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class="jzy-log-lead">更新日志记录了江中缘服务器的每次版本更新内容,包括新增玩法、Bug 修复、系统优化等。通过查看更新日志,可以了解服务器的最新变化与发展方向。</p> </section> <div class="jzy-log-divider"></div> <details class="jzy-log-entry" id="v1_2_4"> <summary class="jzy-log-summary"><div class="jzy-log-head"><div class="jzy-log-version">🔶 v1.2.4 最新</div><div class="jzy-log-date">26.8.12</div></div></summary> <div class="jzy-log-body"> <div class="jzy-log-group"> <h3>一、性能优化</h3> <ul><li>优化物品查询功能的加载与使用表现,改善查询体验。</li><li>优化战令与会员相关功能的运行性能,提升界面与奖励领取的稳定性。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>二、功能修复</h3> <ul><li>修复 TPA 功能异常问题,改善玩家之间的传送体验。</li><li>修复「蛛跃」技能在法力不足时仍可释放的问题,并修正异常获得落地免伤或敏捷效果的情况。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>三、杀手追猎保底系统</h3> <p class="jzy-log-intro">完成 IV / V 级杀手首领讨伐后,可积累对应路线的追猎储蓄,逐步向心仪的高阶材料推进。</p> <ul><li>可选择指定高阶材料作为当前追猎目标;持续完成符合条件的首领讨伐,将逐步提升该目标的掉落机会。</li><li>当追猎储蓄达到需求后,会在符合条件的首领结算中触发保底掉落。</li><li>若追猎目标提前掉落,对应目标的可用储蓄将重置。</li><li>各杀手路线与首领层级的追猎储蓄独立保存;切换或取消追猎不会清空已有储蓄。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>四、海岛传送与新手体验</h3> <ul><li>海岛菜单「岛屿传送」新增快捷选项,可快速前往自己的岛屿、协作者岛屿或璟城;也可随时退出已加入的协作者岛屿。</li><li>新手任务 0-11「前往璟城」现可直接通过海岛菜单完成传送。</li><li>修复传送至璟城后视角异常抬头的问题。</li></ul> </div> </div> </details> <details class="jzy-log-entry" id="v1_2_3"> <summary class="jzy-log-summary"><div class="jzy-log-head"><div class="jzy-log-version">🔷 v1.2.3</div><div class="jzy-log-date">26.8.6</div></div></summary> <div class="jzy-log-body"> <div class="jzy-log-group"> <h3>一、杀手任务修复与优化</h3> <ul><li>修复部分附魔效果未能正常生效的问题,包括亡灵杀手与节肢杀手对杀手任务怪物未能正常提供伤害加成的异常。</li><li>优化箭袋与骷髅杀手系列胸甲的物品说明,使属性与效果信息更清晰。</li><li>修复多人同时攻击同一怪物时,伤害未能正确结算的问题。</li><li>修复杀手任务部分 Boss 击杀后仍可能被判定为任务失败的问题。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>二、幽匿森林优化</h3> <ul><li>优化幽匿森林丛林区域的怪物刷新逻辑,修复某一类怪物被全部击败后不再刷新的问题。</li><li>提升幽匿森林区域的怪物生成总量。</li><li>修复幽匿森林再生作物未能正常计入收集进度的问题。</li><li>修复场域植物无法被高级工具正常采集的问题。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>三、功能与显示优化</h3> <ul><li>璟城新增六号线,进一步完善城内交通网络。</li><li>修复主副手切换装备时可能导致装备丢失的问题。</li><li>优化金币连击最高连击数的显示逻辑,现以全服最高数量为准。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>四、合成与收集器优化</h3> <ul><li>赤能合构戒现已支持更多自动合构目标:压缩仙人掌、仙棘精华、凝黏核心、共鸣骨核与毒腺结晶。</li><li>仙人掌收集器现已支持自动合成模块。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>五、事件与杀手活动更新</h3> <p class="jzy-log-intro">本轮杀手活动在提升挑战回报的同时,重点控制银币与材料产出节奏,让奖励更有期待、交易与成长更稳定。</p> <p><strong>杀手悬赏折扣活动:</strong></p> <ul><li>活动期间,杀手任务开单费用减半。</li><li>T3 及以上 Boss 有 12.5% 概率掉落银币箱,并有 12.5% 概率掉落银币箱钥匙。</li></ul> <p><strong>杀手经验活动:</strong></p> <ul><li>完成杀手任务时,额外获得 25% Slayer 经验。</li><li>T4 及以上 Boss 有 12.5% 概率掉落材料箱,并有 12.5% 概率掉落材料箱钥匙。</li></ul> <p><strong>奖励箱与钥匙:</strong></p> <table class="jzy-soft-table"><tr><th>银币箱</th><td>使用对应钥匙开启后,可获得 10,000 至 100,000 银币。</td></tr><tr><th>材料箱</th><td>由 T4 及以上 Boss 掉落;使用对应钥匙开启后,按挑战的 Slayer 类型获得材料奖励。</td></tr></table> <p><strong>材料箱奖励内容:</strong></p> <table class="jzy-soft-table"><tr><th>史莱姆杀手箱</th><td>粘液球 50%(32–64)、黏玉珠 20%(4–8)、黏质残浆 20%(16–32)、凝黏核心 9%(2–4)、活性黏玉 1%(1)。</td></tr><tr><th>骷髅杀手箱</th><td>骨头 50%(32–64)、白骨束 20%(4–8)、鸣骨残片 20%(16–32)、共鸣骨骸 9%(2–4)、魂焰骨晶 1%(1)。