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庄园:修订间差异

来自江中缘
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<a href="#manor-growth">成长路线与等级</a>
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<a href="#manor-building">平板与功能建设</a>
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<a href="#manor-customers">会客厅采购委托</a>
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<a href="#manor-bank">庄园银行</a>
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<a href="#manor-social">云游与协作</a>
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2026年10月17日 (六) 12:43的最新版本

海岛大世界 · 妙趣庄园

庄园

庄园是属于你的个人经营据点,也是与好友相聚的生活空间。从会客厅的一份采购委托开始,把平日积累的职业材料用于庄园成长,再逐步建设银行与药水制作间,安排自己的资金与出行补给。

本页介绍即将推出的庄园玩法:会客厅负责委托与成长,银行负责金库管理,药水制作间负责成品混合。开放时间与后续调整请关注服务器公告。

庄园岛屿图标

庄园怎么玩

庄园将职业资源、采购委托、功能建设与好友往来连接起来。你不必把所有功能一次做完,可以先完成教学、接待顾客,再根据自己的发展方向安排建设。

  1. 准备材料:将种植、伐木、采矿、战斗和钓鱼积累的资源,按订单要求整理或加工;缺少的材料也可通过合法交易取得。
  2. 接待与交付:开启会客厅营业,在现场查看顾客需求,备齐后整单提交,获得庄园经验和对应职业经验。
  3. 成长与建设:庄园升级后,查看新的建设或扩容资格,再自行办理;达到等级不等于建筑、接待位和金库都会自动升级。
  4. 使用功能与相聚:用银行安排金库存取,用制作间整合已有药水,也可设置访问权限、拜访好友或邀请协作者。

庄园银行 · 资金管理

把钱包银币存入独立金库,管理余额、利息与交易记录。建筑升级开放更高金库阶数,金库仍需单独升阶。

药水制作间 · 成品混合

将同剂型的已有药水整合成一瓶混合成品,为战斗或采集前的准备提供选择;不替代基础炼药。

云游与协作 · 好友往来

开放庄园供他人参观,或邀请好友协作。能进入、能互动、能打开容器是不同权限,金库另行保护。

初到庄园

进入自己的庄园或拜访其他庄园,均需个人等级达到 25 级。在庄园入口选择「我的庄园」进入自己的庄园,或通过「云游庄园」寻找允许访问的庄园。

  1. 认识庄园:与林知棠交谈,查看地块总览,了解会客厅和功能地块的位置。
  2. 完成嘉谷首单:准备 金穗束 × 4,在会客厅现场找到嘉谷并一次性交付。材料可自行合成或合法交易取得,不会自动代购。
  3. 确认开放会客厅:完成教学交付后,返回会客厅确认首次开放,完成入门流程。
  4. 主动开始营业:首次开放后仍需在会客厅页面开启营业,再留在自己的庄园等待常规采购顾客到访。
个人等级、庄园等级分别计算;教学中的入门进度也不等同于后续升级所需的庄园经验。按当前任务提示完成教学即可,不要把入门进度当作可反复领取的升级经验。

成长路线与等级

看见“等级达到要求”时,先分清它指的是哪一种等级。庄园发展包含积累经验、取得资格、办理建设或升级几个步骤,不是一个等级数值包办所有功能。

等级或容量决定什么玩家需要做什么
个人等级能否进入自己的庄园或拜访他人庄园。个人等级达到 25 级;与庄园等级分开计算。
庄园等级功能建设、会客厅扩容和订单档位的成长条件。完成采购等已开放内容积累庄园经验,在平板中查看进度。
建筑等级 I / II / III该建筑可提供的功能范围与容量。满足条件后逐级建设或升级,不会随庄园升级自动完成。
会客厅接待位 / 金库阶数分别决定接待容量,以及金库存款容量和日利率。接待位找沈栖月办理扩容;金库在银行中单独逐阶升级。

从第一份委托到功能建设

  • 起步阶段:先熟悉会客厅的营业、需求查看和整单交付。常规采购是持续获得庄园经验的途径,同时提升对应职业。
  • 庄园 5 级起:可查看银行、药水制作间的首次建设条件。偏重资金安排可先考虑银行,已有药水储备可考虑制作间;具体顺序由自己决定。
  • 继续成长:庄园 10 级、15 级可分别办理接待位扩容;15 级起可能遇到优质订单,25 级起可能遇到稀有订单,按当前需求再准备材料。
经验也有区别:采购提供庄园经验与对应职业经验;功能建筑各档首次建成的奖励属于个人经验,不要与庄园经验混淆。药水混合不发放经验。实际奖励与进度请查看对应界面,已满级的经验不会改发为银币。

