需要<strong>海盗金币</strong>作为门票,每次有效开炮另付<strong>银币</strong>炮费,两者互相独立,请提前备足。</p>
   <section class="jzy-event-section" id="pirate-join"><h2>准备与报名</h2><p class="jzy-event-intro">入场需要<strong>海盗金币</strong>作为门票,每次有效开炮另付<strong>银币</strong>炮费,两者互相独立,请提前备足。</p>
     <h3 class="pc-h3">炮台与金币</h3>
     <h3 class="pc-h3">炮台与金币</h3>
     <details class="pc-fold" open><summary><span>炮台</span><span class="pc-tag">3 种</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>炮台</th><th>品质</th><th>价格</th><th>可进入海域</th><th>开炮间隔</th></tr></thead><tbody><tr><td>海盗铜炮</td><td><span class="jzy-q-rare">稀有</span></td><td>5,000 银币</td><td>近海</td><td>1.00 秒</td></tr><tr><td>海盗银炮</td><td><span class="jzy-q-epic">史诗</span></td><td>50,000 银币</td><td>近海、深海</td><td>0.80 秒</td></tr><tr><td>海盗金炮</td><td><span class="jzy-q-ancient">古朴</span></td><td>500,000 银币</td><td>近海、深海、远海</td><td>0.60 秒</td></tr></tbody></table></div><p>在炮台商人处悬停炮台查看参数,先点击选择,再于 10 秒内再次点击确认付款。各档炮台独立购买、永久拥有;高档炮台进入低档海域时,仍使用自身的开炮间隔。</p></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>炮台</span><span class="pc-tag">3 种</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>炮台</th><th>品质</th><th>价格</th><th>可进入海域</th><th>开炮间隔</th></tr></thead><tbody><tr><td>海盗铜炮</td><td><span class="jzy-q-rare">稀有</span></td><td>5,000 银币</td><td>近海</td><td>1.00 秒</td></tr><tr><td>海盗银炮</td><td><span class="jzy-q-epic">史诗</span></td><td>50,000 银币</td><td>近海、深海</td><td>0.80 秒</td></tr><tr><td>海盗金炮</td><td><span class="jzy-q-ancient">古朴</span></td><td>500,000 银币</td><td>近海、深海、远海</td><td>0.60 秒</td></tr></tbody></table></div><p>在炮台商人处悬停炮台查看参数,先点击选择,再于 10 秒内再次点击确认付款。各档炮台独立购买、永久拥有;高档炮台进入低档海域时,仍使用自身的开炮间隔。</p></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>海盗金币的获取</span><span class="pc-tag">3 种途径</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>途径</th><th>说明</th></tr></thead><tbody><tr><td class="jzy-key">钓鱼</td><td>钓鱼时有机会钓到,单次钓获 <strong>1 枚</strong>。</td></tr><tr><td class="jzy-key">击败鱼王</td><td>鱼王专场的奖励礼包中包含海盗金币。</td></tr><tr><td class="jzy-key">集市</td><td>可在集市的奇物分类中交易,价格以集市为准。</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>海盗金币的获取</span><span class="pc-tag">3 种途径</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>途径</th><th>说明</th></tr></thead><tbody><tr><td class="jzy-key">钓鱼</td><td>钓鱼时有机会钓到,单次钓获 <strong>1 枚</strong>。</td></tr><tr><td class="jzy-key">击败鱼王</td><td>鱼王专场的奖励礼包中包含海盗金币。</td></tr><tr><td class="jzy-key">集市</td><td>可在集市的奇物分类中交易,价格以集市为准。</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <h3 class="pc-h3">报名与海域</h3>
     <h3 class="pc-h3">报名与海域</h3>
     <details class="pc-fold"><summary><span>报名流程</span><span class="pc-tag">3 步</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>步骤</th><th>说明</th></tr></thead><tbody><tr><td class="jzy-key">① 选择</td><td>找海盗船长,先选海域,再选已拥有的炮台。</td></tr><tr><td class="jzy-key">② 确认</td><td>10 秒内再次点击炮台,确认扣除门票并进入排队。</td></tr><tr><td class="jzy-key">③ 开局</td><td>满 4 人或等待 30 秒后开局。开局前取消或开局失败,门票原额退还且不计次数。</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>报名流程</span><span class="pc-tag">3 步</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>步骤</th><th>说明</th></tr></thead><tbody><tr><td class="jzy-key">① 选择</td><td>找海盗船长,先选海域,再选已拥有的炮台。</td></tr><tr><td class="jzy-key">② 确认</td><td>10 秒内再次点击炮台,确认扣除门票并进入排队。</td></tr><tr><td class="jzy-key">③ 开局</td><td>满 4 人或等待 30 秒后开局。开局前取消或开局失败,门票原额退还且不计次数。</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <details class="pc-fold" open><summary><span>海域一览</span><span class="pc-tag">近海 / 深海 / 远海</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>项目</th><th class="jzy-num">近海</th><th class="jzy-num">深海</th><th class="jzy-num">远海</th></tr></thead><tbody>
     <details class="pc-fold"><summary><span>海域一览</span><span class="pc-tag">近海 / 深海 / 远海</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>项目</th><th class="jzy-num">近海</th><th class="jzy-num">深海</th><th class="jzy-num">远海</th></tr></thead><tbody>
<tr class="jzy-group"><th colspan="4">入场</th></tr>
<tr><td>门票(海盗金币)</td><td class="jzy-num">30</td><td class="jzy-num">80</td><td class="jzy-num">200</td></tr>
<tr><td>门票(海盗金币)</td><td class="jzy-num">30</td><td class="jzy-num">80</td><td class="jzy-num">200</td></tr>
<tr><td>可用炮台</td><td class="jzy-num">铜 / 银 / 金</td><td class="jzy-num">银 / 金</td><td class="jzy-num">金</td></tr>
<tr><td>可用炮台</td><td class="jzy-num">铜 / 银 / 金</td><td class="jzy-num">银 / 金</td><td class="jzy-num">金</td></tr>
<tr class="jzy-group"><th colspan="4">开炮</th></tr>
<tr><td>每炮炮费(银币)</td><td class="jzy-num">1,000</td><td class="jzy-num">10,000</td><td class="jzy-num">100,000</td></tr>
<tr><td>每炮炮费(银币)</td><td class="jzy-num">1,000</td><td class="jzy-num">10,000</td><td class="jzy-num">100,000</td></tr>
<tr><td>爆炸半径</td><td class="jzy-num">2.0 格</td><td class="jzy-num">2.5 格</td><td class="jzy-num">3.0 格</td></tr>
<tr><td>爆炸半径</td><td class="jzy-num">2.0 格</td><td class="jzy-num">2.5 格</td><td class="jzy-num">3.0 格</td></tr>
<tr><td>每炮最多捕获</td><td class="jzy-num">3 条</td><td class="jzy-num">4 条</td><td class="jzy-num">5 条</td></tr>
<tr><td>每炮最多捕获</td><td class="jzy-num">3 条</td><td class="jzy-num">4 条</td><td class="jzy-num">5 条</td></tr>