</td></tr><tr><th>蜘蛛杀手箱</th><td>蜘蛛眼 25%(32–64)、线 25%(32–64)、蛛丝束 10%(4–8)、蛛目珠 10%(4–8)、蜕网残丝 20%(16–32)、毒腺结晶 9%(2–4)、织命毒核 1%(1)。</td></tr></table> <p><strong>事件问题修复:</strong></p> <ul><li>修复事件距上一名的分数未能正常显示的问题。</li><li>修复事件钓鱼时部分鱼类未能正常计分的问题。</li><li>修复幽匿森林收集竞赛受农业时运影响的问题。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>六、其他功能与经济优化</h3> <ul><li>新增鸡蛋快捷合成,减少日常合成操作。</li><li>调整张哥回收价格,持续优化物品回收产出与服务器经济平衡。</li><li>优化传送页面展示,移除不再适用的内容。</li></ul> <p><strong>NPC 每日出售额度调整:</strong></p> <p class="jzy-log-intro">NPC 每日出售额度现与个人等级挂钩,在支持成长收益的同时,维持更稳定的日常资源流通。</p> <table class="jzy-soft-table"><tr><th>初始额度</th><td>500,000 银币 / 每日</td></tr><tr><th>等级成长</th><td>个人等级每提升 10 级,每日出售额度增加 100,000 银币,持续至 100 级。</td></tr><tr><th>100 级额度</th><td>1,500,000 银币 / 每日</td></tr></table> </div> </div> </details> <details class="jzy-log-entry" id="v1_2_2"> <summary class="jzy-log-summary"><div class="jzy-log-head"><div class="jzy-log-version">🔷 v1.2.2</div><div class="jzy-log-date">26.8.1</div></div></summary> <div class="jzy-log-body"> <div class="jzy-log-group"> <h3>一、全新玩法:杀手任务</h3> <p class="jzy-log-intro">杀手任务现已开放。前往杀手菜单接取讨伐,在指定区域击败目标积累进度,进度完成后召唤 Boss,挑战史莱姆、骷髅与蜘蛛三条独立成长路线。</p> <p><strong>讨伐流程与通用内容:</strong></p> <ul><li>每条 Slayer 均拥有 T1 至 T5 的挑战层级;从 T3 开始,任务过程中还有机会遭遇更具挑战性的 Miniboss。</li><li>Boss 召唤后将进入限时讨伐,在时限内完成挑战即可结算 Slayer 经验、专属材料与成长进度。</li><li>优化杀手任务 Boss、Miniboss 与召唤物的战斗节奏;Boss 死亡后会自动清理剩余召唤物与机制实体。</li><li>修复部分护盾异常导致 Boss 无法正常结算的问题,战斗中的生命值与阶段反馈也将更清晰地呈现。</li><li>杀手收纳袋现可正常收纳实时掉落的杀手任务战利品,方便持续积累。</li></ul> <p><strong>杀手任务进度调整:</strong></p> <ul><li>为统一数值口径,世界目标提供的 Slayer 任务进度现已与其基础战斗经验同步。</li><li>史莱姆、骷髅与蜘蛛 Slayer 的 T1 至 T5 Boss 召唤门槛已同步下调,维持原有的刷怪与召唤节奏。</li><li>各类型 Slayer 的 T3 至 T5 Miniboss 生命值现已下调,缩短击杀时间,避免过度拖慢 Boss 召唤节奏。</li><li>本次调整不影响开单费用、Boss 时限、Boss 战利品与奖励内容;T3 起的 Miniboss 遭遇概率也已同步校准。</li></ul> <p><strong>黏玉魇王 · 史莱姆杀手</strong></p> <ul><li>史莱姆杀手是进入杀手任务系统的推荐起点,从「黏灵稚体 I」到「沼王·黏玉魇 V」逐步推进。</li><li>完成讨伐可获得黏质残浆、凝黏核心等材料,用于推进史莱姆特攻武器、凝胶猎装与黏源灵灯成长。</li><li>随着等级提升,将逐步开放更高阶 Boss、收纳装备、特攻武器、猎装与范围支援道具;Lv1 至 Lv8 累计可获得 24 点生命值成长。</li><li>达到 Lv7 后,将开启万黏归元灯的长期追求资格;持续完成 T5 讨伐可积累对应的独立 RNG 进度保障。</li></ul> <p><strong>万矢冥侯 · 骷髅杀手</strong></p> <ul><li>从「骨弦斥候 I」到「万矢冥侯 V」,围绕短弓远程牵制与近战突进斩杀展开战斗。</li><li>鸣骨残片、共鸣骨核等专属材料可用于推进近战特攻刃、短弓、游猎装与箭矢循环成长。</li><li>Lv1 至 Lv8 累计可获得 20% 暴击伤害成长;达到 Lv7 后,可开启裂魂脊骨等终局材料的长期追求。</li></ul> <p><strong>天罗灾蛛 · 蜘蛛杀手</strong></p> <ul><li>从「伏丝幼后 I」到「天罗灾蛛 V」,体验贴身追击、蛛网与毒场反制、位移切入的战斗路线。</li><li>蜕网残丝、毒腺结晶等材料可用于推进特攻武器、猎装与腰带成长。</li><li>Lv1 至 Lv8 累计可获得 20 点力量成长;挑战高 Tier Boss 可逐步追求蜘蛛路线的终局材料。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>二、个人等级成长扩展</h3> <ul><li>个人等级上限开放至 500 级,可继续推进更高阶的等级成长。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>三、商店与物品更新</h3> <ul><li>方块商店新增深板岩圆石、岩浆块、灵魂沙、雪方块、沙子与原版树叶。</li><li>Bazaar「战利品」分类新增「杀手任务」商品组,三条 Slayer 的基础与史诗材料现已开放交易。</li><li>新增奇珍道具「乌银」。</li><li>新增原版木材相关合成配方。</li><li>修复绿帽无法正常合成的问题。</li><li>修复棕色鸡蛋与蓝色鸡蛋无法用于鸡蛋相关合成配方的问题。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>四、幽匿森林与农业优化</h3> <ul><li>修复合构戒无法自动合成幽匿森林新增木材材料的问题。</li><li>修复幽匿森林灰烬末影人异常掉落原版末影珍珠的问题。</li><li>提升可可豆收集器效率。