平板与功能建设

庄园平板用于查看庄园等级、地块状态、施工进度、金库与庄园设置。首发可建设的功能店铺为庄园银行和药水制作间,首次建设需要庄园达到 5 级;会客厅则通过入门教学开放。

  1. 先查条件:在平板「地块管理」中查看目标建筑的等级、状态和建设要求。由总览进入的管理页用于查看,不能代替现场开工。
  2. 到场办理:由庄主前往对应地块,右键管理家具打开可操作的管理页,核对下一档的等级、银币、材料、前置与冷却要求。
  3. 确认并等待:备齐资源后确认建设;有其他施工或排队提示时,按页面指引处理,排队不等于已经开工。
  4. 竣工后使用:以建筑状态确认完成为准,再进入功能页面;后续升级仍须逐档满足条件。

具体建设费用、材料、工期和冷却以实际确认界面为准。显示「后续开放」的地块暂不能建设,不能仅凭达到庄园等级提前启用。

建筑等级分别提升什么

银行等级影响金库可升至的最高阶数;制作间等级分别限制可放入的瓶数,以及成品能容纳的效果组数量。两项容量都需要满足。

建筑档位庄园银行:可用金库阶数药水制作间:输入瓶数药水制作间:输出效果组
I1–3 阶2 瓶最多 2 组
II1–5 阶4 瓶最多 4 组
III1–7 阶8 瓶最多 8 组

会客厅采购委托

用材料换取成长,而不是卖货

会客厅的顾客会采购不同职业相关的材料。完成委托可获得庄园经验与对应职业经验,不发放银币或额外物品;选择订单时应先看需求和奖励,再决定是否准备材料。

  1. 现场查看:直接右键对应顾客,查看材料图标、名称、数量、背包缺额及两类经验奖励。平板和管理页面不能代替现场交单。
  2. 备齐背包:材料可跨背包格合计,但必须是本单要求、且本人可使用的物品;普通原料或仅名称相似的物品不能代替指定材料。
  3. 完整提交:一次交齐整单需求。缺料时整单不扣除,不支持分批预存,也不会自动从仓库、集市或邮箱取料。
  4. 查看结果:按界面确认完成与经验到账;若仍显示处理中,先查看提示,不要把处理中误当作需要重新准备一整单。

营业、等待与拒绝订单

完成教学后,在会客厅页面开启营业,并留在自己的庄园等待顾客。关门、离园或离线后不会继续补入新顾客,也不会补发离线期间的到访。

已经到访的顾客没有等待期限,原订单在关门、离线或跨游戏日后保留,不必因为担心超时而匆忙买料。查看完订单后退出页面,也不等于交付或拒绝。

不准备完成的常规订单可选择拒绝,并进行二次确认。拒绝只消耗当日拒绝次数,不抵扣成功订单额度;拒绝、重新营业或扩容都不会立即补入新顾客。

接待容量与游戏日额度
庄园等级可扩充至成功订单上限拒绝次数上限可能出现的订单档位
Lv. 1–93 位32普通
Lv. 10–144 位42普通
Lv. 15–246 位62普通、优质
Lv. 25–506 位62普通、优质、稀有
额度按游戏日计算,一个游戏日约为现实 20 分钟。表中的接待容量是该阶段可扩充到的上限,达到等级后仍需办理扩容;教学首单不占常规接待位、成功次数或拒绝次数。
会客厅扩容:找谁办理、需要什么

到会客厅现场右键沈栖月,查看当前容量、游戏日剩余额度和扩容条件。满足等级只是取得扩容资格,还需备齐费用与材料并确认办理;扩容不会立即招来新顾客。

接待位庄园等级银币费用所需材料庄园经验奖励
3 → 4 位Lv. 1010 万 银币金穗束 × 16、铜光锭 × 16、原木木板 × 1630
4 → 6 位Lv. 1540 万 银币金穗束 × 32、玄铁锭 × 32、杏子木木板 × 3250
材料备货与职业联系