<tr><td>鱼价加成</td><td class="jzy-num">×1.00</td><td class="jzy-num">×1.15</td><td class="jzy-num">×1.35</td></tr>
<tr><td>鱼价加成</td><td class="jzy-num">×1.00</td><td class="jzy-num">×1.15</td><td class="jzy-num">×1.35</td></tr>
<tr class="jzy-group"><th colspan="4">鱼群</th></tr>
<tr><td>鱼群构成</td><td class="jzy-num">普通 100%</td><td class="jzy-num">普通 30%<br>稀有 70%</td><td class="jzy-num">普通 10% · 稀有 20%<br>宝藏 50% · 大型 20%</td></tr>
<tr><td>鱼群构成</td><td class="jzy-num">普通 100%</td><td class="jzy-num">普通 30%<br>稀有 70%</td><td class="jzy-num">普通 10% · 稀有 20%<br>宝藏 50% · 大型 20%</td></tr>
<tr class="jzy-group"><th colspan="4">结算(单位:银币)</th></tr>
<tr><td>鱼舱封舱阈值(银币)</td><td class="jzy-num">1,000,000</td><td class="jzy-num">5,000,000</td><td class="jzy-num">10,000,000</td></tr>
<tr><td>鱼舱封舱阈值</td><td class="jzy-num">1,000,000</td><td class="jzy-num">5,000,000</td><td class="jzy-num">10,000,000</td></tr>
<tr><td>潮盘单次上限(银币)</td><td class="jzy-num">100,000</td><td class="jzy-num">500,000</td><td class="jzy-num">3,000,000</td></tr>
<tr><td>潮盘单次上限</td><td class="jzy-num">100,000</td><td class="jzy-num">500,000</td><td class="jzy-num">3,000,000</td></tr>
</tbody></table></div></div></details>
</tbody></table></div></div></details>
     <p class="jzy-event-note"><b>费用提醒:</b>门票不含炮费,每次有效开炮都会另扣银币。</p>
     <p class="jzy-event-note"><b>费用提醒:</b>门票不含炮费,每次有效开炮都会另扣银币。</p>
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   <section class="jzy-event-section" id="pirate-fish"><h2>海域与鱼种</h2><p class="jzy-event-intro">海域越深,鱼群越稀有。近海只有普通鱼群;深海混有稀有鱼群;远海才会出现宝藏鱼群与大型鱼群。金额为基础价值(银币/条),实际入舱单价会结合入舱系数与海域加成,以本场鱼舱显示为准。</p>
   <section class="jzy-event-section" id="pirate-fish"><h2>海域与鱼种</h2><p class="jzy-event-intro">海域越深,鱼群越稀有。近海只有普通鱼群;深海混有稀有鱼群;远海才会出现宝藏鱼群与大型鱼群。金额为基础价值(银币/条),实际入舱单价会结合入舱系数与海域加成,以本场鱼舱显示为准。</p>
     <details class="pc-fold" open><summary><span>普通鱼群</span><span class="pc-tag">5 种</span><span class="pc-tag">入舱 ×0.80</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>鱼种</th><th class="jzy-num">基础价值</th><th>出现海域</th></tr></thead><tbody><tr><td>流沙鲶</td><td class="jzy-num">10,000</td><td>近海、深海</td></tr><tr><td>翻潮翻车鱼</td><td class="jzy-num">15,000</td><td>近海、深海、远海</td></tr><tr><td>赤甲龙虾</td><td class="jzy-num">15,000</td><td>近海</td></tr><tr><td>星潮海星</td><td class="jzy-num">20,000</td><td>近海、深海、远海</td></tr><tr><td>蓝甲龙虾</td><td class="jzy-num">20,000</td><td>近海</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>普通鱼群</span><span class="pc-tag">5 种</span><span class="pc-tag">入舱 ×0.80</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>鱼种</th><th class="jzy-num">基础价值</th><th>出现海域</th></tr></thead><tbody><tr><td>流沙鲶</td><td class="jzy-num">10,000</td><td>近海、深海</td></tr><tr><td>翻潮翻车鱼</td><td class="jzy-num">15,000</td><td>近海、深海、远海</td></tr><tr><td>赤甲龙虾</td><td class="jzy-num">15,000</td><td>近海</td></tr><tr><td>星潮海星</td><td class="jzy-num">20,000</td><td>近海、深海、远海</td></tr><tr><td>蓝甲龙虾</td><td class="jzy-num">20,000</td><td>近海</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>稀有鱼群</span><span class="pc-tag">6 种</span><span class="pc-tag">入舱 ×0.85</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>鱼种</th><th class="jzy-num">基础价值</th><th>出现海域</th></tr></thead><tbody><tr><td>漂潮海牛</td><td class="jzy-num">35,000</td><td>深海</td></tr><tr><td>雾光水母</td><td class="jzy-num">40,000</td><td>深海、远海</td></tr><tr><td>逐浪海豚</td><td class="jzy-num">45,000</td><td>深海、远海</td></tr><tr><td>幻潮海蛞蝓</td><td class="jzy-num">55,000</td><td>深海</td></tr><tr><td>极光水母</td><td class="jzy-num">65,000</td><td>深海、远海</td></tr><tr><td>岩甲蜘蛛蟹</td><td class="jzy-num">80,000</td><td>深海</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>稀有鱼群</span><span class="pc-tag">6 种</span><span class="pc-tag">入舱 ×0.85</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>鱼种</th><th class="jzy-num">基础价值</th><th>出现海域</th></tr></thead><tbody><tr><td>漂潮海牛</td><td class="jzy-num">35,000</td><td>深海</td></tr><tr><td>雾光水母</td><td class="jzy-num">40,000</td><td>深海、远海</td></tr><tr><td>逐浪海豚</td><td class="jzy-num">45,000</td><td>深海、远海</td></tr><tr><td>幻潮海蛞蝓</td><td class="jzy-num">55,000</td><td>深海</td></tr><tr><td>极光水母</td><td class="jzy-num">65,000</td><td>深海、远海</td></tr><tr><td>岩甲蜘蛛蟹</td><td class="jzy-num">80,000</td><td>深海</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>宝藏鱼群</span><span class="pc-tag">2 种</span><span class="pc-tag">入舱 ×0.90</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>鱼种</th><th class="jzy-num">基础价值</th><th>出现海域</th></tr></thead><tbody><tr><td>宝光鳐</td><td class="jzy-num">220,000</td><td>远海</td></tr><tr><td>裂潮剑鱼</td><td class="jzy-num">280,000</td><td>远海</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>宝藏鱼群</span><span class="pc-tag">2 种</span><span class="pc-tag">入舱 ×0.90</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>鱼种</th><th class="jzy-num">基础价值</th><th>出现海域</th></tr></thead><tbody><tr><td>宝光鳐</td><td class="jzy-num">220,000</td><td>远海</td></tr><tr><td>裂潮剑鱼</td><td class="jzy-num">280,000</td><td>远海</td></tr></tbody></table></div></div></details>
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   </section>
   </section>