</li><li>自动播种附魔现已兼容可可豆。</li><li>优化采集物适用工具判定,并补全斧类采集工具图标。</li><li>修复农作物收割器经验与时运加成未正常生效的问题。</li><li>修正部分二级农作物收集器容量异常的问题。</li><li>调整一级牛肉材料在收纳袋中的收纳数量。</li></ul> <p><strong>农作物精华价格调整:</strong></p> <table class="jzy-soft-table"><tr><th>南瓜精华</th><td>南瓜束 30.0:500 → 3600</td></tr><tr><th>金穗精华</th><td>金穗束 6.0:100 → 720</td></tr><tr><th>赤萝精华</th><td>赤萝束 6.0:100 → 720</td></tr><tr><th>土薯精华</th><td>土薯团 6.0:100 → 720</td></tr><tr><th>青蕉束</th><td>蕉霜 6.0:100 → 720</td></tr><tr><th>可可豆精华</th><td>压缩可可豆 6.0:100 → 720</td></tr><tr><th>甜菜根精华</th><td>压缩甜菜根 6.0:100 → 720</td></tr><tr><th>甘美精华</th><td>甘美西瓜片 3.0:50 → 360</td></tr><tr><th>海带精华</th><td>压缩海带 3.0:50 → 360</td></tr><tr><th>甜浆果精华</th><td>压缩甜浆果 3.0:50 → 360</td></tr><tr><th>小麦种子精华</th><td>压缩小麦种子 3.0:50 → 360</td></tr><tr><th>甜菜根种子精华</th><td>压缩甜菜根种子 3.0:50 → 360</td></tr></table> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>五、仙人掌收集更新</h3> <p class="jzy-log-intro">仙人掌现已正式加入收集品系统。采集仙人掌可累积收集进度,并逐步解锁新的合成内容与装备成长。</p> <ul><li>仙人掌收集达到 1 级后,可解锁仙人掌收集器 Lv.1 配方,放置在个人海岛即可自动产出仙人掌。</li><li>仙人掌收集达到 2 级后,可解锁压缩仙人掌。</li><li>仙人掌收集达到 6 级后,可解锁仙棘精华。</li><li>仙人掌收集达到 7 级后,可解锁仙棘斗笠、仙棘甲衣、仙棘护腿与仙棘长靴。</li><li>达到更高仙人掌收集等级后,还可解锁进阶仙人掌收割器配方。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>六、活动与任务优化</h3> <ul><li>完善杀手任务界面展示。</li><li>暂时关闭原版凋灵召唤相关功能。</li><li>推出全新「八月有礼」活动,前往活动面板领取本月专属奖励。</li><li>修复多项事件异常,包括随机事件被异常顶替、计分板与实际得分不一致等问题,提升活动稳定性。</li><li>活动商人现可根据活动内容出售指定物品。</li><li>馋果张新增二级、三级农作物回收,并为单次回收收益设置上限。</li><li>调整绑定道具规则,绑定道具不再计入事件贡献。</li><li>调整装备回收商人回收价格与随机出现权重。</li><li>调整馋果张随机出现权重。</li><li>优化 Boss 战利品掉落与结算表现。</li><li>修复付费战令开通后无法领取此前进阶额外经验的问题。</li><li>修复部分战令任务无法正常完成的问题。</li><li>修复整月连续签到礼包未正常发放勋章的问题。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>七、功能与显示修复</h3> <ul><li>修复 71 至 85 级个人等级显示异常的问题。</li><li>修复时装栏空显示异常的问题。</li><li>修复背包部分异常问题。</li><li>衣柜、背包与物品栏新增备份及历史记录查询功能。</li><li>完善物品溯源与记录机制,便于追查物品丢失及异常复制等问题。</li><li>优化并修复怪物血量显示问题,战斗时可更清晰查看目标的生命状态。</li><li>修复生命恢复速率基础数值异常问题,基础数值现已恢复为 100。</li><li>修复节肢杀手与亡灵杀手附魔的效果计算异常问题。</li><li>优化气球与帽子相关铭牌的显示高度。</li><li>优化部分物品 Tooltip 的展示效果。</li><li>修复星星联灯的显示错误问题。</li><li>优化工作台界面,补充不可用格位显示。</li><li>修复古铜与红铜道具说明显示错误的问题,并调整相关 NPC 位置。</li><li>修复领主无法使用对应铭牌,以及头顶身份未正确显示的问题。</li><li>修复技能细分页面无法正常翻页的问题。</li><li>修复资料卡总在线时长始终显示为 00h 的问题。</li><li>优化 TPA 命令的玩家名称自动补全。</li></ul> </div> </div> </details> <details class="jzy-log-entry" id="v1_2_1"> <summary class="jzy-log-summary"><div class="jzy-log-head"><div class="jzy-log-version">🔷 v1.2.1</div><div class="jzy-log-date">26.7.27</div></div></summary> <div class="jzy-log-body"> <div class="jzy-log-group"> <h3>一、个人等级上限扩展</h3> <ul><li>个人等级上限由 100 级扩展至 200 级。</li><li>70 至 200 级的等级图标、头顶名牌、聊天等级与状态提示现已同步更新。</li><li>新增 80、90、120、140、160、180、200 级的大等级升级动画。</li><li>修复部分个人等级图标与升级动画显示异常的问题。</li><li>等级经验需求与升级奖励展示现已适配 200 级上限。</li><li>优化个人等级界面展示,移除部分未开放区域的旧解锁提示。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>二、农业成长扩展</h3> <p><strong>农业收纳袋扩容:</strong></p> <ul><li>农业收纳袋新增支持更多野外采集物收纳。</li><li>新增支持杏子、樱桃、桑葚、香味浆果、黑莓果、紫根、黑松茸、红莓果、粉球果、水晶果、紫水晶果、精灵果。</li></ul> <p><strong>正式收割器升级:</strong></p> <ul><li>甜菜根、胡萝卜、可可豆、海带、西瓜、马铃薯、南瓜、小麦现已支持升级为正式收割器。