采购需求与本服的职业资源相连。下表仅列举常见材料,帮助理解备货方向,不是完整需求清单,也不代表每次都会出现。实际品种、数量和奖励均以当前顾客订单为准。

对应职业经验材料举例备货思路
田园道金穗束、赤萝束留意作物加工材料;不要用普通作物代替订单要求的成品。
斩木术原木木板、椴木木板木材种类需与需求一致,不同木板不能任意互换。
采宝术铜光锭、玄铁锭提前确认是矿物原料还是加工后的材料。
武斗法白骨束、异变腐肉探索获得的战利品加工材料也可能用于采购。
渔乐道鳕鱼脯、鲑鱼脯按鱼种与加工形态备货,以订单图标和名称核对。

材料可自行取得、按已解锁配方加工,或通过合法交易准备。集市中已经上架的材料也可按需购买,但会客厅不会自动替你买料或取料。

庄园银行

把日常钱包与金库存款分开管理

银行的作用是存取银币、查看金库状态和经营账册,并办理金库升阶。它不替你完成采购,也不会把会客厅经验变成经营收入。

银行建成后,从庄园平板的「金库」入口进入。信息区会展示余额、容量、剩余空间、日利率和预计利息;近期交易与经营账册可用于核对资金变化。

  1. 存款:将个人钱包里的银币存入自己的金库,先确认钱包余额和金库剩余空间。
  2. 取款:将金库银币取回本人钱包。存取按整银币办理,小数余额保留。
  3. 升阶:查看下一阶的容量、日利率、庄园等级要求与费用,确认后逐阶升级,不能跳阶。
银行升级 ≠ 金库升阶:银行建筑 I / II / III 分别允许金库升至 3 / 5 / 7 阶,建筑升级只扩大升阶资格。金库容量与日利率仍由实际阶数决定;金库升阶费用从个人钱包支付,不会自动动用金库存款。
金库七阶资料
金库阶数最低银行档位庄园等级需求容量上限日利率升至该阶费用
1 阶ILv. 150 万 银币0.30%首次建成初始化
2 阶ILv. 3150 万 银币0.35%15 万 银币
3 阶ILv. 6500 万 银币0.40%60 万 银币
4 阶IILv. 101500 万 银币0.45%200 万 银币
5 阶IILv. 145000 万 银币0.50%750 万 银币
6 阶IIILv. 191.5 亿 银币0.55%2500 万 银币
7 阶IIILv. 255 亿 银币0.60%8000 万 银币
“庄园等级需求”仅表示各阶金库自身的要求,仍需先满足银行首次建设条件并建成银行。此表不包含银行建筑本身的建设费用;升阶还需同时满足银行档位与当前确认界面的条件。
利息与容量:如何看预计收益

金库按北京时间自然日 00:00结算前一日利息,与会客厅的游戏日额度不是同一计时方式。

信息区的「今日预计实发」和「理论利息」都是估算。存取款或升阶后,可刷新金库信息重新查看;实际入账受金库剩余容量限制,超出容量的部分当日不发放。

安排存款时也要为后续建设、材料采购和金库升阶保留钱包资金,避免“金库有钱,钱包却不足以支付当前费用”。

药水制作间

将已有药水整合成混合成品

药水制作间用于混合已有药水成品,也可接收符合条件的混合药水。它不负责从原材料炼出基础药水,也不通过混合额外提升药效等级、延长时长或转换剂型。

你可以先通过基础炼药准备战斗、采集等需要的药水,再到建成的制作间,通过对应功能入口打开「药水工坊」,选择要整合的效果。基础配方与酿仙道成长仍按原有炼药体系进行。

  1. 放入成品:每次至少 2 瓶,且全部为同一剂型;每个输入位置放一瓶,不超过当前工坊瓶数上限。
  2. 核对预览:检查最终效果组、等级、持续时长、使用限制与总工时。瓶数放得下,不代表合并后的效果组也一定放得下。
  3. 确认开工:确认投入与结果后开始制作,按界面查看进度,等待完成。
  4. 领取成品:完成后点击结果区领取 1 瓶混合药水,领取前为背包留出空间。
效果组可以理解为一类完整药效,包含多项关联属性时仍可能只算一组。工坊按预览中的组数判断容量,不是按说明文字行数计算;混合成品仍遵守药水本身的生效与互斥规则,不能用混合绕过增益限制。
混合规则与重复效果
情况处理规则
不同效果组在容量允许时合并保留。
同一效果组,等级不同保留较高等级。
同一效果组,等级相同取较长持续时长,不把时长相加。
饮用与喷溅药水两种剂型不能混合,也不会通过混合转换剂型。
效果组超出容量不能开工,不会自动删去多余效果。
输入带有绑定或认主限制成品仍需遵守对应使用限制。