   <section class="jzy-event-section" id="pirate-king"><h2>鱼王专场</h2><p class="jzy-event-intro">每一场开局后,都有一定概率遇到一只<strong>放大的鱼王</strong>。鱼王每场<strong>最多 1 只</strong>,没有遇到也不会补发。</p>
   <section class="jzy-event-section" id="pirate-king"><h2>鱼王专场</h2><p class="jzy-event-intro">鱼王是潮汐深处偶然现身的<strong>鱼群霸主</strong>,体型远胜同族,身旁还跟着一圈护卫幼鱼。它皮糙肉厚,需要全船同心协力才能击倒,击败后能带走丰厚的战利品。鱼王<strong>并非每场必现</strong>,开局后按海域概率判定一次,每场<strong>最多 1 只</strong>,错过了也不会补发。</p>
    <h3 class="pc-h3">出场节奏</h3>
     <div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>项目</th><th class="jzy-num">近海</th><th class="jzy-num">深海</th><th class="jzy-num">远海</th></tr></thead><tbody><tr><td>遭遇概率</td><td class="jzy-num">40%</td><td class="jzy-num">55%</td><td class="jzy-num">70%</td></tr><tr><td>出现时点(开局后)</td><td class="jzy-num">45–75 秒</td><td class="jzy-num">30–60 秒</td><td class="jzy-num">20–40 秒</td></tr><tr><td>战斗时间</td><td class="jzy-num">60 秒</td><td class="jzy-num">65 秒</td><td class="jzy-num">70 秒</td></tr></tbody></table></div>
     <div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>项目</th><th class="jzy-num">近海</th><th class="jzy-num">深海</th><th class="jzy-num">远海</th></tr></thead><tbody><tr><td>遭遇概率</td><td class="jzy-num">40%</td><td class="jzy-num">55%</td><td class="jzy-num">70%</td></tr><tr><td>出现时点(开局后)</td><td class="jzy-num">45–75 秒</td><td class="jzy-num">30–60 秒</td><td class="jzy-num">20–40 秒</td></tr><tr><td>战斗时间</td><td class="jzy-num">60 秒</td><td class="jzy-num">65 秒</td><td class="jzy-num">70 秒</td></tr></tbody></table></div>
     <details class="pc-fold"><summary><span>可能出现的鱼王</span><span class="pc-tag">颜色表示品阶</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>海域</th><th>鱼王</th></tr></thead><tbody><tr><td class="jzy-key">近海</td><td><span class="jzy-q-rare">流沙鲶</span>、<span class="jzy-q-rare">翻潮翻车鱼</span>、<span class="jzy-q-rare">赤甲龙虾</span>、<span class="jzy-q-epic">蓝甲龙虾</span></td></tr><tr><td class="jzy-key">深海</td><td><span class="jzy-q-rare">流沙鲶</span>、<span class="jzy-q-rare">翻潮翻车鱼</span>、<span class="jzy-q-epic">漂潮海牛</span>、<span class="jzy-q-epic">逐浪海豚</span>、<span class="jzy-q-ancient">岩甲蜘蛛蟹</span></td></tr><tr><td class="jzy-key">远海</td><td><span class="jzy-q-rare">翻潮翻车鱼</span>、<span class="jzy-q-epic">逐浪海豚</span>、<span class="jzy-q-ancient">宝光鳐</span>、<span class="jzy-q-treasure">裂潮剑鱼</span>、<span class="jzy-q-treasure">烈潮鲨</span>、<span class="jzy-q-treasure">夏潮巨鲈</span></td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>可能出现的鱼王</span><span class="pc-tag">颜色表示品阶</span></summary><div class="pc-fold-body"><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>海域</th><th>鱼王</th></tr></thead><tbody><tr><td class="jzy-key">近海</td><td><span class="jzy-q-rare">流沙鲶</span>、<span class="jzy-q-rare">翻潮翻车鱼</span>、<span class="jzy-q-rare">赤甲龙虾</span>、<span class="jzy-q-epic">蓝甲龙虾</span></td></tr><tr><td class="jzy-key">深海</td><td><span class="jzy-q-rare">流沙鲶</span>、<span class="jzy-q-rare">翻潮翻车鱼</span>、<span class="jzy-q-epic">漂潮海牛</span>、<span class="jzy-q-epic">逐浪海豚</span>、<span class="jzy-q-ancient">岩甲蜘蛛蟹</span></td></tr><tr><td class="jzy-key">远海</td><td><span class="jzy-q-rare">翻潮翻车鱼</span>、<span class="jzy-q-epic">逐浪海豚</span>、<span class="jzy-q-ancient">宝光鳐</span>、<span class="jzy-q-treasure">裂潮剑鱼</span>、<span class="jzy-q-treasure">烈潮鲨</span>、<span class="jzy-q-treasure">夏潮巨鲈</span></td></tr></tbody></table></div></div></details>