</li><li>对应作物收集等级达到 9 级后,即可使用小型收割器与相关材料进行升级。</li><li>正式收割器将进一步提升农业采集效率。</li></ul> <p><strong>新增农业收集器:</strong></p> <ul><li>海带、甜菜根、可可豆、甜浆果现已加入收集器体系。</li><li>对应作物收集等级达到 1 级后,即可解锁对应的一级收集器配方。</li><li>奖杯商店新增可可豆收集器、甜菜根收集器。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>三、幽匿森林区域开放</h3> <p class="jzy-log-intro">幽匿森林是围绕探索采集、伐木成长、区域农业与野外战斗打造的进阶野外区域。</p> <ul><li>幽匿森林现于个人等级达到 10 级后解锁。</li><li>地图划分为作物平原、苍白树林、黑森林、丛林四个主题区域。</li><li>作物平原以采集、种植与农业成长为核心,不设置常驻战斗怪物。</li><li>苍白树林、黑森林与丛林提供对应的资源、怪物与装备成长路线。</li><li>冰封领域与深暗之域当前暂未开放。</li><li>幽匿森林开放后,NPC小罗 将承接原螺丝哥相关功能。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>四、幽匿森林探索与收集</h3> <p><strong>全新区域采集资源:</strong></p> <ul><li>新增紫根、黑松茸、粉球果、精灵果四种野外采集资源。</li><li>采集区域资源可推进对应收集进度,并获得农业经验与阶段奖励。</li><li>不同资源分布于不同区域,冒险家可在探索过程中逐步完成收集。</li><li>部分资源可用于料理、补给与恢复类内容。</li></ul> <p><strong>全新树木成长路线:</strong></p> <ul><li>新增高橡木、铁杉木、椴木、白骨松木四类区域树木。</li><li>四类树木均拥有材料进阶路线,可逐步解锁工具、护甲与武器配方。</li><li>高橡木可推进野外农业工具成长。</li><li>铁杉木可推进伐木护甲与近战武器成长。</li><li>椴木可推进高阶伐木斧成长。</li><li>白骨松木可推进远程武器与精灵果采集工具成长。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>五、区域农业扩展</h3> <ul><li>甜菜根、可可豆、海带、甜浆果拥有各自的材料与成长路线。</li><li>甜菜根可推进饰品与区域农业成长。</li><li>可可豆可推进园丁护甲成长。</li><li>海带可推进水域战斗武器成长。</li><li>甜浆果可推进区域耕作工具与补给内容。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>六、野外战斗与装备成长</h3> <p class="jzy-log-intro">幽匿森林战斗内容围绕“击败怪物获取基础装备,再使用区域材料完成升级”展开。</p> <p><strong>黑森林战斗内容:</strong></p> <ul><li>黑森林提供黏液、蛛丝、腐根、灰烬等相关材料,并推进腐根护甲与灰烬短剑成长路线。</li><li>飞蛛可掉落黑蛛丝与飞蛛毒囊;凝核史莱姆可掉落黏液类资源,并有机会获得特殊远程武器。</li><li>腐根憎生体可掉落腐根核心与基础腐根护甲;灰烬末影人可掉落灰烬珍珠,并有机会直接获得灰烬短剑。</li></ul> <p><strong>苍白树林与丛林战斗内容:</strong></p> <ul><li>苍白树林提供苍白资源、骨质材料与白骨松相关战利品。</li><li>丛林提供藤蔓弓弦、花粉袋、绯红核心等战斗材料,并推进远程武器成长。</li><li>丛林骷髅与绯红末影人有机会掉落藤蔓短弓。</li><li>部分基础武器与护甲可由野外怪物直接掉落,收集区域材料后可进一步升级。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>七、集市与材料流通</h3> <ul><li>幽匿森林主要采集材料、木材材料、农作物与种子材料已纳入 Bazaar。</li><li>幽匿森林专属战利品归入「战利品 / 幽匿森林」分类。</li><li>野外直接掉落的武器与护甲仍以探索与战斗获取为主。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>八、事件系统与回收商人优化</h3> <ul><li>优化收集竞赛计分数值与活动体验。</li><li>事件结束时将正确提示活动是否完成;收集竞赛新增目标达成提示。</li><li>优化装备回收商人机制,每位冒险家每次活动最多可出售 10 件装备。</li><li>装备回收商人将按 5 至 10 倍价格回收符合条件的装备。</li><li>装备回收商人与时之砂商人调整为互斥随机事件,不会同时出现。</li><li>两类商人的刷新等级与排序规则现保持一致。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>九、地图与功能优化</h3> <ul><li>优化璟城与幽匿森林相关界面的显示效果。</li><li>优化地图传送条件与相关说明文本。</li><li>优化部分跑酷点位,改善探索体验。</li><li>优化钓鱼操作判定,减少异常频率检测造成的误判。</li><li>推出传说级效率工具「无限水桶」。</li><li>修复部分传送界面贴图显示异常的问题。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>十、世界 Boss 与后续开放内容</h3> <ul><li>苍白树林与黑森林世界 Boss 将随地图进度逐步开放。</li><li>世界 Boss 将具备阶段转换、范围技能、战斗提示与团队协作机制。</li><li>苍白树林世界 Boss 包含限时清理侍从阶段,未及时完成时 Boss 将获得生命回复效果。</li><li>野外战斗单位将提供动态生命状态显示,方便冒险家判断战斗节奏。</li><li>部分模型怪物、世界 Boss 刷新点、区域专属技能、套装效果与主动武器机制将随内容进度逐步开放。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>十一、其他修复与优化</h3> <ul><li>修复金唱片无法正常计入璟城累计奖励,以及海岛兑换后数量异常变为负数或重复累计的问题。</li><li>修复幽匿森林部分树木无法正常砍伐的问题。</li><li>修复进入幽匿森林时偶发提示“未知服务器”的问题。</li><li>修复幽匿森林与随机事件状态不同步的问题。</li><li>修复幽匿森林金唱片相关异常。</li><li>修复苍白树林部分采集点采集后仍闪烁,并重复触发收集动画的问题。</li><li>伐木包新增支持收纳幽匿森林相关木材与方块。