举例:同一种效果的 I 级与 II 级混合,只保留 II 级,不会合成 III 级;同级重复效果只取较长持续时长,不把两瓶的时长相加。

混合不会发放庄园经验、酿仙道经验或银币,也不会额外返还空瓶。工坊施工期间如提示不能输入或开工,请先查看建筑状态,不要重复投入材料。

制作时间如何查看

总工时按所有输入瓶中的每个效果组逐一累加;跨瓶出现重复效果时,仍分别计入输入工时。成品的持续时长不参与工时计算。

输入效果组等级每组计入工时
I5 分钟
II7 分钟 30 秒
III10 分钟
IV15 分钟
V22 分钟 30 秒

例如:两瓶药水各含一组 I 级效果,总工时为10 分钟,最终仍只产出一瓶。投入更多瓶不等于获得更多成品,请以开工预览为准。

云游与协作

能进入,不等于能操作

通过「云游庄园」拜访其他玩家,能否进入取决于庄主的访问设置与黑名单;拜访他人同样需要达到个人等级门槛。自己的庄园可在平板「庄园设置」中管理访问、协作者与黑名单。

  • 参观访问:允许进入庄园,不代表可以建造、拆除或打开容器。
  • 场景互动:用于电梯、门、按钮和场景方块等互动,相关建造、拆除也应由庄主确认授权;它不包含普通箱子或金库权限。
  • 容器操作:普通容器与经营功能所用容器按各自权限控制,不要把“能开箱”理解为能取走所有经营物资。
  • 协助经营:仍需满足对应功能的开放状态和操作限制,不能仅凭协作者身份代办所有委托、建设或资金业务。

成为好友不会自动获得操作权限;邀请协作者后也应检查实际授权,而不是默认允许自由建造、拆除和取物。金库始终独立保护,不会随访问、场景或箱子权限向协作者开放。

协作名额、邀请与庄主离线
身份自己的庄园最多协作者最多受邀协作的庄园
普通玩家22
月费会员33
年费会员55

发出邀请后有效期为5 分钟,发送时不占名额;接纳协作者看庄主的名额,受邀加入别人的庄园看受邀玩家自身的名额。

庄主离线后,参观及已授权的普通建造、普通容器操作可继续;协助经营和经营功能专用容器暂停。会客厅的新顾客到访也不会在庄主离园或离线期间继续积存。

常见问题

会客厅开放了,为什么还没有新顾客?

首次开放与开始营业是两步。先确认已开启营业并留在自己的庄园,再查看接待位、剩余成功额度和当前状态提示;顾客不是持续无间隔到访,拒绝或扩容也不会立即补客。

材料在箱子或邮箱里,为什么仍提示缺料?

交单只检查背包中的可用材料。先把指定物品放入背包并备齐整单数量;不支持部分交付,也不会自动从其他存储取料。

达到庄园等级了,为什么接待位或店铺没自动升级?

等级只开放办理资格。会客厅扩容找沈栖月;建筑升级由庄主到对应管理家具处办理;金库则在银行内单独逐阶升级。

为什么从平板查看建筑时不能确认建设?

地块总览入口用于查看状态与条件。实际开工需要到目标地块现场,右键管理家具打开可操作的页面,并满足该档全部要求。

银行升级了,为什么存款容量没直接变大?

银行建筑升级扩大可用金库阶数范围;要提升实际容量与日利率,仍需在金库页面支付费用、单独升阶。升阶费用使用钱包,不自动使用金库存款。

药水瓶数没超上限,为什么仍不能开工?

还要检查剂型是否一致、输出效果组是否超容量、输入药水是否符合使用限制,以及工坊是否正在施工。优先阅读结果预览和阻止开工的提示。

会客厅额度与银行利息什么时候更新?

会客厅按游戏日计算额度,一个游戏日约现实 20 分钟;银行按北京时间自然日 00:00 结息。建筑工期与药水工时请看各自页面倒计时,不要混用几种计时方式。

后续内容

庄园将陆续加入更多功能性店铺与小游戏,敬请期待。

本页未列出的功能,以及显示「后续开放」的地块,不作为首发可用内容。具体功能、开放顺序与时间请以服务器公告为准。