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   <section class="jzy-event-section" id="pirate-settle"><h2>结算与潮盘</h2><p class="jzy-event-intro">渔获只记录在本场鱼舱,<strong>无法带回大世界</strong>。炮击结束或鱼舱封舱后,进入 5 分钟的结算时间。</p>
   <section class="jzy-event-section" id="pirate-settle"><h2>结算与潮盘</h2><p class="jzy-event-intro">渔获只记录在本场鱼舱,<strong>无法带回大世界</strong>。炮击结束或鱼舱封舱后,进入 5 分钟的结算时间。</p>
     <div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>环节</th><th>说明</th></tr></thead><tbody><tr><td class="jzy-key">封舱</td><td>鱼舱价值达到阈值(见海域一览)后封舱,最后一条渔获可以完整超出阈值。封舱后停止捕鱼,也不再获得未完成的鱼王份额。</td></tr><tr><td class="jzy-key">结算</td><td>停止捕鱼后有 <strong>5 分钟</strong>结算时间,可直接领取全部剩余渔获(按原价兑换银币),也可以参加幸运潮盘。</td></tr><tr><td class="jzy-key">返回主城</td><td>封舱 60 秒后自动离场,结算倒计时继续。结算时间结束或点击一键结算时,剩余渔获按原价结清并返回主城。</td></tr></tbody></table></div>
     <div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>环节</th><th>说明</th></tr></thead><tbody><tr><td class="jzy-key">封舱</td><td>鱼舱价值达到阈值(见海域一览)后封舱,最后一条渔获可以完整超出阈值。封舱后停止捕鱼,也不再获得未完成的鱼王份额。</td></tr><tr><td class="jzy-key">结算</td><td>停止捕鱼后有 <strong>5 分钟</strong>结算时间,可直接领取全部剩余渔获(按原价兑换银币),也可以参加幸运潮盘。</td></tr><tr><td class="jzy-key">返回主城</td><td>封舱 60 秒后自动离场,结算倒计时继续。结算时间结束或点击一键结算时,剩余渔获按原价结清并返回主城。</td></tr></tbody></table></div>
     <details class="pc-fold" open><summary><span>幸运潮盘</span><span class="pc-tag">每次消耗 1 枚海盗金币</span></summary><div class="pc-fold-body"><p>结束捕鱼后开放,捕鱼期间不能下注。每次消耗 <strong>1 枚海盗金币</strong>和所选渔获,转动潮盘决定渔获的返还倍数;单次押注上限见海域一览。</p><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>结果</th><th class="jzy-num">概率</th><th class="jzy-num">总返还</th></tr></thead><tbody><tr><td>空潮</td><td class="jzy-num">60%</td><td class="jzy-num">×0</td></tr><tr><td>逆潮</td><td class="jzy-num">20%</td><td class="jzy-num">×0.5</td></tr><tr><td>顺潮</td><td class="jzy-num">15%</td><td class="jzy-num">×2</td></tr><tr><td>满潮</td><td class="jzy-num">5%</td><td class="jzy-num">×4</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <details class="pc-fold"><summary><span>幸运潮盘</span><span class="pc-tag">每次消耗 1 枚海盗金币</span></summary><div class="pc-fold-body"><p>结束捕鱼后开放,捕鱼期间不能下注。每次消耗 <strong>1 枚海盗金币</strong>和所选渔获,转动潮盘决定渔获的返还倍数;单次押注上限见海域一览。</p><div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>结果</th><th class="jzy-num">概率</th><th class="jzy-num">总返还</th></tr></thead><tbody><tr><td>空潮</td><td class="jzy-num">60%</td><td class="jzy-num">×0</td></tr><tr><td>逆潮</td><td class="jzy-num">20%</td><td class="jzy-num">×0.5</td></tr><tr><td>顺潮</td><td class="jzy-num">15%</td><td class="jzy-num">×2</td></tr><tr><td>满潮</td><td class="jzy-num">5%</td><td class="jzy-num">×4</td></tr></tbody></table></div></div></details>
     <p class="jzy-event-note"><b>参与方式:</b>先选择同种、同价的渔获,确认后扣除金币并开始转动。结算时间内可多次参加,受剩余渔获与金币数量限制。<br><b>风险提示:</b>空潮不返还任何价值,请量力参与。鱼王份额不能押潮盘,只能原价兑换。<br><b>到期处理:</b>关闭菜单不会取消已开始的潮盘,也不会重新抽取结果。到期前已锁定的潮盘照常完成,其余渔获自动原价兑换。</p>
     <p class="jzy-event-note"><b>参与方式:</b>先选择同种、同价的渔获,确认后扣除金币并开始转动。结算时间内可多次参加,受剩余渔获与金币数量限制。<br><b>风险提示:</b>空潮不返还任何价值,请量力参与。鱼王份额不能押潮盘,只能原价兑换。<br><b>到期处理:</b>关闭菜单不会取消已开始的潮盘,也不会重新抽取结果。到期前已锁定的潮盘照常完成,其余渔获自动原价兑换。</p>
   </section>
   </section>