</li><li>修复 100 级以上个人等级在聊天中的显示异常问题。</li><li>修复普通物品仍显示光柱效果的问题。</li></ul> </div> </div> </details> <details class="jzy-log-entry" id="v1_2_0"> <summary class="jzy-log-summary"><div class="jzy-log-head"><div class="jzy-log-version">🔷 v1.2.0</div><div class="jzy-log-date">26.7.23</div></div></summary> <div class="jzy-log-body"> <div class="jzy-log-group"> <h3>一、宝石玩法调整</h3> <ul><li>移除宝石强化玩法。</li><li>普通、稀有、史诗、古朴品质的宝石现可通过合成获得更高品质的宝石。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>二、凋铸祭坛优化</h3> <ul><li>召唤 Boss 后,祭坛所在区域将暂时封锁,外部玩家无法进入;区域内玩家不受影响。</li><li>Boss 生成期间,祭坛所在区域不再刷新新的怪物。</li><li>Boss 被击败并进入冷却后,将清空祭坛所在区域内的小怪。</li><li>现在可查看水晶放置者信息,以及祭坛晶座的冷却倒计时。</li><li>修复战利品返还邮件无法正常查看内容的问题。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>三、Bazaar 调整</h3> <ul><li>凋零水晶移至「战利品 / 璟城」分类。</li></ul> <p><strong>新增商品与定价:</strong></p> <table class="jzy-price-table"><thead><tr><th>商品</th><th>定价</th></tr></thead><tbody><tr><td>钴甲凋灵核心</td><td>400,000</td></tr><tr><td>坚核凋灵核心</td><td>550,000</td></tr><tr><td>裂爆凋灵核心</td><td>500,000</td></tr><tr><td>咒蚀凋灵核心</td><td>450,000</td></tr><tr><td>万相凋灵核心</td><td>1,000,000</td></tr><tr><td>遗忘果冻</td><td>2,000,000</td></tr></tbody></table> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>四、璟城性能优化</h3> <ul><li>优化璟城服务器运行性能,提升区域稳定性与游玩流畅度。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>五、附魔机制优化</h3> <ul><li>优化荆棘附魔触发机制:受到伤害时仅进行一次触发判定,不再因多件装备重复判定。</li><li>荆棘效果以装备中最高的等级为准,并按最终承受伤害的一定比例进行反弹。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>六、璟城全新区域 · 下水道</h3> <ul><li>新增璟城地下区域「下水道」。</li><li>新增下水道专属怪物与掉落内容。</li><li>冒险家可通过璟城指定入口进入下水道探索。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>七、全新随机事件 · 装备回收商人</h3> <ul><li>新增随机事件「装备回收商人」。</li><li>装备回收商人将在下水道区域随机刷新并限时停留。</li><li>冒险家可将闲置装备交予商人回收,兑换相应奖励。</li><li>回收奖励与装备品质、稀有度相关,高品质装备可获得更丰厚的回报。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>八、璟城探索内容</h3> <ul><li>新增 5 个金唱片收集点位,冒险家可在璟城各处探索发现。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>九、全新「岛屿效率协议 I」礼包</h3> <p class="jzy-log-intro">新增岛屿效率协议 I 礼包,整合农作物采收、连锁伐木与范围采矿三项效率功能;同步新增六把岛屿效率工具,涵盖锄、斧、镐三类。所有工具均支持自动收集,可提升海岛资源采集效率。</p> <p><strong>锄类工具:</strong></p> <ul><li>银脊·锄:支持 3×3 范围采收作物。</li><li>朱晶龙脊·锄:支持 5×5 范围采收作物。</li><li>锄类工具均具备自动播种功能,采收后可辅助恢复耕地作物。</li></ul> <p><strong>斧类工具:</strong></p> <ul><li>素金劈柴·斧:支持最多 5 个方块的连锁采收。</li><li>赤金断岳·斧:支持最多 10 个方块的连锁采收。</li><li>斧类工具可用于南瓜、西瓜与原木等资源的高效采集。</li></ul> <p><strong>镐类工具:</strong></p> <ul><li>冷髓·镐:支持 3×3 范围挖掘。</li><li>琉髓破岩·镐:支持 5×5 范围挖掘。</li><li>镐类工具适用于矿物与方块资源的高效采集。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>十、功能与显示优化</h3> <ul><li>新增个人经验多倍开关,可通过快捷键控制个人经验是否参与多倍效果。</li><li>修复部分属性显示贴图缺失或异常的问题。</li><li>优化商店限购机制,限购次数现按玩家个人独立计算。</li><li>修复部分功能菜单物品可被异常移动的问题。</li><li>优化普通物品显示效果,取消普通物品的物品光环。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>十一、累计充值补偿计划</h3> <ul><li>累计充值达到 328 元、648 元档位的冒险家,将新增对应的道具补偿奖励。</li></ul> </div> </div> </details> <details class="jzy-log-entry" id="v1_1_9"> <summary class="jzy-log-summary"><div class="jzy-log-head"><div class="jzy-log-version">🔷 v1.1.9</div><div class="jzy-log-date">26.7.15</div></div></summary> <div class="jzy-log-body"> <div class="jzy-log-group"> <h3>一、钴矿洞生态全新内容</h3> <p class="jzy-log-intro">钴矿洞生态围绕“采矿收集成长 → 钴系工具与护甲 → 凋蚀怪物挑战 → 凋零水晶 → 凋铸祭坛 → 凋灵 Boss 个人掉落”构成完整路线。