   <section class="jzy-event-section" id="pirate-skin"><h2>炮台皮肤</h2><p class="jzy-event-intro">皮肤是消耗型的外观与效果道具,铜、银、金炮台通用,<strong>一次只能给一门炮台装载一款</strong>。皮肤不会改变开炮间隔。</p>
   <section class="jzy-event-section" id="pirate-skin"><h2>炮台皮肤</h2><p class="jzy-event-intro">皮肤是消耗型的外观与效果道具,铜、银、金炮台通用,<strong>一次只能给一门炮台装载一款</strong>。皮肤不会改变开炮间隔。</p>
     <div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>皮肤</th><th>价格</th><th>效果</th></tr></thead><tbody><tr><td>霜潮礼炮</td><td>450 蓝宝石</td><td>被炮弹覆盖的鱼群游速降低至 70%,持续 2 秒;直击活动鱼王时,鱼王游速降低至 85%,持续 1 秒。</td></tr><tr><td>虹焰礼炮</td><td>600 蓝宝石</td><td>普通炮与护卫炮的爆炸半径增加 1 格(近海 3.0、深海 3.5、远海 4.0)。</td></tr></tbody></table></div>
     <div class="jzy-event-table-wrap"><table class="jzy-event-table"><thead><tr><th>皮肤</th><th>价格</th><th>效果</th></tr></thead><tbody><tr><td>霜潮礼炮</td><td>588 蓝宝石</td><td>被炮弹覆盖的鱼群游速降低至 70%,持续 2 秒;直击活动鱼王时,鱼王游速降低至 85%,持续 1 秒。</td></tr><tr><td>虹焰礼炮</td><td>588 蓝宝石</td><td>普通炮与护卫炮的爆炸半径增加 1 格(近海 3.0、深海 3.5、远海 4.0)。</td></tr></tbody></table></div>
     <p class="jzy-event-note"><b>获取与装载:</b>在平板商城的捆绑包中购买,再到璟城的炮台皮肤 NPC 处,使用背包里已持有的皮肤物品装载。装载成功会消耗 1 件,同款已装载时不会重复消耗。<br><b>注意:</b>替换或拆卸皮肤<strong>不会返还</strong>已装载的皮肤;有未结束的场次时无法装卸。</p>
     <p class="jzy-event-note"><b>获取与装载:</b>在平板商城的捆绑包中购买,再到璟城的炮台皮肤 NPC 处,使用背包里已持有的皮肤物品装载。装载成功会消耗 1 件,同款已装载时不会重复消耗。<br><b>注意:</b>替换或拆卸皮肤<strong>不会返还</strong>已装载的皮肤;有未结束的场次时无法装卸。</p>
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2026年11月10日 (二) 07:05的最新版本


江中缘 Wiki · 活动

夏季海盗开炮

夏季限定的海盗捕鱼活动。带上海盗金币报名海域,登上活动岛的甲板,操纵炮台轰击游动的鱼群,把渔获装满鱼舱,最后返航兑换银币,或是赌一把幸运潮盘。

活动概览

活动在游戏内夏季开放,每场最多 4 人同船,炮击最长 8 分钟,之后另有 5 分钟结算时间。

① 备好家当

准备海盗金币和银币,向炮台商人购买一门炮台。炮台永久拥有,铜、银、金三种可各买一门。

② 报名开炮

找海盗船长选择海域与炮台,确认扣票后排队。满 4 人或等待 30 秒即开局,随后前往活动岛开炮。

③ 返航结算

渔获只保存在本场鱼舱。炮击结束后可按原价兑换银币,也可以用海盗金币参加幸运潮盘。

开放时间
按游戏内时间的夏季开放,夏季会周期性到来,具体以游戏内提示和日历为准。
每日场次
每天最多 3 场,其中远海最多 1 场;00:00(北京时间)重置。开局才计入次数。
活动入口
璟城内的海盗船长(报名)、炮台商人(购买炮台)、炮台皮肤 NPC(装卸皮肤);也可从平板活动日历打开。
全年开放
炮台商人与皮肤 NPC 全年常驻,非夏季也能购买炮台、装卸皮肤;海盗船长只在活动期间出现。