</p> <p><strong>全新「钴矿收集线」系列登场:</strong></p> <ul><li>新增粗钴收集线与采矿成长节点。</li><li>新增钴矿收集器。</li><li>新增钴锭、凝钴锭、深钴核心材料压缩路线。</li><li>新增钴系矿镐、钴矿工套、深钴钢护甲升级路线。</li><li>玩家可通过粗钴、钴矿石、钴锭及其压缩材料推进钴矿收集进度,逐步解锁相关配方内容。</li></ul> <p><strong>全新「钴矿洞怪物生态」登场:</strong></p> <ul><li>新增凋蚀骸卫、凋蚀弩骨、凋蚀咒骨、晶化凋零骷髅。</li><li>新增凋零水晶常规获取来源。</li><li>新增骨蚀剑、钴系材料等相关掉落内容。</li></ul> <p><strong>全新「凋铸祭坛」玩法登场:</strong></p> <ul><li>冒险家可通过装填凋零水晶召唤随机凋灵 Boss。</li><li>新增钴甲凋灵、坚核凋灵、裂爆凋灵、咒蚀凋灵、万相凋灵五种 Boss。</li><li>Boss 奖励采用个人独立结算机制。</li><li>伤害排名与水晶贡献将影响部分奖励获取;伤害排名越高,额外掉落机会越高。</li><li>新增凋灵核心、凋灵套装、凋铸剑等奖励内容。</li><li>Boss 个人奖励将以地面掉落形式发放,请各位冒险家及时拾取。</li><li>优化凋铸祭坛召唤机制,各服务器线路的祭坛状态现独立计算,不再共享召唤状态。</li><li>调整凋铸祭坛五种凋灵 Boss 的出现权重:钴甲、坚核、裂爆、咒蚀各为 24,万相为 4。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>二、市场与钴矿洞平衡调整</h3> <ul><li>集市(Bazaar)新增钴系列物品、凋零水晶交易。</li><li>猪人剑完成平衡调整,继续保持高法力近战武器定位。</li><li>清理猪人剑重复词条显示问题。</li><li>掘金者套装掉落概率由 0.4% 提升至 0.8%。</li><li>晶化凋零骷髅最大同时存在数量由 6 提升至 11。</li><li>修复部分钴系套装贴图显示错误的问题。</li><li>修复钴镐破坏黑曜石时无法正常掉落黑曜石的问题。</li></ul> <p><strong>钴矿洞怪物血量调整:</strong></p> <table class="jzy-soft-table"><tr><th>凋蚀骸卫</th><td>900 → 1500</td></tr><tr><th>凋蚀弩骨</th><td>780 → 1300</td></tr><tr><th>凋蚀咒骨</th><td>1050 → 1800</td></tr><tr><th>晶化凋零骷髅</th><td>2600 → 5000</td></tr><tr><th>钴甲凋灵</th><td>48000 → 480000</td></tr><tr><th>坚核凋灵</th><td>62000 → 620000</td></tr><tr><th>裂爆凋灵</th><td>38000 → 380000</td></tr><tr><th>咒蚀凋灵</th><td>42000 → 420000</td></tr><tr><th>万相凋灵</th><td>70000 → 700000</td></tr></table> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>三、海岛相关修复</h3> <ul><li>海岛收集器补发玩家模型机制优化,现已重新开启。</li><li>修复收集器模型概率消失的问题。</li><li>修复炽焰岩浆桶无法放置收集器的问题。</li><li>修复海岛世界 Ticket 泄漏问题。</li><li>修复黄水仙和香味浆果存在复用的问题。</li><li>修复作物未正常刷新的问题。</li><li>修复金唱片不显示的问题。</li><li>优化海岛服务器进入逻辑,现在通过非 /island 或非 island 指定匹配机制进入海岛服务器时,不再执行创建、保存、读取等岛屿操作。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>四、海岛 QoL 优化内容</h3> <ul><li>优化海岛匹配机制。</li><li>优化怪物生成机制,目前仅能生成僵尸、骷髅、蜘蛛、史莱姆、苦力怕。</li><li>怪物生成现在可以在设置页面修改。</li><li>调整刷怪相关掉落物收集进度。</li><li>海岛现在可以自然生成动物了,上限为 4 只(牛、羊、鸡、猪)。</li><li>海岛耕地踩踏现已全面关闭,玩家与生物均不会踩坏耕地。</li><li>收集器一键领取经验与收集进度现已汇总一次发放。</li><li>收集器最大离线收益时长由 86400 秒(24 小时)调整为无上限。</li><li>收集器离线燃料现在照常生效并燃烧,收益追算将按到期时间分段加速。</li><li>砍伐木头时现在可正常获得收集经验。</li><li>优化南瓜、西瓜、马铃薯收集器模型样式。</li><li>方块中心新增末地烛、全系混凝土。</li><li>新增 /is leave [岛主名] 指令,协作者可主动从协助岛屿离开。</li><li>个人海岛新增红石限制提示 BossBar。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>五、红石计量功能上线</h3> <p>现在各位冒险家可以在海岛正常使用红石。</p> <ul><li>红石频率将受到严格限制。</li><li>当红石能量计量条抵达 100% 时,将临时禁用该海岛所有红石装置 10 秒。</li><li>10 秒后会自动解除限制。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>六、事件系统修复与优化</h3> <ul><li>修复事件完成后仍提示事件目标未达到的问题。</li><li>修复事件系统存在的部分逻辑错误。</li><li>优化事件跨服同步机制,减少小概率服务器不同步问题。</li><li>补全甜菜根、西瓜片收集竞赛贴图缺失问题。</li><li>取消竞赛奖杯发放机制。</li><li>优化事件计分板显示时机,未参与竞赛(未获得贡献)的玩家将不显示计分板。</li><li>优化事件 Boss 左下角提示与计分板显示。</li><li>所有事件 Boss 被击败后,事件将提前结束并正确提示“已结束”。</li><li>优化竞赛奖励发放机制,奖励将正常发放;若玩家背包已满,奖励将自动发送至邮箱。</li><li>事件商人商店道具现已支持显示 Lore 内容。</li><li>修复 Boss 召唤物异常掉落物品的问题。</li><li>修复 Boss 死亡后召唤物未被移除的问题。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>七、附魔与时之砂道具更新</h3> <ul><li>新增自动收集附魔。</li><li>自动收集附魔可用于近战武器、远程武器、工具类物品(镐、斧、锄、剪刀等)。</li><li>优化自动收集附魔的道具说明文本。</li><li>修复自动收集附魔与收纳袋联动异常的问题,自动收集到的物品将优先存入对应收纳袋。</li><li>新增钴系列矿石材料的合构戒配方。</li><li>修复合构戒与自动收集附魔联动异常的问题,自动收入背包的物品达到合成条件后将自动合成。</li><li>修复玩家连续点击附魔时,可能导致最终附魔效果被移除且经验损失的问题。</li><li>时之砂相关内容已完成设计。</li><li>优化珍宝赠送银币数量,现在将不再固定为 1 个,而是随机数量。</li><li>新增单线双倍经验道具(经验炸弹)。</li><li>物品道具说明已补充:年费会员无法享受到双倍道具的叠加效果。</li><li>新增双倍经验道具 1 小时版本,品质为奇珍。</li><li>新增双倍经验道具 3 小时版本,品质为传说。</li><li>新增三倍经验道具 1 小时版本,品质为传说。</li><li>时之砂加速道具价格调整。</li><li>2 倍率加速道具价格调整为 100 时之砂。</li><li>3 倍率加速道具价格调整为 200 时之砂。</li></ul> </div> <div class="jzy-log-group"> <h3>八、其他优化调整</h3> <ul><li>修复矿物无掉落物、采集物采集无反应、职业经验未正常给予的问题。</li><li>修复石匣和钴矿无法挖掘的问题。</li><li>修复部分时装导致玩家背包、箱子及主副手判断异常的问题。</li><li>修复璟城可孵化小鸡的问题。</li><li>修复年费会员开通后未正常获得年费勋章的问题。</li><li>修复部分商店和领取页面的连点重复购买问题。</li><li>优化菜单物品交互限制,修复部分物品可被异常移动与摆放的问题。</li><li>修复跳过任务后无法与部分 NPC 对话的问题。</li><li>修复茶馆满足满月开启条件后仍无法进入的问题,并优化相关场景的进入判定。</li><li>修复 X 按键消息提示异常的问题,并临时关闭部分 X 按键功能。</li><li>修复老钱刮油茶效果提示错误的问题,现已由“生命值 +1”更正为“力量 +1”。</li><li>修复收集品升级消息提示异常的问题,升级后将正常显示等级变化(如 1 → 2),不再重复显示相同等级。</li><li>修复部分饮品效果提示与实际加成不一致的问题:清风绿茶现正确显示为敏捷加成,醇厚红茶现正确显示为防御加成。</li><li>B 按键现已绑定 <code>/backpack</code>,可快捷打开随身背包。</li><li>修复部分称号与显示数据异常的问题。</li><li>优化部分采摘物重复全息显示问题。</li><li>优化采集物名字重复问题。</li><li>优化玩家死亡后的提示信息。</li><li>修复箱子内物品异常被锁定的问题。</li><li>优化年费会员与月费会员图标显示优先级。</li><li>血条功能现已在璟城和森林开启。</li><li>优化部分海岛模型显示效果。</li><li>优化部分道具说明文本。</li><li>新增锁链配方。</li><li>新增视频三连 NPC 及对应互动菜单。</li></ul> </div> </div> </details> <details class="jzy-log-entry" id="v1_1_8"> <summary class="jzy-log-summary"><div class="jzy-log-head"><div class="jzy-log-version">🔷 v1.1.8</div><div class="jzy-log-date">26.7.11</div></div></summary> <div class="jzy-log-body"> <div class="jzy-log-group"><h3>📱 全新自研辅助优化模组</h3><ul><li>新增 Jzy 小地图,按 M 键打开,开放璟城和夏日狂欢会场。</li><li>新增 Jzy 合成表查询,按 E 键打开,R 查看物品配方,U 查看材料配方。</li></ul></div> <div class="jzy-log-group"><h3>🎪 夏日狂欢会</h3><ul><li>新增清凉夏日时装箱。</li></ul></div> <div class="jzy-log-group"><h3>🏝️ 海岛全新内容</h3><ul><li>新增自动播种附魔。</li><li>新增社区竞赛奖励商店,位于蓬莱 F2 螺丝哥。</li><li>铁质宝箱调整为正常消耗开启。</li><li>Bz 市场新增机械动力插槽、刷怪蛋、竞赛奖杯。</li></ul></div> <div class="jzy-log-group"><h3>🔧 杂项修复</h3><ul><li>修复红石收集 14 级配方名称错误、绯樱项链错误。</li><li>调整原木兑换与馋果张持续时间为 10m。</li><li>战利品商人下架肉类,木林森新增苍白树苗、竹子。</li></ul></div> </div> </details> <details class="jzy-log-entry" id="v1_1_7"> <summary class="jzy-log-summary"><div class="jzy-log-head"><div class="jzy-log-version">🟣 v1.1.7</div><div class="jzy-log-date">26.7.7</div></div></summary> <div class="jzy-log-body"> <div class="jzy-log-group"><h3>🏝️ 海岛新内容</h3><ul><li>新增沈秀心 NPC、勘探者工装盔甲。</li><li>新增掘金骷髅狂战士、掘金者套装。</li><li>新增漏斗、红石、苍白树木相关内容。