准备与报名

入场需要海盗金币作为门票,每次有效开炮另付银币炮费,两者互相独立,请提前备足。

炮台与金币

炮台3 种
炮台品质价格可进入海域开炮间隔
海盗铜炮稀有5,000 银币近海1.00 秒
海盗银炮史诗50,000 银币近海、深海0.80 秒
海盗金炮古朴500,000 银币近海、深海、远海0.60 秒

在炮台商人处悬停炮台查看参数,先点击选择,再于 10 秒内再次点击确认付款。各档炮台独立购买、永久拥有;高档炮台进入低档海域时,仍使用自身的开炮间隔。

海盗金币的获取3 种途径
途径说明
钓鱼钓鱼时有机会钓到,单次钓获 1 枚。
击败鱼王鱼王专场的奖励礼包中包含海盗金币。
集市可在集市的奇物分类中交易,价格以集市为准。

报名与海域

报名流程3 步
步骤说明
① 选择找海盗船长,先选海域,再选已拥有的炮台。
② 确认10 秒内再次点击炮台,确认扣除门票并进入排队。
③ 开局满 4 人或等待 30 秒后开局。开局前取消或开局失败,门票原额退还且不计次数。
海域一览近海 / 深海 / 远海
项目近海深海远海
门票(海盗金币)3080200
可用炮台铜 / 银 / 金银 / 金金
每炮炮费(银币)1,00010,000100,000
爆炸半径2.0 格2.5 格3.0 格
每炮最多捕获3 条4 条5 条
鱼价加成×1.00×1.15×1.35
鱼群构成普通 100%普通 30%
稀有 70%
普通 10% · 稀有 20%
宝藏 50% · 大型 20%
鱼舱封舱阈值(银币)1,000,0005,000,00010,000,000
潮盘单次上限(银币)100,000500,0003,000,000

费用提醒:门票不含炮费,每次有效开炮都会另扣银币。

开炮规则

瞄准游动的鱼群开炮,炮弹落点周围爆炸范围内的鱼有机会被捕获。

规则说明
炮费每次有效开炮都会扣除炮费,打空也会扣费。开炮间隔未到、银币不足、落点无效,或鱼王正在登场时开炮,不会扣费。
捕获爆炸范围内的鱼不一定全部被捕获,每炮有捕获数量上限。同一条鱼被波及却没捕获时,之后再被击中会更容易捕获。
鱼价常规鱼越大越便宜、越小越贵。渔获界面会显示每条鱼实际入舱的单价。
落水不慎落水会被送回本场甲板,不会重置开炮冷却与鱼王贡献。
入舱系数与特殊事件金潮 · 潮涌 · 连击
项目说明
入舱系数普通鱼 ×0.80、稀有鱼 ×0.85、宝藏鱼 ×0.90、大型鱼 ×0.95。
金潮每场有机会触发。开局 5–15 秒内出现的下一条常规鱼价格 ×3,每场最多一次,倍率只乘一次。
潮涌开局约 4 分钟时出现一次,持续 20 秒,期间场内会额外刷出一批普通鱼群。
连击连续命中会触发提示与特效,仅作为反馈,不会提高鱼价。

海域与鱼种

海域越深,鱼群越稀有。近海只有普通鱼群;深海混有稀有鱼群;远海才会出现宝藏鱼群与大型鱼群。金额为基础价值(银币/条),实际入舱单价会结合入舱系数与海域加成,以本场鱼舱显示为准。

普通鱼群5 种入舱 ×0.80
鱼种基础价值出现海域
流沙鲶10,000近海、深海
翻潮翻车鱼15,000近海、深海、远海
赤甲龙虾15,000近海
星潮海星20,000近海、深海、远海
蓝甲龙虾20,000近海
稀有鱼群6 种入舱 ×0.85
鱼种基础价值出现海域
漂潮海牛35,000深海
雾光水母40,000深海、远海
逐浪海豚45,000深海、远海
幻潮海蛞蝓55,000深海
极光水母65,000深海、远海
岩甲蜘蛛蟹80,000深海
宝藏鱼群2 种入舱 ×0.90
鱼种基础价值出现海域
宝光鳐220,000远海
裂潮剑鱼280,000远海
大型鱼群2 种入舱 ×0.95
鱼种基础价值出现海域
烈潮鲨400,000远海
夏潮巨鲈600,000远海(极少出现)

鱼王专场

鱼王是潮汐深处偶然现身的鱼群霸主,体型远胜同族,身旁还跟着一圈护卫幼鱼。它皮糙肉厚,需要全船同心协力才能击倒,击败后能带走丰厚的战利品。鱼王并非每场必现,开局后按海域概率判定一次,每场最多 1 只,错过了也不会补发。

出场节奏

项目近海深海远海
遭遇概率40%55%70%
出现时点(开局后)45–75 秒30–60 秒20–40 秒
战斗时间60 秒65 秒70 秒
可能出现的鱼王颜色表示品阶
海域鱼王
近海流沙鲶、翻潮翻车鱼、赤甲龙虾、蓝甲龙虾
深海流沙鲶、翻潮翻车鱼、漂潮海牛、逐浪海豚、岩甲蜘蛛蟹
远海翻潮翻车鱼、逐浪海豚、宝光鳐、裂潮剑鱼、烈潮鲨、夏潮巨鲈
战斗流程3 阶段
阶段说明
预告与登场鱼王出现前 5 秒有预告,随后普通鱼清空并停止刷新,鱼王登场展示 2 秒,期间无法开炮。
战斗鱼王耐久随登场时在场人数增加。准星直击鱼王主体才算有效命中;炮弹按鱼王实际位置判定,鱼游开后会变成空炮。
护卫鱼王周围环绕着同种护卫幼鱼,捕获后入舱价为同种普通鱼的 ×1.5。每圈每炮最多捕获 3 条,远海夏潮巨鲈的护卫为单圈 6 只。
击败奖励与注意事项4 项
项目说明
银币奖励击败鱼王后,按每位玩家的有效命中分配银币。该部分只能原价兑换,不可押幸运潮盘。
奖励礼包有效命中达到 3 次与鱼王耐久 1/10 中较大值的玩家可获得 1 个礼包,内含海盗金币、鱼脯、材料各一份,另有概率追加精炼鱼脯。海盗金币大致为近海 8–16、深海 12–20、远海 16–24 枚。
礼包发放礼包在返航后自动放入背包,放不下的会寄往邮箱。
封舱提醒护卫价值较高,但多打护卫可能让鱼舱提前封舱。封舱后不再获得鱼王奖励;鱼王被击败前封舱、返航或离线,未完成的份额失效。

结算与潮盘

渔获只记录在本场鱼舱,无法带回大世界。炮击结束或鱼舱封舱后,进入 5 分钟的结算时间。

环节说明
封舱鱼舱价值达到阈值(见海域一览)后封舱,最后一条渔获可以完整超出阈值。封舱后停止捕鱼,也不再获得未完成的鱼王份额。
结算停止捕鱼后有 5 分钟结算时间,可直接领取全部剩余渔获(按原价兑换银币),也可以参加幸运潮盘。
返回主城封舱 60 秒后自动离场,结算倒计时继续。结算时间结束或点击一键结算时,剩余渔获按原价结清并返回主城。
幸运潮盘每次消耗 1 枚海盗金币

结束捕鱼后开放,捕鱼期间不能下注。每次消耗 1 枚海盗金币和所选渔获,转动潮盘决定渔获的返还倍数;单次押注上限见海域一览。

结果概率总返还
空潮60%×0
逆潮20%×0.5
顺潮15%×2
满潮5%×4

参与方式:先选择同种、同价的渔获,确认后扣除金币并开始转动。结算时间内可多次参加,受剩余渔获与金币数量限制。
风险提示:空潮不返还任何价值,请量力参与。鱼王份额不能押潮盘,只能原价兑换。
到期处理:关闭菜单不会取消已开始的潮盘,也不会重新抽取结果。到期前已锁定的潮盘照常完成,其余渔获自动原价兑换。

炮台皮肤

皮肤是消耗型的外观与效果道具,铜、银、金炮台通用,一次只能给一门炮台装载一款。皮肤不会改变开炮间隔。

皮肤价格效果
霜潮礼炮588 蓝宝石被炮弹覆盖的鱼群游速降低至 70%,持续 2 秒;直击活动鱼王时,鱼王游速降低至 85%,持续 1 秒。
虹焰礼炮588 蓝宝石普通炮与护卫炮的爆炸半径增加 1 格(近海 3.0、深海 3.5、远海 4.0)。

获取与装载:在平板商城的捆绑包中购买,再到璟城的炮台皮肤 NPC 处,使用背包里已持有的皮肤物品装载。装载成功会消耗 1 件,同款已装载时不会重复消耗。
注意:替换或拆卸皮肤不会返还已装载的皮肤;有未结束的场次时无法装卸。

常见问题

遇到断线、鱼王中断等异常情况时,可参考下表。

问题说明
中途断线了怎么办?断线会结束捕鱼,已捕获的渔获会保留;断线前尚未击败的鱼王份额失效。
鱼王逃离或炮击时间结束,炮费会退吗?不退还已经完成的炮费。
还没判定结果的炮击会怎样?鱼王登场或终局时,以及场次结束时仍未判定的炮击,按原炮号退还炮费。
系统故障中断了鱼王怎么办?符合条件的本轮鱼王炮费会退还;已击败鱼王的银币与实物继续发放,不会重复退款。
可以把渔获带出活动吗?不可以。渔获只存在本场鱼舱,需在结算时间内兑换或参加潮盘。