</li></ul></div> <div class="jzy-log-group"><h3>🎉 全新事件系统</h3><p>每日随机刷新不同事件:</p><div class="jzy-pill-grid"><div class="jzy-pill">派对狂欢</div><div class="jzy-pill">收集竞赛</div><div class="jzy-pill">时之砂神秘商人</div><div class="jzy-pill">高价农作物回收</div><div class="jzy-pill">世界 Boss</div><div class="jzy-pill">事件奖杯商店</div></div></div> <div class="jzy-log-group"><h3>👜 收纳袋系列</h3><table class="jzy-soft-table"><tr><th>矿包</th><td>解锁节点:煤炭 4 / 6 / 8</td></tr><tr><th>生物袋</th><td>解锁节点:羊肉 3 / 6 / 7</td></tr><tr><th>作物袋</th><td>解锁节点:小麦 3 / 4 / 7</td></tr><tr><th>伐木包</th><td>解锁节点:原木 3 / 4 / 7</td></tr></table><p>收纳容量:小 54x64 / 中 54x64x2 / 大 54x64x5。</p><p>收纳袋配件饰品:赤能合构戒、赤纹合构戒、机枢合构戒、千机合构戒、万象合构戒。</p></div> <div class="jzy-log-group"><h3>🔧 杂项修复</h3><ul><li>修复原木收集大于 4 级不解锁大橡叶斧。</li><li>修复猪肉脯合成问题,并改为猪肉条。</li><li>修复在线奖励部分阶段不给予。</li><li>修复战令时装兑换后不显示、好友等级祝福失败。</li><li>牛皮革掉落调整为 3-7,并部署反作弊。</li><li>补充玩家客户端 MOD 相关内容。</li></ul></div> </div> </details> <details class="jzy-log-entry" id="v1_1_6"> <summary class="jzy-log-summary"><div class="jzy-log-head"><div class="jzy-log-version">🟢 v1.1.6</div><div class="jzy-log-date">26.7.5</div></div></summary> <div class="jzy-log-body"> <div class="jzy-log-group"><h3>🎁 会员补偿礼包(07-04 ~ 07-11)</h3><table class="jzy-soft-table"><tr><th>年费</th><td>年费勋章 x1、蓝宝石 x180、闹白金(4 属性各 2)、千层悟酥饼 x5。</td></tr><tr><th>月费</th><td>月费勋章 x1、蓝宝石 x60、千层悟酥饼 x5。</td></tr></table></div> <div class="jzy-log-group"><h3>🏝️ 收集器系列上新</h3><table class="jzy-soft-table"><tr><th>农业</th><td>小麦、南瓜、西瓜、马铃薯、胡萝卜、甘蔗。</td></tr><tr><th>畜牧</th><td>牛、猪、羊、鸡、兔。</td></tr><tr><th>矿物</th><td>圆石、沙砾、煤炭、黑曜石、红石、银。</td></tr></table><p>收集器配件:仓库扩容 I / II / III、自动熔炼、自动合成。</p></div> <div class="jzy-log-group"><h3>🔧 杂项修复</h3><ul><li>修复 playtime 不给予奖励。</li><li>修复重铸词条饰品属性不生效。</li><li>兔子体型及战利品调整:兔腿 1-3-7,兔皮 1-3-7。</li><li>修复原木砍伐不记录收集、配方不显示。</li><li>新增饰品:胡萝卜、土豆、黑曜石系列。</li><li>优化表情、客户端 100、Tab 面板、海岛时装数据。</li></ul></div> </div> </details> <details class="jzy-log-entry" id="v1_1_5"> <summary class="jzy-log-summary"><div class="jzy-log-head"><div class="jzy-log-version">🔵 v1.1.5</div><div class="jzy-log-date">26.7.3</div></div></summary> <div class="jzy-log-body"> <div class="jzy-log-group"><h3>🔄 服务器迁检</h3><ul><li>更换部署机器,提升性能和稳定性,卡顿延迟明显改善。</li></ul></div> <div class="jzy-log-group"><h3>🏝️ 海岛玩法补丁</h3><table class="jzy-soft-table"><tr><th>修复</th><td>掉物无法拾取、赛季/月度倍率不生效、收集器无法拆卸/放置。</td></tr><tr><th>新增</th><td>/fly 命令(会员)、协作者 +2、访客 +5、协作 4 岛。</td></tr></table><p>匹配虚空修复,物品改为 30 秒全员拾取。</p></div> <div class="jzy-log-group"><h3>🔧 杂项修复</h3><ul><li>修复充值累充异常、银矿无法运作、全球市场相关问题。</li><li>修复 NPC 售价漏洞,以及好友 /tpa / tpahere 跨服问题。</li></ul></div> <div class="jzy-log-group"><h3>📊 收集器上限调整</h3><table class="jzy-soft-table"><tr><th>等级 0</th><td>上限 4,费用 ---,CD ---。</td></tr><tr><th>等级 1</th><td>上限 6,费用 20,000 银币,CD 30 分钟。</td></tr><tr><th>等级 2</th><td>上限 8,费用 45,000 银币,CD 8 小时。</td></tr><tr><th>等级 3</th><td>上限 10,费用 80,000 银币,CD 12 小时。</td></tr><tr><th>等级 4</th><td>上限 12,费用 130,000 银币,CD 24 小时。</td></tr></table></div> <div class="jzy-plan">🔮 近期计划:随机社区事件、氪金道具、收集器、收纳袋、杀手任务、炼药、夏日时装。</div> </div> </details> </div> <script> (function () { function removeFooterArtifacts() { ["#mw-data-after-content", ".mw-data-after-content", "#footer-info", "#footer-info-lastmod", "#footer-info-copyright", ".citizen-page-footer__info", 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